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一亿小目标2:远征攻略大全

群里经常有人问远征怎么打,起初总有大佬耐心解答,可时间一长,愿意回答的人越来越少。我也曾主动接过这活儿,一遍遍讲解,直到自己也感到疲惫。后来才明白,为什么当初那些人不再开口——因为问题实在太基础,而且反复被问,解释多了真的心累。提问的人要么不肯动脑,要么固执己见,沟通效率极低。于是决定写个说明,把常见问题整理出来,以后再有人问,直接发链接,省时省力,也算为群聊环境做点贡献。

以下内容由群内多位高手共同整理制作,非官方提供,特此说明。最终解释权归喵子所有。(一亿个小目标2官方群:234974889)

先了解远征的具体位置在哪里。

远征武将推荐哪位强

论武将强弱,通常金色最强,依次为紫色、蓝色、绿色,白色最弱。有人问,选了四个紫色武将,搭配三个战法仍打不过,远征为何这么难?这个问题,听我慢慢道来。

开战时不必在意武将颜色,颜色仅反映单个武将的整体强度,主要看其高战力战法数量。例如班超为蓝色,仅攻坚一项过万,其余多在四五千;孙膑是紫色,智计、诡道等战法均超1.2万,攻坚也有9千,整体更稳定;诸葛亮虽为橙色,但除铁骑和攻坚外其他战法较弱。若以攻坚为主打罗马,我宁愿选班超也不选诸葛亮,后者反而拉低整体战斗力。

到底该选哪个武将?当然优先战力高的,弱的及时替换。想知道谁更强,可以自行查看相关排行榜,具体信息群里有汇总。至于群在哪里,这个我不清楚,也从没公开过任何联系方式,游戏内关于页面同样不会显示此类信息,请大家自行留意官方渠道内容。

战法选择哪个更合适

总有人反复追问打瀛洲的阵容,之前已明确说过用四个紫将三个战法即可通关。有人质疑说三个战法都过不去,一个战法怎么可能行?接着又回头问同样问题。既然已经给出答案,何必再三怀疑?到底该信你自己的经验,还是该信我实际验证过的打法?实在太过固执了。

战法共有八种:铁骑、智计、诡道、无双、攻坚、集团、远攻和水战。每个关卡仅有四个弱点战法,对应倍数分别为2.75、2.5、2.25和2;其余四种非弱点战法的加成倍数在1至1.5之间波动,效果不稳定。

选择战法后,用自身战力乘以弱点倍数,再与对手战力比较,数值高者获胜,低者落败,规则十分简单明了。

选两个战法的话,最终战力可能是两个单独计算结果的平均值,这样反而不如只用一个高战力战法来得强。群里有人炫耀用双战法打过罗马,确实厉害,但收益却变少了,性价比不高。

武将选几个合适?

群里曾有人提问,我打瀛洲时带了四个紫色武将,但记忆力欠佳,就此告辞(ω`? )。总体而言,强度排序大致为1>4>3>2,能否打赢关键还是看战力。就像让吕布施展计谋,无异于南辕北辙。若只选一位武将,战力计算方式是该武将在所选战法下的基础战力乘以对应弱点倍数,由此可判断是否能战胜对手。若选择多位武将,则不能简单叠加战力,系统会先将每位武将在该战法下的战力相加,再除以一个削弱系数,得出综合战力,最后再乘以弱点倍数,才是最终可用战力。掌握这一机制,便能更合理地搭配阵容。

削弱比率是理解这一机制的核心,也是最容易困惑的地方。一旦掌握,其实并不复杂。举例来说,在打罗马副本刷智计时,队伍里已有诸葛亮、张良和姜子牙,战力分别为2.2万、2万和2.3万,整体处于较高水平。这时第四位随机出吕布,其智计仅有22点,与其他三人差距极大,导致整体输出被严重拖累。正如诸葛亮羽扇一挥所言:带不动这种战力断层的单位。随即替换为马可波罗(智计4000),虽有改善但仍显不足。继续调整,换上管仲(智计9200),此时虽然仍略低于队友,但已处于可承受范围,队伍整体输出不再被大幅削弱。由此看出,削弱比率取决于队伍中成员战力的相对差距,个体过低会显著拉低团队效率,合理搭配才能实现最佳协同效果。

现在应该清楚了吧?所选武将的削弱比例是根据其中战力最低的武将来决定的,战力越低,削弱幅度就越大。具体的比例数值以及边缘战力的标准,已整理在群内表格中,感兴趣的话可以进群下载查看详细内容,方便大家准确掌握调整情况。

远征打法攻略

说了这么多,有人已不耐烦,其实我也如此,太懒了,更愿直接看实战演示。

远征玩法并不复杂,前两关任选其一通关,中间两关通过任意两个,最后两关完成四个即可,整体难度较低。

天竺

天竺是游戏中最容易通过的一关,开战需1亿战力,目标稳定在6000至7000之间即可。资源产出中等,即便使用白装也有机会勉强通关,绿装基本能稳过,但往往只是小胜或险胜,收益通常不足1亿。因此建议至少使用蓝装或紫装挑战,若能命中敌人弱点自然最佳,即使未命中也能打出不错效果。关键在于尽可能提升自身战力,一旦实现大胜,可获得3亿至5亿的高额回报,极大加快游戏进程。对新人玩家而言这是快速积累资源的好机会,而高手则往往跳过此关。

瀛洲

瀛洲门槛较低,通常需2亿至5亿启动资金,资源不固定,目标战力在1.2万到1.7万之间,刷取蓝色或紫色角色即可,优先选择有弱点的。核心原则一致:战力越高越有利。

楼兰、匈奴

这两个关卡单个武将通常难以通过,建议先刷第一个格子,若运气好且利用弱点,或许能单挑成功,但收益较低。若选择多武将挑战,则需重点提升整体战力,确保顺利过关。

大食

咳,有高手单靠吕布就通关了,堪称无双表现。通常建议目标战力保持在4万5到5万5之间,合理利用弱点能事半功倍。不过2倍和2.25倍的弱点略显尴尬,需依赖较高的单将战力。前两个弱点只需刷出两个一万和两个九千战力左右基本就能过,但为获得更高收益,还是提升整体战力更划算。

罗马

罗马确实是让人头疼的存在,不少人在这里耗费大量资源却收获甚微。经常有人投入上千亿兵力进攻,最终仅获得约三千亿的战果,性价比极低。通常建议目标战力控制在7万9千到9万6千之间,具体效果还得看运气。若自身战力低于8万3千,使用前两个倍率配置即可满足需求。但若战力较高,则推荐选择2.75倍攻坚模式,避免使用2.5倍。原因在于,2.5倍要求极为严苛——例如你前三个攻坚都打出1万2以上的分数,第四个也必须达标,哪怕1万1都不行。很多时候从200万一路打到200亿都难以突破,尤其差一点就成功时格外令人沮丧。而采用2.75倍则宽松许多,整体体验更顺畅,通关也更有保障。

刷罗马太难?试试调整策略和节奏。

分享个实用方法,用表格工具特别方便,群里就有现成的。输入武将名字,各项数据立刻显示,包括单将战力、战法强度和理论总值,一目了然。对比数值就能判断强弱。至于所谓技巧?有了这表,谁还用得着技巧,每天轻松横扫全场,称霸不是梦。

别拿主属性副属性那一套来问我,那只是理解机制的参考,并非我判断强弱的标准。在我这里,最终只看战力数值。所以不用质疑为什么你有四个主属性匹配2.75倍弱点却依然打不赢,胜负结果早已由实力差距决定,不必纠结表面参数。

看这么多字眼睛累了吧,我来发几张图轻松一下。

一亿小目标续作,7.5版模拟经营测试开启。

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