地牢中除出生点和传送门外,另有宝箱房与特殊房。今日暂不谈因子与宝箱,专注探讨特殊房的奥秘与作用。
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特殊房以!图标标识,出现时即显示该标志。
特殊房间里藏着什么秘密?
特殊房是一种独特的存在,与宝箱房有明显区别。宝箱房除神秘商人和卖血商人外基本免费,而特殊房大多需要花费资源进入,且提供的功能更加丰富多样,远超宝箱房的范畴,在游戏体验中扮演着更为复杂和重要的角色。
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特殊房间里都藏着些什么秘密?
1.许愿池。
每次许愿需花费一枚金币(三村为两枚),有机会获得武器、材料、药水、种子、蓝图或青蛙随从。其中武器掉落概率较高,蓝图与青蛙随从较为稀有,其他物品几率相对均衡。然而大多数时候许愿池并无收获,常出现花费五六十金币却一无所获的情况。实际体验表明,该机制风险较大。当金币有限时,不宜盲目投入,否则极易因得不偿失而后悔不已。
人生如同许愿池中的物件,下一刻浮现出什么都难以预料。
使用50次后池水将变暗失效。
2.重铸熔炉
将现有武器随机重铸为同类型的新武器,每次费用翻倍。白色品质可能变为红色,红色也可能变回白色。重铸结果不确定,存在风险,投入需慎重。仅建议用无用武器尝试,常规情况下不宜轻易重铸,否则容易得不偿失。
可反复使用
3.起源熔炉
最超值的特殊房间,堪称首选。可将手中武器拆解为材料,通常品质越高,获取材料越多(地下水区域材料同样丰富),全程无需花费。若拥有高品但实用性低的武器,投入其中即可换取可观资源。
每个起源熔炉仅限使用一次
4.工匠
配件打造起价15,天赋不参与,价格随等级递增。可随机制作配件,但红武及3.3.0钓鱼系统产出的鱼武器暂不支持。
现有配件包括:高斯线圈,可提升攻击力,顶级为紫色品质,可能同时增强攻击速度;聚能剑柄,专用于近战武器,能够释放剑气,最高品质为紫色;能量宝石,在攻击时有一定几率恢复资源,蓝色品质;瞄准镜,用于降低射击偏差,顶级为紫色,且紫色品质还可加快子弹飞行速度;剧毒宝石,攻击时可能触发毒子弹效果,绿色品质;熔岩宝石,攻击时有机会召唤陨石打击,橙色品质;磨刀石,专用于弓弩与近战武器,提升攻击力,最高品质为紫色;高效反应堆,降低技能蓝耗,顶级为橙色;榴弹发射器,攻击时随机发射榴弹,最高品质为紫色;全自动装置,实现自动攻击,橙色品质;手枪套,仅限手枪使用,切换武器时额外发动一次攻击,白色品质;弹药袋,增加散弹数量,蓝色品质;强化弹头,提升子弹穿透次数,绿色品质;雷电宝石,攻击时可能释放雷电子弹,紫色品质;残酷芯片,提高暴击概率,最高为橙色品质;镜面反射,专用于激光类武器,可反弹激光,白色品质;快速弹夹,连击时增加一次攻击机会,白色品质;金色喷漆,将武器外观变为金色,白色品质;聚能器,增强攻击力,最高品质为紫色;蓝色喷漆,使武器呈现蓝色外观,白色品质;进阶套件,所示,最高可达橙色品质;便携式烤炉,用于将食物类武器加热至熟状态,白色品质;时间机器,可将古代武器转化为现代形态,适用于大巫师的旧法杖、武士刀等特定武器,白色品质。
若工匠为你打造优质配件,将显著提升战斗效能,但为火箭筒等武器装配时可能无法获得能量宝石。当前版本中,诸多武器需通过工匠制作才能获取,例示的雷电战锤,安装进阶组件后可升级为雷暴战锤,此外还有烤炉等装置。
工匠作用显著,但存在些许不足之处。
此处列出的配件是我苦思良久才想到的,可能有所遗漏,欢迎各位补充完善。
5.随从&教官
消耗金币雇佣随从协助战斗,除免费的戈登博士外均可能发狂。可拾取各类武器,每层开始时生命值恢复满。
雇佣随从后,其在地牢中的位置将由教官替代,直至随从阵亡。训练随从所需金币逐次翻倍,最多可强化五次,每次提升25点生命值,并有机会拾取高品质武器。
目前的随从:
戈登博士可免费雇佣,但有一定几率失控并攻击你。
手持物理学圣剑,能操控激光武器,还能运用箱子、魔法手套等生活类工具作战。
雇佣需金币,武器为八八六斧头,可使用近战武器。
见习佣兵需支付金币雇佣,配备见习佣兵霰弹枪,可使用各类枪械如手枪、机枪等。
皇家骑士需金币雇佣,持皇家短剑作战,擅长近战武器使用。
黑暗料理王:花费金币雇佣,持黑暗料理为武器,可使用生活类武器(位于锻造台最后一栏)。
头套英雄(蝙蝠侠)需用金币雇佣,配备专属机枪,可使用各类枪械及部分生活道具如箱子进行战斗。
传奇学徒(哥布林学徒)可通过金币雇佣,使用传奇学徒法杖作战,擅长法杖及部分弓弩类武器。
2.7.0版本新增随从角色
武器可拾,见图示
可拾取火炮与生活类武器
如图
如图
如图
武器可拾,详见图示
随从可拾取武器或有遗漏,欢迎补充完善。
6.雕像
随机供奉雕像可获得一种对应效果,若已拥有某种雕像效果,再次供奉则会替换原有效果。在不具备多雕像增益的情况下,只能同时激活一种效果。雕像初始价格为15,后续逐渐提升(天赋不参与此规则)。每种天赋均具备独特能力。
狂战士雕像能增强子弹威力,提升2点攻击力。
工程师雕像可于周围放置四枚TNT,约1秒后爆炸,若受攻击则立即引爆,每次爆炸造成8点伤害。
圣骑士雕像释放的护盾可抵挡伤害,持续存在,受击后会破裂。
珺之精灵雕像释放蓝圈清弹,并对范围内的怪物造成5点伤害。
骑士雕像能召唤小骑士协助作战。
巫师雕像发射八枚带追踪效果的法杖状子弹,每发造成4点伤害。
牧师雕像位于法阵内,可恢复3次蓝量,每次10点。
盗贼雕像可吸引敌人靠近,类似黑洞导弹但效果较弱,造成4点伤害并提供加速效果。
刺客雕像发射三枚飞刺攻击敌人。
狼人雕像可恢复一滴血,但冷却时间较长。
7.精英房
当某一关出现两个!时,其中必有一个是精英房间(无特殊增房因子情况下),房间内均为精英敌人,击败后可获得武器箱与材料箱奖励。
8.饮水机
可免费恢复1至4点生命值。
每台饮水机限用一次
9.饮料商人
花费金币可获得饮料,每种饮料最多饮用三次,相同饮料效果可叠加,具体功效详见图示。
苏打水:技能冷却时间缩短约10%。
10.水晶矿&金矿
击碎可得能量与金币。
小型水晶矿:生命值40,击破后可获得80点蓝色资源(未受魔法井增益)。
大水晶矿60血,摧毁后掉落200蓝。
小金矿40血,击碎后得10金币。
大金矿:60点生命,摧毁后掉落50金币
坐骑与载具商人,部分机甲支持升级功能。
2.6.5版本更新后,坐骑与载具可获得随从强化效果。
坐骑商人处购买可得坐骑,价格较载具商贩更实惠。除瓦克恩与野猪外,其余坐骑均附带攻击技能。除野猪外,其他坐骑需击败对应敌人才能解锁使用。
目前的坐骑:
暴走野猪拥有14点生命值,无护盾,移动速度提升20%,天赋强化后生命升至21。技能为冲刺,造成4点伤害,每次消耗1点蓝量,速度略逊于树干,并附带刺盾效果。
瓦克恩:初始16点生命,无护盾,速度提升10%,天赋强化后生命增至24,无技能,拥有毒盾效果。
蜘蛛:初始12血,无护盾,移速提升10%;天赋升级后血量增至18;技能为爆炸,造成10点伤害,耗蓝3点,并自带火属性护盾。
水晶虫拥有12点生命值和5点护盾,移动速度提升10%,天赋强化后生命值增至18。技能为释放环绕的十二根冰刺,每根造成3点伤害,附带冰冻概率,每次施法消耗5点法力,并自带冰盾防护。
野猪初始8血无盾,移速加20%,天赋强化后血量升至15,无特殊技能。
载具商人出售各类机甲,初始提供铁拳机甲,后续通过蓝图解锁更多机型。2.6.1版本中,VC、WIFI(信号增幅器)、天启及铁拳均可升级,坐骑商人也具备机甲升级功能,提升性能与战斗力。
目前的机甲:
铁拳:基础生命值10,护盾1点,移速降低20%。天赋激活后生命提升至15,升级后进一步增至18。武器为机械臂,具备两种攻击模式:一是拳击,每次造成10点伤害;二是双臂重锤,单次各造成12点伤害。升级后额外获得冲刺攻击技能,效果类似躁动的树干,具备强力突进与打击能力。
原型机甲初始拥有7点生命值与1点护盾,移动速度降低20%。天赋强化后生命值提升至10。配备两件武器:火神炮,每次造成6点伤害;世界再见,一次性技能,释放后造成50点伤害并可能附加烧伤效果,使用后机甲损毁。
天启初始拥有8点生命值、1点护盾,移动速度降低20%。天赋强化后血量提升至12,升级后进一步增至15。主武器为三色激光:蓝色激光造成4点伤害并附带冰冻效果;黄色激光造成8点伤害,无附加状态;绿色激光造成3点伤害。副武器为蓝圈,可清除部分弹幕并对敌人造成5点伤害,具备冷却时间。升级后额外增加2点生命值,并解锁新武器电磁炮,具体属性详见相关说明。
VC机甲初始拥有12点生命值,2点护盾,移动速度降低20%。天赋强化后生命值提升至18。配备两种武器:一是加农炮,造成12点伤害并有几率引发烧伤;二是榴弹发射器,可同时发射多枚榴弹,每发造成2点伤害,同样可能触发烧伤效果。升级后,移速减幅由20%优化为10%,并解锁新武器裂变炮——发射两发大子弹,命中后可向四周分裂,最多反弹三次,覆盖范围更广。
舞狮机甲:初始8点生命、1点护盾,移速降低20%。天赋强化后生命升至12。配备双武器:利齿攻击造成10点伤害,火箭礼炮造成12点伤害并附带灼烧概率。
信号增幅器:初始16点生命值,无护盾,速度恒定,天赋强化后生命提升至24。不具备主动攻击能力,配备1台镭射浮游炮与2台普通浮游炮。升级后速度增加5%,并解锁新技能,详情见链接。
超强机甲防御提升
3.3.0版本机甲更新详解(附B站视频)
点击查看技能详情
购买机甲后,还可消耗金币进行升级强化。
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