自2018年体验过魔灵召唤后,其策略玩法深得我心,可惜此后市面上的手游多为氪金且缺乏新意,难以再引起兴趣。
偶然看到使魔计划的广告,被其策略玩法吸引便下载尝试。刚进入游戏时几乎被画风劝退,风格过于低龄,难以相信2023年还能见到如此独特的美术设计。
玩了一阵后,发现除了氪金问题较受诟病外,其策略性与魔灵召唤颇为相似,这种熟悉感让我选择继续坚持下去。
直接进入主题,分享我对游戏队伍搭配的几点见解。
目前主流阵容多采用兔子队,尽管兔子仅为三星使魔,但培养难度却不低。理想配置需暗兔与风兔搭配,最佳为暗兔、风兔加水兔三者组合,可迅速叠加炸弹并引爆造成高额伤害。前排推荐搭配坦克、拉条及减益类使魔以增强生存与控制能力。然而核心难点在于暗兔获取困难,提升星级尤为不易。
在玩魔灵召唤时,我偏爱连击队伍,追求一回合内多次出手,通过高频攻击迅速造成大量伤害,或在击杀敌人后立即发动后续攻势,持续压制对手。
因此,我根据这一思路,在使魔计划中查找具备该特性的使魔,详情见下图所示。
火使魔:
1. 火九尾 胎五
其二技能与三技能均能在攻击后获得额外回合,尤其是二技能,对残血目标收割效果显著。
但属胎五,获取较为困难
三颗星★★★
2. 火猫 胎三
技能一击败敌人后立即获得行动回合,技能三为暴击率最高及行动力最低的三名队友提升30%行动力。
获取容易,轻松升星,附带增益与加速效果。
四颗星★★★★
3. 火元素 胎一
二技能每回合可攻击三次,降低防御,有30%概率触发连击;三技能为全体队友回复1点能量。
获取难度低,防御型使魔,防御越高伤害越强,但效果受运气影响较大。
四颗星★★★★
火焰战天使,胎中孕三灵。
3技能击败敌人后立即获得行动回合,1技能可触发多段伤害,最高可达五倍,具有随机性。
三颗星★★★
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