王牌战士中,狙击手曾风光无限,如今却处境尴尬。面对各路爸爸英雄的压制,雪作为特立独行的狙击角色,凭借治疗箭与独特机制逆势而上。本文带你从入门到劝退,深度解析她的强度与无奈。
开服初期,狙击手炙手可热,人人争抢。
削弱的说法多到数不清。
如今排位赛中连这些都能看到
来个狙击
挑选一颗星星进行狙击
狙击地位变化的原因显而易见。
各类角色父亲形象被巧妙融入,展现多样化的叙事手法与创意表达。
他们行径凶残,毫无人性可言。
新推出的游击单位或将有效克制狙击手。
飞酱。
技能释放后瞬间清空伤害,紧接着每次18点伤害的减速大轮子便会飞来。
只能换点,不然能怎样!
面对猛烈进攻,指挥官忍痛摧毁无人机,莫干成功守护了圣石箭。
幽灵在角落不停打转。
然而(?ò ? ó?)
雪站了出来。
刀光一闪,雪随即悄然退去。
先列下数据:
血量:200
载弹(划)
弩箭匣容量8,天赋加持下可达11
命中造成105点生命伤害,护盾伤害为157点。
爆头造成158点血量伤害,237点护甲伤害。
治疗箭不带天赋为81,带天赋则为101,伤害与治疗数值相同。
若判定为隔墙爆炸,伤害与治疗效果将分别衰减至51和41。
大招首段伤害105,近距离命中,随距离衰减。
连续七个七如波浪般延展,视觉冲击强烈,富有节奏韵律,整体意境深邃,搭配八点天赋,更显独特气质与艺术张力。
天赋选择:
强效疗法必选,切勿放弃治疗机会
充能加快,大招强势,值得考虑选用。
八发扩容够用,不建议再升级
建议按疗程治疗以减少冷却时间
存储速度优先,治疗需及时购药
威力提升后,范围内敌人普遍减速,多数可一箭补杀,少数会被冰冻致死,个别残血目标可视情况决定是否攻击。
持续时间过长,第二段伤害释放缓慢,期间敌人易逃脱,实战中效果不佳,不建议使用。
按图示选择天赋推荐
聊聊雪的不足之处。
劝退指南自然先讲缺点,再谈其他。
玩过的人都清楚,雪两箭的伤害值为210点。
多数角色生命值为220点
你想杀谁?(划)
其他狙击枪两发制敌,雪则不值一提。
与幽灵对枪十分吃力,其伤害高达125,自身血量却仅有220。
优势同样显著。
她技能极为强势。
此箭名为突击自闭箭,亦称对狙自闭箭(误)。
是叫治疗箭(√)
她能通过脚步声应对突袭。
小丑奔跑时发出刺耳的吱呀声,真不知他何时才会换上一双软底鞋。
忍者疾行时,木屐敲地声清脆响亮,潜行刺杀本应无声无息,何时才能改穿软底棉屐,隐去踪迹。
忍者木屐行走时本应发出吱吱声,但实际音效却更像高跟鞋敲击地面的声音,令人感到违和。
除强哥外,其他突击成员均可听到脚步声。鉴于女王技能可能点出侦测,建议第一发箭矢贴近敌人脚下释放,确保命中。
提前在狙击点入口处的地板上放置治疗箭,注意不要放在墙上,以免被判定为隔墙。
跳下狙击点移位,再连跳两次,贴近时治疗箭冷却刚好结束。
一声轻响,又一位突击手陷入沉默。
理想情况如此,若对方突袭更胜一筹则另当别论。
只能对脚下施法治疗并大声呼喊。
队友救我!
多数情况下队友根本不会搭理你。
对狙时,即便是最隐蔽的幽灵也难逃一击。
一枪换一枪,以攻代守。
与幽灵对枪后回血,你剩余176点生命值。
幽灵剩余血量为一百一十五。
稍等片刻再换枪,幽灵一枪爆头,你就倒下了。
换枪攻击,幽灵剩10血,你回血后剩余152血量。
换枪之后他倒下,你仍站立。
幽灵爆头纯属意外,过程难免出错。
雪的胜率依然保持在较高水平。
其他的狙(?ò ? ó?)
这就是狙击手的孤独箭。
未来老兵虽有麻烦,但仍有胜算。
狙击雪怪需爆头两枪,否则均需三枪击毙。
两枪命中且一枪爆头,中途回血一次,最终恰好剩余一点生命值。
雪打其他狙击手只需两枪。
对狙时及时回奶能建立优势。
相比直接攻击,狙击时优先治疗自己能获得更高收益。
【懂我意思?】
雪打蝶较为内向,难以双狙击杀,且对治疗箭免疫。
治疗箭自身回复效果更佳,但也可用于辅助队友,帮助其完成击杀。当队友近战交火时,可用治疗箭补伤害抢人头,或在敌人残血撤退至掩体时,利用其范围伤害完成收割。
雪更怕满状态游击绕后,遇之速联队友应对。
穿透被动实际应用较少,之前遗漏了补充说明,其主要作用是应对躲在炮台后方干扰视线的特斯拉单位。
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