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绝地潜兵26.2.5更新上线:多平台画质升级但PC缩放技术遭诟病

按照此前公布的计划,箭头公司于2026年5月30日为绝地潜兵2发布了6.2.5版本更新,正式引入英伟达DLSS、AMD FSR以及英特尔XeSS等主流图像缩放技术。但此次更新在玩家群体中反响不佳,主要问题集中在各项缩放技术的实际表现远未达预期。

相较之下,PS5 Pro平台的表现则相对积极。尽管该主机仅支持PSSR 1.0版本,略低于部分玩家预期,但实际运行效果较为稳定,图像稳定性与清晰度均有可观提升,尤其在抑制画面闪烁与减轻动态模糊方面成效显著。

本次更新同步为各平台新增多项图形与性能优化功能,具体包括:

FSR 3.1.5(兼容设备将自动运行FSR 4.0.3)

DLSS 4.5

XeSS 3.0

英伟达Reflex低延迟技术

AMD Anti-Lag 2

主机端亦获得多项改进:

Xbox Series X与PS5在性能模式下的输出分辨率统一提升至1440p;

PS5及PS5 Pro全面支持可变刷新率(VRR);

为符合条件的设备新增可变速率着色(VRS)支持——该技术通过动态调节不同区域的像素着色精度,在保障视觉一致性的同时降低GPU负载;

PC与PS5平台现已支持动态分辨率缩放(DRS);

随着DRS功能覆盖全部平台,Xbox Series X与PS5在性能预设模式下的分辨率亦同步提升至1440p;

PS5省电模式下的分辨率同样上调至1440p。

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