修仙家族模拟器2剑修攻略第二弹来袭!本期聚焦金土木三剑吞噬流,详解天赋搭配、功法选择与实战技巧,带你了解低投入高回报的剑修玩法。
剑修这个职业,在当前版本中确实存在不少争议。第一弹攻略由于采用了半吐槽半认真的风格,导致部分玩家理解起来存在一定难度。今天就新开一帖,跟大家好好聊聊目前的剑修玩法。
关于五灵王这个选择,我的观点是:它确实比三灵根略强一些,但优势并不明显。甚至可以说,如果你投入了上千万资源去培养五灵王,而我用三灵根只投入百万资源,最终的结果可能是你的战斗力仅比我高出十万左右。目前来看,五灵王在主修方面其实并不理想,比如常见的阴阳五行等流派,虽然它们是五灵剑法中相对较强的代表,但在实际对战中仍不受欢迎。其核心问题在于缺乏物理加成,这使得五灵剑在战斗中的表现显得有些乏力。至于很多玩家吹嘘的五灵剑拥有更多神通的说法,我认为多数都是纸上谈兵。除了阴阳五行可以兑换外,其他所谓的神通既无法获取,也不会在游戏中自然掉落或刷新。那么问题来了,你凭什么指望一本主修功法能撑起最大攻击输出?如果真是这样,那为何不去选择桃木功法?在同等条件下,桃木爆发出的伤害完全可以压制所谓的主修最大攻击。
真正区分论坛里嘴炮剑修和实战派的关键就在于——有没有拿出真实的战斗视频。那些号称自己擅长剑修的人,往往只会打木桩或者乾坤,根本不敢面对真正的对手。我就举个例子吧,有人声称自己的五万基础面板加上九死人山养剑效果后,能够打出十万蓝条伤害。可是在实际对抗中,对方技能一个都没放出来,这样的视频又有什么参考价值?
接下来我们就进入正题:第二弹内容重点讲讲金、木、土三种剑法的选择,暂不考虑归墟流派。
先来看看天赋配置:
- 吞噬
- 九灵剑体
- 双瞳眼
- 疯魔
- 杠精
- 真灵
- 四肢发达(总三灵根90+5)
这套天赋带来的体魄加成包括真灵8%、四肢4%以及吞噬14%,合计26%。距离结杀戮金丹所需的29%基础体魄只差3%,刚好可以顺利过渡到无极剑宗学习修罗剑法。
暴击率方面,基础值为20%,加上九灵剑体的8%和杀煞路线的6%,总计达到34%。再配合千段功法、九死功法以及桃木功法各提供20%的暴击率加成,整体已经非常可观。此外还有杀煞、杀戮、破力三条路线提供的10%暴击率支持,即便不依赖装备也能轻松达成满暴击状态。暴击伤害方面,基础值为255(九灵35+杀煞25+杀戮金丹50)。
物攻加成部分也不容忽视:破力元婴提供30%、九死40%、千段40%、再加上真灵8%,总共达到了118%的物攻加成。虽然最大攻击相比某些流派少了50%,但对于普通非归墟剑修来说,物理攻击通常也在五万上下浮动。以我自己为例,作为不灭剑体没有真灵加成的情况下,功法四层时还差36%攻击力就能达到五万七的基础面板。
剑道加成方面,九灵剑体贡献20%、功法则提供56%,合计76点加成。物理穿透能力为15%元婴属性。免暴击率为50%。气血加成则由真灵20%、桃木40%和千段40%组成,共计100%加成。
当然这套天赋也并非完美无缺:
首先,物理穿透偏低会影响实际输出效果。虽然对于雷系、冰系或风系纯攻击型玩家来说还算够用,但面对更高难度对手时可能会显得吃力。
其次,剑道加成只有基础76点,即便开启九死状态下短暂提升属性,效果依然有限。除非将千段换成西来或其他高加成功法,否则难以弥补差距。
与采用归墟流派或三纯物理攻击的剑修相比,缺少一本最大攻击20%的功法确实是个短板。特别是归墟战神体自带20%加成,这种差距会更加明显。
不过既然选择了这套天赋,必然有它的独特优势所在:
最大的吸引力在于成本较低。天赋点需求仅为95+,如果考虑到转世系统还能额外获得30点(通过杀煞、杀戮、破力三条路线积累),实际需要投资的天赋点大约在65+左右即可完成基本配置(所需功德约30点)。这里要特别提醒一点:一定要优先选择带有3%体魄加成的天赋点!为了防止新手踩坑,我特意在数字前标注了+号提示。有些人可能凑到了边缘天赋却发现自己无法结杀戮金丹,这种情况一旦发生很容易毁掉整个角色发展路径。
剩余的天赋点可以灵活分配,比如:
- 选择聚灵根骨这类提升最大防御30%的强力属性;
- 搭配大胃王脉络以实现百分比丹毒消散(注意丹毒单位为50,混元流派需配合日月体系或特定功法使用,否则会出现溢出情况);
- 或者尝试识海强大、无垢等增强神识与法力上限的天赋突破关卡限制。
举例来说,如果你选择了丹毒相关天赋并搭配混元体系,那么就不必额外投资体魄加成,因为混元本身已具备该属性。此时只需学习一本道古功法,便能轻松达到与大胃王天生丹脉相当的300丹毒处理速度。
总结剩下的3%天赋点可以根据个人喜好自由调整,无论你倾向哪种流派,都可以在相应方向上进行补充强化。希望这份攻略能帮助大家更好地理解和选择适合自己的剑修之路。
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