光荣特库摩公司近日公布,死或生系列全球累计销量已突破一千一百万份。这一格斗游戏系列诞生于二十世纪九十年代,历经多年发展,陆续推出多部正传及衍生作品。
该系列由Team Ninja工作室主导开发,自一九九六年首次发布以来,持续活跃于格斗游戏领域,成为具有代表性的长线IP之一。公司在最新财报中正式披露了这一销售里程碑。
死或生6是该系列迄今最新推出的正统续作,而其最终版本死或生6:最后一战已于二零一九年完成发布。目前,一款全新死或生正统作品正处于开发阶段。
光荣特库摩公司近日公布,死或生系列全球累计销量已突破一千一百万份。这一格斗游戏系列诞生于二十世纪九十年代,历经多年发展,陆续推出多部正传及衍生作品。
该系列由Team Ninja工作室主导开发,自一九九六年首次发布以来,持续活跃于格斗游戏领域,成为具有代表性的长线IP之一。公司在最新财报中正式披露了这一销售里程碑。
死或生6是该系列迄今最新推出的正统续作,而其最终版本死或生6:最后一战已于二零一九年完成发布。目前,一款全新死或生正统作品正处于开发阶段。
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