在影之刃3中,技能链的流畅与稳定至关重要。本文探讨词条优先级,提出杀意获取应优于爆伤暴击,详解各职业核心搭配逻辑。
起因是看到一张图,在技能伤害词条优先级中,空地爆伤和暴击率被排在杀意获取之前。
这图片传播甚广,但我对此略有不同看法。
铁公主与绝影的关键技能中,获取杀意在技能词条中应优先排在首位。
由于游戏中多数获取杀意的技能效果不佳、易导致死亡或受地形限制,实用性较低。加之短链需配合邪术后关注冷却,半月花对杀意消耗又极高,因此高效获取杀意成为技能搭配的核心关键。
相比提升链式技能流畅度、安全性和增加伤害技能,十多点爆伤收益有限。在杀意获取优先级上并不突出,我体验的六个职业均表明,核心杀意技能+1更具实战必要性。
绝影推荐影杀或凝气,个人倾向影杀,两者兼具更佳;炽刃则适合搭配巨人波与凝气。
无缝主要依赖踏剑、荡剑或连环腿,有则更佳,无亦可接受;轻语以一剑三绝为核心,搭配其他技能效果更优。
玉玲珑擅鸳鸯腿与天鹅刺,铁公主看法难一致,我则专精于鸳鸯腿。
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