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PS平台游戏销量加速数字化:实体光盘占比持续萎缩,2028年或将全面停发

根据市场分析机构Alinea Analytics的最新数据,截至2026年,PlayStation平台畅销游戏的销售结构已显著向数字渠道倾斜,实体光盘版本在整体销量中所占比例持续走低。这一趋势为索尼此前宣布自2028年起逐步终止新游戏实体光盘发行的规划提供了有力支撑。

本年度销量最高的作品EA Sports FC 26,依托世界杯赛事带来的广泛关注跃居榜首,其数字版销量占比高达88%,实体版仅占12%。紧随其后的生化危机:安魂曲在PS5平台累计售出350万份,实体光盘占总销量的27.8%;位列第三的ARC Raiders在PS5平台销量达210万份,实现营收约8000万美元,全程采用纯数字发行模式;排在第四的007 初露锋芒出货量为200万份,其中实体版本占比为21%。

开放世界作品红色沙漠全球总销量突破600万份,其中PS5平台贡献190万份,成为Steam平台之外销量最高的主机平台,但其实体光盘销量占比仅为19.9%。榜单中,极限竞速:地平线 5完全以数字形式发售,未推出任何实体零售版本;而羊蹄山之魂则是本次榜单中实体销售占比最高的产品,达到35.4%。

综合来看,PlayStation平台的游戏销售已全面呈现数字化主导格局,实体介质的市场份额持续萎缩,主机游戏产业向数字发行转型的步伐正在加快。

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