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PS教程:制作多维数据集皮肤

本教程介绍如何利用图像创建多维数据集,确保空间准确性。

1、 首先需要准备所需的图片素材,用于后续的教程操作。寻找一些合适的图片,特别是带有立方体视角的定制图像,可从多维数据集相关资源中获取。打开选好的主图,作为本次操作的主要画布。接着,找到用于叠加的第二张图片,并将其内容导入到当前画布中。在画布上新建一个图层,使用矩形选框工具,设置尺寸为250×250像素,创建一个方形选区,并填充如黑色等明显颜色,为下一步操作做好准备。

2、 在三皮的多维数据集中新增两个广场区域,选中黑色方块后载入选区,接着与龙一同复制背景层,使用Ctrl+C完成操作。

3、 将复制的图像部分用Ctrl+V粘贴到主画布中。

4、 将图像数据进行多维处理,通过编辑菜单中的变换功能选择扭曲工具,按示意图调整图片形态。

5、 与龙返回画布,选取另一黑色方块,同样方式复制图像的第二部分。

6、 回到画布,粘贴图片,通过编辑菜单中的变换扭曲功能,制作立方体皮肤的第二部分。

7、 最终迁至龙帆布,复制未来皮肤的最后片段。

8、 将其移至主画布并执行编辑变换中的扭曲操作。

9、 现实似乎触及了我,却未实现。将三方面融合于一图层,调整图层模式为叠加。

10、 可利用硬边橡皮擦工具在数据集间清晰划分区域,实现明确的分隔效果。下图展示了我在图片处理后的实际结果,边界分明,层次清晰。

11、 教程已撰写完毕。

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