索尼于2013年6月11日上午10时42分发布的一条官方推文近日被玩家广泛翻出,恰逢2028年起将全面终止全新实体游戏光盘生产的政策公布,新旧举措之间形成的强烈对比,再度引发玩家群体的普遍感慨与讨论。
该条推文内容为:“PS4支持二手游戏!!!全场热烈掌声!PS4不会对玩家使用游戏光盘增设任何新限制。”
彼时主机行业正围绕二手游戏流通问题展开激烈争议。微软Xbox One初代曾拟推行全程联网验证机制,限制实体游戏盘的自由转售与使用,索尼则顺势将“无限制支持二手实体游戏”作为关键宣传策略,强调对实体媒介用户的尊重与保障。这一立场迅速赢得大量注重收藏、乐于交易实体游戏的玩家认同,也成为PS4上市初期广受好评并推动销量走高的重要因素之一。
如今面对实体媒介逐步退出历史舞台的趋势,不少玩家在相关动态下留言感叹时光流转,诸如“2026年了……”“再看看现在的你”,亦有玩家直言发问:“究竟发生了什么?”“你们是否还记得当初的承诺?”言语间流露出对实体游戏生态消退的惋惜,以及对厂商早期承诺与当下实践之间落差的质疑。

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