在挑战中,擂台的总分上限设定为2000万,因此我们需要精确计算,确保最终一击的伤害接近但不超过上限。由于赤刀机制特殊,裂伤伤害需单独计算。最后一下的伤害应不高于2000万除以1.5,再除以(1+当前回合数×0.01)。换言之,最后一下前的总伤害加上赤霄或赤练斩的技能伤害,以及裂伤层数乘以(1+裂伤加成)后再乘以触发倍率,应小于上述数值。由此可推导出触发倍率应小于上述结果除以裂伤层数,再除以(1+裂伤加成)。根据这一公式,找到最接近且小于计算结果的触裂组合即可。裂伤加成通常由武器、赤魔被动、古玩和武灵共同提供。不同技能组合的触发倍率分别为:双瞳舞+赤霄为6.2,双瞳舞+赤练斩为5.95,瞳舞+赤霄为5.2,瞳舞+赤练斩为4.95,单独使用赤霄为4.2,单独使用赤练斩为3.95。
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