中关村在线

软件

Blender透明纹理使用技巧

在Blender中制作模型材质时,常使用带透明背景的PNG图片作为纹理贴图。默认状态下,透明区域无法正确显示。为实现渲染时的透明效果,需在材质和纹理属性中进行相应设置,调整透明通道参数,确保透明部分在最终渲染中正常呈现。

1、 启动Blender并新建一个平面对象。

2、 为平面添加一种材质。

3、 然后生成纹理。

4、 在图像中导入已准备好的PNG透明纹理图。

5、 坐标在映射中生成,投射方式为平展模式。

6、 渲染预览时发现本应透明的区域被白色填充,未呈现透明效果。

7、 选择材质后,开启透明选项,将Alpha和高光值均设为0.000,此时图片将完全消失不见。

8、 选择纹理后,在影响中勾选Alpha:1.000,即可实现纹理图片的透明效果。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具