每个队伍的单位都会根据其等级提供相应的士气值,具体为等级×0.5。一旦有单位死亡或撤退,将会扣除相当于其等级数值的士气(感染者不在此列)。单位死亡会增加1点恶名,而单位逃跑则会增加1点名望(使用通缉令迫使对方逃跑的情况除外)。
不同势力的收买方式各有差异:
警察可用等值金币、名望或双倍恶名进行收买。其中,偷懒的警员还可通过消耗1份食物完成收买。
对于歹徒与嗜血帮派,收买方式为等值金币、双倍名望或等值恶名。可使用通缉令迫使对方逃跑,同时获得1点恶名以及等同于对方死亡时的掉落物品。
某些特殊角色有独特处理方式,如小蛇的项链可通过猩猩哥技能夺取,鹦鹉船长的前同事可用黑胶冻直接收买,墨血则需通过完美辩护奖励使其直接撤离。在刀匠任务中,喜欢斗殴的角色可通过酸液溶解其盔甲迫使其逃跑,而喜爱听诗的角色只需给予一瓶酒即可。
密会成员可用双倍金币或名望、等值恶名收买,但狂热信徒无法被收买。
感染者仅能通过等值食物收买,不具备士气机制,只能通过消灭或转化来处理。
另外,草药师任务中的下水道蜥蜴可以使用夹子进行捕捉。
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