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这就是江湖:击飞技能深度解析

这就是江湖全新技能击飞上线后引发热议,其机制与伤害计算扑朔迷离。本文通过详细测试与数据分析,探讨击飞是否吃破、增伤及控制概率等关键问题,揭开这一技能的真实面貌。

更新后,因多数人对击飞机制存疑,立即有人进行了相关测试。

测试结果有些异常,暂时无法分析,先记录下来,等高人来解释。

我会用表情符号标记重点段落,方便大家观察。

先看描述,了解击飞的定义。

接着,这是伤害示意图。

为避免暴击率激增带来的强化效果,这里选择驾崩作为开局技能(不同于不动不会触发暴击率提升),并发动枪破70的攻击。

地图上的怪物防御与破解技巧解析

根据文献记载,70-57=13×1.05-0.15=13.5%,若坠落伤害能够命中弱点,将获得相应的增益效果。

因此,若计入增幅,计算结果为10260.79。

如果不吃,结果就是11646。

客服说法反复变化,从不吃本体到吃本体连击,再到确认能吃本体,但他显然并不了解游戏。因此,我决定从头开始整理所有相关数据,以厘清实际情况。

首先需分析当前情况,了解他受到哪些伤害及造成的坠落伤害程度。

1.本体与九龙:22140+38506=60646×0.15=9096.9

2.九龙,龙威

20362+38506=58868×0.15=8830.2

本体九龙,龙威彰显。

22140+38506+20362=81008×0.15=12151.2

4.毒,龙威,九龙

7995+20362+38506=66863×0.15=10029.45

毒象九龙,威震四方。

7995+20362+38506+13920=80783×0.15=12117.45

6.本体,九龙,毒

22140+7995+38506=68641×0.15=10296.15

7.本体,九龙,象

22140+38506+13920=74566×0.15=11184.9

若延迟触发增伤效果,最接近的情况应为情况6。

若不考虑破增伤,最接近的情况是情形7。

我对此感到非常困惑,因为他的文字描述与实际情况相差甚远。按照文本内容来看,应该是情况5或情况3才对。

关于这一技能的分析暂时告一段落,期待高手进一步解读。

我希望客服能提供一个稳定的答复。

补充环节:

去除了神功、毒特效和逆转技能。

得出结论,击飞属于本体攻击,并且弟子的伤害是在结算后生效,因此弟子无法提供加成效果。

接下来,我决定将破下调至34。

这样就尝不到甜头,得重新测试一遍。

收获了两张图片

从第一张图可知,坠落伤害是可以被格挡的。

从第二张图开始计算伤害,7007乘以0.15等于1051.05,远超350,与客服说法不符。

对于后续控制的影响,他的说法颇为耐人寻味。

摔得挺惨(脑海里瞬间浮现出一个人从天而降、屁股先着地的滑稽画面),不过这种情况极为罕见,测试了将近二十次技能,也就这么一次触发控制效果。

所以大家还是别指望这个控制了,纯看脸,有点撑不住的控制。

这个技能的触发概率低得离谱,简直令人无语。如果不搭配其他主动攻击技能,平均每20回合才能触发两次;即便搭配了其他主动技能,76回合里也仅能触发一次,效果实在堪忧。

关于倒地的概率问题,我这边没有号可以测试,具体情况大家可以参考其他大佬的详细攻略。

倒地的概率已经测出,大概在80%以上,相比之下,击飞造成的控制概率不超过5%(目前唯一一次控制效果还是我运气好才碰到的,真是笑死)。

本来倒地效果就不错,现在概率还提升了不少,枪腿剑都吃不消了,哈哈

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