很多人询问关于烹饪经验和快速升级的问题,现统一回复:烹饪经验与亲密度所需数值完全相同,唯一的差异在于烹饪时灶台会提供额外经验加成。由于两者基础数据一致,单独发帖显得冗余,因此在此列出简表说明即可。实际上无需表格也能理解,毕竟核心数据并无区别,掌握这一点便足够应对大部分升级需求。
还有一个不同之处在于鸡蛋,它没有烹饪经验,亲密度按20计算,与其他相差不大,可忽略,知晓即可。(2021/7/3)
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三大数据揭秘系列收官之作,前两篇已讲食物售价与年夜饭贡献。写完这篇终于能休息了,不知侠道关卡何时上线?
照旧,直接看表格:
表格一:完美烹饪配方,2021年7月3日更新六级料理。
更新食材亲密度数据(含2021年7月3日新增的6级食材及鸡蛋信息)
下边是说明:
上方仅展示名菜(完整食谱),极品名菜的亲密度等于四种食材亲密度之和。
同一道名菜,因食材品质差异,其亲密度也不同,具体倍数关系如下:
评价等级对应比值为:劣0.2,良0.3,优0.6,极1.0,绝1.2,神1.5。
非名菜(不完美食谱)的亲密度无固定规律可循,至今仍未发现其内在联系。
以下是前五级所有非名菜的亲密度数据(部分食材暂缺,正在加紧种植中)
开服时已有计算表明,炒米、葱油饼与被移除的元宵在考虑时间成本后,性价比相当。
因一级食材获取太难,元宵曾受推崇,如今元宵削弱,炒米和葱油饼的性价比便无人能及。
记得保护肝脏健康。
亲密度与食材配方密切相关,因此并无特别突出之处。过去元宵因配方包含三个三级食材(每个40)加上稻谷10分,总计130,且品种单一、肝度适中,因而备受青睐。如今被调整为非名菜,亲密度自然大幅下降。
当初看到配方调整公告时,我就预感亲密度会大幅下降,于是提醒群友赶紧多种芝麻,收获后全部做成元宵喂狗,尽可能提前储备资源应对变化。
关键在于,此帖与食物售价及年夜饭贡献帖的最大区别是需兼顾非名菜的考量。
非名菜售价偏低,因此不予考虑。
非名菜在年夜饭中贡献较小,因此不予考虑。
但亲密程度可能有所不同。
1至5级所有非名菜亲密度所示
由于未能发现规律,只能逐一尝试,结果耗尽了所有库存食材。
不完美食谱汇总表
说明:
数据多为实测所得,少数通过倍数推算得出。
劣品、良品与优品的大致比例为0.2比0.3比0.6。
表格中设有一项虚拟极品,用于简化亲密度损耗的计算过程。
只要食材未达到完美烹饪,亲密度基本都会下降。
区别主要在于损耗程度不同。起初我以为所有情况下的损耗都是40%,后来发现并非如此,于是逐一测试,得出了各种非完美亲密度下的具体数据。显然存在某种尚未理解的隐藏机制,若有对这类数据感兴趣的人,欢迎深入探讨和研究。
香菇菜心损耗率达55%,而青椒酱损耗率略低,为50%,相对更节省原料,值得考虑替换使用。
每次可增加亲密度108或120,数值较为理想。区别仅在于需消耗四级或五级食材,种植耗时稍长。虽然性价比不高,但操作简便、容易记住,也省去不少麻烦。
完美食谱无损耗或损耗极低,性价比远超普通食谱,且支持批量制作。但其缺点在于需消耗大量肉类资源,对材料要求较高,适合资源充足时使用,长期来看更经济高效。
炒米和葱油饼几乎没有缺点,虽费时但性价比最高,堪称最实惠的选择。
玩家可深入分析表格数据,寻找被忽略的技巧,例如制作低品质食物来大幅提升亲密度,发掘更多实用策略。
亲密度因此有三种可选方案。
炒米葱油饼,肝帝最爱。
香菇菜心配青椒花椒酱,随性淡然如咸鱼。
获取大量肉类制作高级食物,可用于售卖或喂养宠物,用途灵活且无损耗。
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