在Unity中创建地形是搭建场景的关键步骤,本文将介绍具体的制作方法与操作流程。
1、 创建地形对象后,通过右侧的检查器面板调整其各项参数。
2、 选择第一项可扩大地形区域范围
3、 可生成地形起伏或下陷的视觉效果
4、 第三种方案可依地形铺设呈树状分布的物体。
5、 第四个选择是更换地表的纹理材质
在Unity中创建地形是搭建场景的关键步骤,本文将介绍具体的制作方法与操作流程。
1、 创建地形对象后,通过右侧的检查器面板调整其各项参数。
2、 选择第一项可扩大地形区域范围
3、 可生成地形起伏或下陷的视觉效果
4、 第三种方案可依地形铺设呈树状分布的物体。
5、 第四个选择是更换地表的纹理材质
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