Unity3D是一款用于游戏开发的引擎工具,能够帮助开发者创建丰富的交互内容。在制作过程中,经常需要引入外部资源。下面将介绍如何在Unity3D中完成外部资源的导入操作。
1、 启动Unity3D,进入其工作界面,界面布局所示。
2、 在顶部菜单栏中点击Assets选项,具体位置见示意图。
3、 在Assets菜单中选择导入包选项,接着在子菜单中点击自定义包,系统将弹出导入包对话框,具体界面所示。
4、 在对话框中选择资源文件,点击打开即可开始导入,操作所示。
5、 导入后将显示提示对话框,具体所示。
6、 点击全部,选择导入并确认操作,导入完成后,文件将显示在下方资源面板中,具体效果见附图。
7、 打开导入的文件,选择第三人称视角,将其拖入视图区域,文件便会显示在视图中,所示。
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