诸神皇冠中,传家宝是家族传承的核心,装备可随角色成长并永久延续。本文详解传家宝的养成机制、属性计算与锁定规则,助你打造完美传承。
传家宝简历
传家宝是家族代代相传的贵重物品。
未来游戏中所有可佩戴装备,如武器、盾牌、服饰、配饰及装扮等,均有望成为传承的珍贵物品。
目前可制作传家宝的装备包括盾牌、武器和衣服,其中盾牌无属性加成。
传家宝是一种特殊的可升级装备,能随成长提升属性,与人物不同的是它不会消亡,具有永恒性。其内在属性结构可通过形象化的图示加以展现,如同生命般持续进化与传承。
传家宝无法穿戴圣痕、不能入学、不会衰老、也不能装备物品,这些设定无可争议。至于未来是否能穿装扮,暂且不论,那是后话了。
传承宝物机制
1、灵魂结晶
传家宝需以灵魂结晶打造,目前最高可升至60级。等级代表可激活的属性数量:20级及以下时显示成长最高的两项属性,30级起则显示成长最高的三项属性,等级越高,展现的核心属性越多,实力随之显著提升。
各等级突破所需灵活结晶数量如下
武器与衣服:
十级起步,逐阶提升:二十、三十、四十,四十五后五十进阶,五十五登顶,六十圆满。
一个接两个,再至五个、八个,随后四个、四个,最后六个、六个依次排列。
一共36结晶
盾牌(无属性):
十级进阶二十,三十接续四十,四十五后五十,五十五至六十。
一个接一个,连续不断,共八个相同单位依次排列。
一共8结晶
成长机制(后续再议)
传家宝的经验与属性分别独立计算。
传家宝经验获取是属性获得的前提条件。
人物获得经验但未升级时,传家宝升级但不增加属性或仅增加零属性。
角色升级获属性,传家宝同步积累经验并强化属性。
传家宝满级后不升级,经验归零,属性仍可继续注入,状态未锁定。
两种说法皆可,均不影响传家宝的制作。
3、属性成长
传家宝属性仅受人物成长影响。
人物成长受血脉、职业及等级影响,60级后成长系数为0.35。
职业发展路径(图片来源:夜袭)
血脉进化:源自末日之图
职业发展路径清晰,血脉提升需精准计算,不再仅依赖S、A、B、C评级,详细计算工具已分享至评论区。
依据角色升级时属性条的变化,精确计算每级属性成长,扣除职业成长部分,得出血脉成长数值,再按比例分配,即可注入所需属性值。
传家宝分配比例计算方法
1、双属性
预期比:10:10,11:9,12:8,13:7,14:6,15:5
比例:1,1.22,1.5,1.85,2.33,3
区间:1~1.22~1.5~1.85~2.33~3
传家宝属性低于预期范围。
例如:力量60,体质45,比值1.33,力量体质最高,其余属性较低。
1.33小于1.5且大于1.22,向下取整得1.22,对应比例为11:9,力为11,体为9。
2、三属性
三属性类似双属性
选取属性值最高的三项:A、B、C
先计算A与B加C的比值,再求B与C的比值,体现配比特性。
懒得算?用银风计算器,评论区见!
传承家风育英才
理论难懂,实践出真知,动手尝试方能领悟精髓。
试着打造一两件三转传世宝物。
方法:确定所需属性后,通过工具人在1至19级的传家宝中注入对应比例的属性,无需升级,只需完成属性注入即可。
高级角色穿戴仅吃经验,升级前脱下,确保传家宝升至20级满级为止。
传家宝满级(60级)后若不锁定,可持续注入属性以调整数值。掌握机制后,无需担忧满级后无法更改属性,灵活优化装备性能。
锁的机制与反比例关系展示
1、锁的机制
上锁后属性禁止外部注入!
根据测试数据与过往经验得出:10级和60级传家宝在达到满经验并锁定后仍可继续注入属性,而20、30、40、45、50、55级的传家宝在锁定后则无法再注入属性。
2、反比例显示
论坛常有玩家反映传家宝1至9级显示反比例现象,此问题在该等级段不影响制作进程,疑似底层代码所致,目前暂不进行深入研究。
六、最后
与其直接告知结果,不如教会方法。玩游戏时勤于思考、勇于尝试,自然能领悟其中奥妙。我对传家宝机制的理解虽简,但关键在于动手实践,亲自体验一两次后,一切便了然于心。
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