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托拉姆物语法术魔导输出攻略

托拉姆物语法术输出魔导攻略:详解255版本最新玩法,从射程特性到能力加点全面解析,助你掌握魔导战斗核心技巧。

更新时间:2023年10月31日,版本号255。

实战演示:拦截岩龙,巧妙折磨。

这种玩法的强度明显不如主流职业。

技能要求240级,新手勿试。

后续计算以四星库斯特作为参考对象。

女王翅膀、穿山甲鳞片等材料。

绝大多数魔导尺寸为6米

10米:友谊之光翼、超级孔雀魔装、天使光环羽。

残酷之翼与夜樱之翼,共展12米。

风遁术、猎魂射程、分身射手攻击范围及暗影步伐输出距离均远超常规武器。

可以浮空施法或使用灵魂技能,也能站在地面释放其他招式,效果十分炫酷。

装备魔导具后闪避次数上限增加8次。

穿孔便宜

会飞

智力:

与杖和拳相同,魔法攻击力的转化倍率最高可达四倍。只要魔法技能带有属性,每10点基础智力便可提升1%的对应属性魔法伤害(包括无属性),因此法术输出的核心属性必然是智力。

灵巧:

魔导对灵巧的额外转化虽然仅提供稳定加成,但转化数值较高。灵巧属性同时提升魔攻与咏唱,而咏唱有助于加快魔法炮充能速度,当前在dps计算中,id与ic基本持平。

敏捷:

四倍的属性转化为攻击速度,与灵巧相比,其转化效率高于大多数其他武器。然而,由于神速的存在,能力值转化为攻速的实际收益大幅下降。尽管敏捷属性本身附带少量咏唱和暴击伤害,但随着未来数值膨胀,灵巧的作用将逐渐减弱。因此,副加敏捷或许会成为实现最高输出的最佳选择。目前来看,IA的输出能力虽不如ID和IC,但仍然高于IS。

力量:

魔导具是一种力量属性不会额外转化的武器类型,加点力量只能提升基础暴击伤害。由于魔法暴击率普遍偏低,导致暴击伤害难以发挥实际作用,在理论DPS计算中表现较弱。然而,当前版本中元素斩劈技能能够自动附加对应属性,并必定触发衰弱效果。佣兵在掌握元素斩劈后,可显著提升魔导具的暴击几率,从而使IS加点在单刷输出上优于其他加点方式。

暴击:

由于魔导主手缺乏衰弱类技能,且无属性法术无法获得额外暴击加成,因此整体法术暴击率偏低,而副暴击属性能够有效弥补这一缺陷。从输出期望来看,在低防御场景下,ic加点方式的单次伤害表现最为突出,但其实际输出容易受到怪物抗暴属性的影响,当抗暴值超过25后,整体dps便会低于ID配置。同时,由于强制搭配分体式兜帽,在面对高防御boss时也显得较为吃力。暴击属性与武器无关,它填补了魔导在输出中暴击率不足的短板,类似通过加力量来提升爆伤的效果,但暴击带来的收益更为明显。不过,我不太认同这种以补足弱点为主的加点思路,虽然可以让角色更全面,却也在一定程度上削弱了魔导原本的独特性。

变幻时光之术(记录):

施放法术技能后,技能会自动记录,角色头顶会出现一个沙漏旋转的动画,沙漏颜色根据主手魔导属性变化。

这是一个无法控制的过程,只要变时神术处于非冷却状态,就会随时发生。

在高移动速度下,由于没有动作速度加成,该记录过程会比大多数法术技能的后摇更慢。使用法术后(若无连续技能),立刻施展变时神术会产生异常效果。

变换时间的神秘法术(启动):

当MP不足时发动技能,将以一定比例消耗生命值代替所需MP,但不会叠加猎魂层数。若消耗的生命值超过当前生命值,则会导致死亡,且无法加速复活,效果与无悔死亡相同。

技能等级1与10的主要区别在于冷却时间和耗血量,技能伤害不受等级影响。变时魔法炮的伤害并非固定为魔法炮的100%,似乎与智力或角色等级有关。

只有复刻飞箭时,才能用缩时咏唱加快动画速度。

高速移动时,在释放法术技能后立刻使用变身术可能会导致各种异常情况出现。

现象一:启动后无任何反应。

现象二:释放的是倒数第二个技能

【以下是猜想】

变时神术可视为一个容器,用于承载一个法术技能。其运作过程如下:沙漏动画启动,清空容器;沙漏动画结束,将技能装入容器;按下变时键后释放容器中的技能,随后清空容器并进入冷却阶段。

现象1.的解释

变时神术从未记载技能,在沙漏动画未结束时就被发动,因容器为空,未产生任何效果。

在使用变时神术时,沙漏动画启动后的一段时间内,系统会清除容器中记录的上一个技能,但新的技能记录需等动画结束后才会生成,因此会存在一段技能记录的空白期。若在此期间再次使用变时神术,将无法触发任何效果。此外,变时神术仍会被视为一次技能释放,可能消耗如缩时咏唱等增益效果,因此使用时需特别注意沙漏动画的播放状态。

中途若受到胆怯等控制类异常影响,可能会导致记录内容被清空。由于实际遇到的情况较少,尚未进行专门验证。

现象2.的解释

按得太快导致技能还没清除干净,就发动了下一个,这时MP消耗计算会出错。

反击势力:

单刷专用√

天外长枪:

容易因Boss移动而打空,稳定性较差。

魔法火神:

仅需10技能点,输出效率稳定,不依赖攻速与咏唱,实用性极高,性价比出色。

增强术:

稳定术:

偏向辅助的玩法可以开启,但对输出型魔导来说可能会稍显拖沓。

灵魂护盾:

紧急援助:

点满后拥有无敌效果,单刷时搭配脆皮佣兵易于触发。

未特别说明的爆能默认为无读条爆能,技能托环与武器属性已计入考量。

法术/飞箭:

最大用途是作为起手技并快速叠满省略咏唱层数。

法术/长枪:

法术/障壁:

需要贴近释放,前期许多Boss会被击退,实战效果不佳。

法术/魔法枪:

优点在于14米的施法距离和锁定目标机制,确保攻击不会因怪物移动或地形影响而失手。

特效遮挡视野,影响观察Boss招式,布偶的魔法枪常数应为340。

法术/引爆:

AOE控制?不明白有什么意义。

法术/冲击波:

与其他非杖类武器的冲击波效果相同,包括翻覆几率。

法术/暴风:

打boss时基本用不上。

法术/终结:

通用魔导对无属性时,终结DPS高于爆能与魔法枪,但低于毁灭与魔法炮;属对属情况下,终结DPS低于魔法枪。

最引人注目的是一个40米直径的炫目光环,几乎遮蔽了所有视野(近战队友表示:红圈蓝圈完全看不见了!),还有那群躺在终结技前后摇里的法师,数量多得仿佛能绕地球一圈。

法术/爆能:

法术/毁灭:

既能输出又能辅助,强调团队协作。眩晕效果对容易被闪避的技能如元素斩劈有帮助,但我们并未掌握。选择他的主要原因是其数值高于除魔法炮外的其他法术技能。

法术/魔法炮:

缩短咏唱时间(达到十层效果)

使用女王之翅时,高额的魔法稳定性能显著提升伤害,仅需5技能点即可点满,建议优先点满。

强射:

普攻流魔导?

魔充魔灌:

极速填充(回复1700+MP时):快速补满MP,提升回复效率。

神速和破风:

魔导的许多法术输出技能存在较高的延迟(即从动作完成到实际造成伤害之间间隔较长),因此攻击速度的影响并不仅仅体现在释放时间上。以某个连击为例,未开启加速时,魔法枪的伤害会在毁灭技能之前生效,从而降低毁灭的连击加成效果;而开启加速后顺序则会调换,使整体输出显著提升。

祈祷:

不考虑蓝耗的话,其对DPS的提升甚至不如魔法枪,但因为它是一个增益效果,可以作为替补使用。在为魔法炮充能时也不会被变时神术记录,这也是一个优势。

极速后闪:

通常在无法手动闪避时使用,配合影分身空蝉可控制分身行动以躲避伤害。

暗影步伐:

几乎等同于一次性终极技能

影分身空蝉:

建议采用爆能或猎魂后空蝉,或全程与BOSS保持12米以上距离以确保安全,目前尚未成功实现长连无敌空蝉。

回蓝效率虽优于魔充魔灌,但尚未找到合适应用场景。

影分身的扣血上限虽可能导致死亡,但能立刻复活,代价是卸下所有装备。大概能像松露一样应对高难度挑战。

影分身和分身射手相互替代。

在12米范围内,可利用影分身自动移动机制,将分身射手稳定置于Boss面前。分身射手存在期间,可连续两次使用影分身闪现至其位置。

风遁:

加成效果虽好,但不必刻意使用,短射程魔导时作为连击中断技能表现优异。

用他来对付怪物既方便又帅气!

雷遁:

这是一个能让你迅速贴近Boss的技能,在某些特定情况下可能有用,但优先级较低,不如影分身实用。

苦无:

释放距离与爆能相同,均为8米,是起手技能的良好替代选择。

猎魂:

因为需要额外释放永恒噩梦,所以在使用两个以上猎魂时,回复效率才能与影分身相当。但从长远来看,猎魂的回复效率会是最高的。

分身射手:

治愈旋律与即兴表演交织呈现

援助之舞,优雅之姿。

援助之舞的最低叠层时间较短,与猎魂和变时神术配合默契,偏向辅助的玩法可尝试加入连击机制。

优雅架势是在无法使用暗影步伐时的最佳保命选择。

魔力水晶:

使魔:

观看特效时搭配帝王之光效果更佳,但节奏稍显拖沓。

超越极限,魔术引导,咏唱技巧要点。

对于ID来说,咏唱速度的减少其实影响不大,但对于属性觉醒的法师而言,由于属性加成通常已超过200%,超限带来的增伤效果增幅不足10%。这几个技能最大的问题是消耗较多技能点,若技能点紧张,可以考虑舍弃,整体性价比并不算高。

帝王之光:

连续两次使用帝王之光时,第二次无法触发帝王爆裂效果。

单个技能伤害输出较低

MP回应能力出色

因此,试图在单次技能循环内解决战斗并不现实,还会浪费魔导优秀的回蓝能力,不如直接选择爆蓝输出。

由此发展出的战斗过程

◇神速--神速

风遁术配合神速连击,魔炮充填并增幅威力。

其他增益效果包括连击、分身射手、反击势力、天外长枪、增强术、高咏等。

◇勇气源泉

法术输出循环技巧

高咏搭配魔冲魔灌与分身回蓝技巧。

buff连击:

动作迅速,运用风遁术快速接近敌人,施展神速连击,同时填充魔法炮并提升威力,使用天外长枪进行补充攻击,最后释放分身射手并配合心眼能力。

◇高速咏域

◇勇气源泉

魔法枪威力增强,魔力快速填充,提升战斗效能。

输出循环:

魔力灌充后使用爆能提升威力,接着释放冲击波进行连击,再以毁灭增强伤害,最后施展圣拳达成连续攻击。

苦无配合爆能增幅,冲击波反射并魔法炮连击发射。

魔法炮充填(增强)-神速

◇4.变时神术

祝福技能提升爆能威力,冲击波触发连击,毁灭增强效果,魔力充填加速技能回复。

例子二:无高咏技能与纯分身回蓝组合

buff连击:

快速施展风遁神速术,接续魔法炮充填与冲击波,最后使用分身射手配合心眼技能进行精准打击。

超越极限,天外长枪与圣拳联手出击。

◇勇气源泉

输出循环:

1. 冲击波增强,毁灭增幅,灵魂护盾反射,爆能提升,圣拳连击强化。

祝福增强魔法枪,冲击波连击,毁灭增幅,圣拳连击。

3. 苦无搭配爆能增幅,冲击波反射,魔法炮连击发射。

魔法炮充填加速,威力倍增。

◇5.变时神术

能力值加点

247敏捷,其余全加智力

必要技能(269点)

其他未提到的路过技能都加满了。

◇射击技能:

◇魔法技能:

◇武士技能:

◇斧枪技能:

◇祭司技能:

◇防卫技能:

◇辅助技能:

◇好战分子:

◇忍者技能:

◇灵魂技能:

可选技能

◇灵魂技能:

◇魔法技能:

◇辅助技能:

◇好战分子:

◇暗杀技能:

◇祭司技能:

◇巫师技能:

◇锻造技能:

托环

药品

料理

装备搭配

◇武器:

◇副武器:

◇身体装备:

新增:铁魔女头冠与头顶魔女猫装饰

读星提灯,照亮特殊之路。

便宜!好看!_(:τ」∠)_

当前结论(255版)

◇输出:

◇生存:

◇团队贡献:

魔法火神的DPS随输出轮次变化曲线:

法术技能综合DPS计算方式如下:

图中的屏障公式有误,但结论不受影响,暂时忽略。

(。-ω-)zzz

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