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我的门派二测玩法心得分享

我的门派二测已落幕,本文分享阵容搭配与心法武器选择心得,助你打造强力门派,详解输出与肉盾养成策略,带你玩转核心玩法。

推荐阵容:双输出配三肉盾,攻守均衡。

输出心法:主加攻击力与敏捷,确保先手优势。

输出武器:印、刀、磁刃穿透

群体攻击,未破防时由刀补足伤害。

无印则用锤,锤不行则换剑,依次替换。

肉盾心法:生命与防御各占一半

肉盾装备:锤子与双盾,磁条可命中敌人。

用于肉盾的锤有减防和减闪两种关键效果,前期应优先选择减防御属性。

锤可根据需求替换为减生命值百分比的枪,前期若无锤可用枪替代,具体所示。

心法传授顺序至关重要,需慎重选择首位学习者。

根据二测情况,需具体分析不同情形。

选择骨骼值高的肉盾,至少十以上,提升生命与防御能力。

优先选择气值高于十的输出,以提升攻击与敏捷属性。

低阶心法适合悟性较低者前期修炼。

若最大升级次数不足五次,或数值约两百且为橙紫,则判定为低级心法。

高级心法应优先传授悟性高的弟子,便于参悟与复制,因此团队中需配备一名输出型和一名防御型高悟性成员。

“悟”≥14为高

其他如命中、穿透、抗暴、免伤、韧性等心法并非无用,只是与我所推荐的修炼路径契合度较低,效果不如推荐方法显著。

部分心法现阶段尚不适用。

抗晕抗毒闪避等功能

重点讲解暴击与爆伤机制。

不知是否有人和我一样玩原神太多。

暴击50,爆伤200,伤害拉满。

咳咳,说远了,接下来的视频会说明一切。

暴击

或许并非实力不足,而是难以积累。

恭喜二测顺利收官,期待后续测试。不少心法尚未实装,诸如幡与鼎等元素也未有机会体验,希望未来能进一步完善内容,带来更多惊喜。

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