2026年5月13日,腾讯公布2026年第一季度财务报告。在游戏业务板块,国内市场实现收入454亿元人民币,较去年同期增长6%。增速略低于同期流水增幅,主要受春节假期时间差异影响——2026年春节较2025年延后,致使部分收入确认顺延至后续季度。本季度多款长期运营的头部游戏表现稳健,王者荣耀和平精英及三角洲行动均刷新历史单季流水纪录。3月底推出的全新产品洛克王国:世界亦获得市场积极反馈,用户活跃度与付费转化持续攀升。
海外市场方面,游戏收入达188亿元人民币,同比增长13%。增长主要来自部落冲突:皇室战争鸣潮以及无畏契约PC端版本的稳定表现和用户付费提升。
在游戏与人工智能融合领域,腾讯持续推进技术落地实践,包括运用AI技术优化3D建模与动画制作流程,提升内容生产效率;同时探索AI驱动的智能角色系统,增强游戏内互动深度与沉浸感。行业分析指出,对于具备完善人才梯队、规模化工业研发能力、成熟IP矩阵及庞大用户基础的一线游戏企业而言,人工智能技术有望进一步巩固并延伸其综合竞争优势。

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