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放置时代神域狩猎收益全解析

放置时代中神域狩猎科技的收益看似简单,实则暗藏玄机。本文深入解析狩猎等级对杀戮值与奖励的影响,探讨麒麟收益的最优策略,揭示跨阶段刷怪的大坑所在,助你精打细算,高效通关。

23.12.4更新

分享我的其他攻略,如被删可去Tap搜索关键词,不知收藏是否有效。

节省开支,精明消费,合理规划每一分钱。

浅谈从离线收益到游戏机制的转变

11月30日更新(每次修改都要重新审核,有时候只是改几个错别字,真的很麻烦)。

有玩家在评论区提到,狩猎等级上限为180级,收益和杀戮值增幅可达9倍,即1000点杀戮值(白)可获得十倍收益。可惜的是,无法跨越2000点杀戮值的大阶段领取奖励(例如2999至4000阶段)。不过高等级上限在小幅跨越百点杀戮值的战斗中仍有作用,每20级可多跨越100点杀戮值,在极限配兵的情况下效果较为明显。但对于大多数稳定刷该阶段神的玩家来说,意义并不大,不必过于追求。

之前看到攻略提到,每完成五百次击杀难度和奖励会有所提升,但实际测试中却发现并非如此。可能是版本更新或其他原因导致效果不符预期,具体情况见文末图片。

建议大家尽量完成整千击杀任务,这样获得的奖励更丰厚。

总结:神域狩猎本身并不会带来额外的奖励收益,其主要作用在于节省时间、在资源有限的情况下使虎符生效,以及略微降低战斗难度和出战消耗。前期资源紧张时,可参考文中方法合理分配属性点;后期资源充足后则无需拘束。高等级狩猎在时间节省方面效果显著,但也要注意避免因过度提升而导致卡级问题。

请参阅正文了解详情内容。

23.11.29更新:

开启星阵后虽然没有刷出战斗奖励,略感遗憾,但从其他词条如知识上限的计算来看,战斗奖励属于独立乘区,采用乘法计算,不影响整体结果。只需将星阵与虎符相乘视为整体,再简单计算所需狩猎等级即可,只要卡上一档能够变现就足够了。

请大家认真阅读帖子内容,特别是加粗或标红部分,这些重点内容我已经标注清楚,正文部分也有详细总结。

请大家先看完我的内容,再提出宝贵意见,感激不尽!

刚刚与群内及评论区的高手交流,完善了两点内容,感谢大家指正。

当进入刷高阶神并使用末代兵种的阶段时,由于末代依靠功勋招募,相比之前无用的钢铁等资源,新增了兵种成本机制。狩猎收益因此提高,降低了出战成本。不过这一变化可能还较遥远,届时大家再根据情况调整策略,估计那时果子已经非常多。

跨阶段挑战:在某些情况下,这种战斗方式具有一定的策略价值。例如,当玩家能够战胜4500、4600甚至4700左右强度的敌人,却在4800、4900面前显得力不从心时,通过合理利用狩猎等级机制,可以在不提升太多战力的情况下,跨越数百点杀戮值,从而领取下一阶段的奖励。不过这种方式也存在不少限制。首先,难度跨越幅度不大,若未跨越整千或整五百的节点,每百点杀戮值带来的难度增幅不会超过5%。其次,对兵种搭配要求极高,有时就差几个单位便无法取胜。再者,想要跨越整百的杀戮值意味着需要较高的狩猎等级,一旦点出相应等级,可能从4895直接跳到5000,而要回到4795的档位则还需倒退20级,所需投入不小。操作起来较为繁琐,除非刚好点了整20级(即100杀戮值),否则杀戮值会不断变化,对于刚好卡在边缘的玩家来说,可能打过一次后就再也无法回头。(例如21级狩猎从4795升至5000后,用净化手段降到4800反而打不过,而杀戮值降到4700又无法领取下阶段奖励)尤其是面对白神时,这种机制带来的影响更为明显,毕竟红神的难度已是白神的两倍,能打过红神的玩家自然不会在意这点变化。

以下是正文:

狩猎科技:每升一级,杀戮效率与奖励提升5%。

收益与虎符属于不同乘区,因此总收益为相乘计算。

例如,使用500个虎符并研究了4级狩猎科技,其中虎符加成0.25,科技提升0.2,总加成为1.25×1.3=1.5,刷怪效率提升至1.5倍。

但这里有个大陷阱!!!

我接触游戏时间不长,目前停留在2900神阶段,刚刚获得星阵,但尚未开启和计算,暂时不展开讨论。

神域怪物刷新时不仅会掉落各类升级资源,还有机会爆出丹药麒麟,但由于麒麟数量稀少,999点刷新量时仅掉落一颗,1999和2999点也分别只有两颗,且游戏收益采用向下取整机制。因此,通过计算总收益有助于更好地进行神域狩猎,本文将重点分析麒麟收益的计算方式。

例如在2999神阶段,基础爆出2颗麒麟丹,食用500虎符后,若科技点满4级狩猎,则总加成为1.25×1.2=1.5倍,1.5×2=3颗麒麟,可多获得1颗。但若只点1至3级狩猎科技,则会因杀戮值增加而持续亏损麒麟。

总结:先根据现有虎符计算档位,随后通过神域狩猎一次性提升至目标档位。每级狩猎需额外消耗3000万知识,建议先提升知识上限及相关材料储备。其他三种狩猎可酌情选择,非必要操作。

例如,20级狩猎科技在获取双倍资源的同时也消耗双倍成本,与不升级狩猎科技打两次的收益相同。

看到这里,相信大家对狩猎科技已有初步认识。那么,是否只需按照麒麟数量划分档位就能轻松获取收益?例如,拥有500虎符刷2900神的情况下,是否只需依照0级2颗、4级3颗、12级4颗、20级5颗、28级6颗这样的方式点科技即可?

大家可能已经注意到,随着狩猎等级的提升,杀戮值也在不断上升,同时所需成本也逐渐增加。从0级到28级,成本从1逐步增至2.4。

继续结合成本收益分析(500虎符2900神)

结果真是让人惊讶,狩猎等级升了那么多级,收益竟然始终没变?!

这个神秘的25%究竟有何特殊含义,为何总被反复提及?

原来,四分之一来自500虎符。

打神小概率掉落的青龙、玄武与朱雀收益相同。

总结:狩猎活动中,只需一个档位激活虎符加成即可提升收益,额外多开档位并无实际效果。当然,若想节省时间,可根据个人需求灵活选择,见仁见智。

每当积累到大量虎符时,可重新计算档位提升狩猎等级,此时应及时将虎符兑换成资源。少量的虎符不必急于兑换,因为提升狩猎需要消耗大量果子和科技。

才接触不久,刚升级到核能阶段,点完星阵还没开始正式计算。不过没关系,在其他人开启星阵之前,这篇文章的内容依然适用。如有错误,欢迎指正。

杀戮值与收益变化图表如下

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