第一层开始时流血但不疼,附加20万高伤害,骷髅头出现概率分别为80%、60%、40%、20%,存在期间释放技能会回血,生命值低于50%后移动速度提升。
第二层开始时存在高伤害状态,分别在80%、60%、40%、20%血量触发。期间会施加负面效果,每进行11次普通攻击(包含高伤阶段的攻击)将释放一次闪电,若此时目标带有负面状态,则会被眩晕。
第三层开局先致盲,普攻一次后禁疗触发两次,23秒后循环重复此操作。
第四层入场随机封禁技能,每18秒一次,28秒内限制回复生命值。
第五层开局触发声音诅咒,释放技能会自损少量生命,每损失20%血量便获得一层护盾,同时诅咒效果也随血量阶段递增。
第六层初始沉默,普攻15次触发沉默,技能带反伤,每损失20%血量进入眩晕状态。
第七层开局先流血,随后释放诅咒(此时技能无伤害),每攻击十次施加一次诅咒,而boss在诅咒生效时似乎会回复少量生命值。
第八层入场三秒后触发高伤害技能(冷却22秒),五秒及十七秒时施加禁疗效果,血量低于50%后释放增益,自身攻速降低且技能冷却延长。
第九层起始沉默,每十次普攻触发一次沉默,附带70%减速、40%减防与10%眩晕,普攻具备反木效果。
第十层开局自带虚弱效果,普通攻击累计十次将触发恐惧状态(可瞬间净化),受恐则晕,血量降至70%、40%、10%时释放高额固定伤害,无法减免。
Boss会释放增益,延长技能冷却,只要稳住就能轻松应对。
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