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无悔华夏察举机制解析

无悔华夏中的察举制机制复杂且充满玄学,数值与卷轴数量的合理搭配是关键。本文将深入探讨察举背后的规律,助你在招揽名臣的路上少走弯路。

先看图

请注意,察举并非单项数值越高越好,需综合考量。

并非数值越高越好,需综合考量各项指标。

其次,查卷轴要根据数量来,不能随便乱查。

但当你数值达标且位置卷轴数量为三时,成功率会大幅提升。

带上卫子夫时,卷轴也有可能招募到霍去病和卫青。

暂时设想了一下,

获得卷轴的概率非常低。

两个卷轴概率较为适中。

三卷轴概率最高。

不仅卷轴数量要准确,还需符合合理数值范围。

我用两个卷轴,71威望召唤出卓文君。

可能是卷轴数量与数值要求不匹配,也可能是运气不佳。

最近在论坛上看到,有人用40军心就招到了卫青,估计是卫子夫的效果吧。

因此当下需总结

天阶需要三个卷轴加高数值。

由于不清楚每个名臣在设计时对其察举数值的具体设定范围,看起来70到80已经可以,90左右算是最高。因此,没必要费力追求满分100。至于腐化方面,目前还不清楚数值设定,暂时没有涉及。

最关键的一点是,SL在察举过程中毫无意义。最近有传言称察举存在保底机制,若真如此,无论你SL多少次,都无法改变这一设定。更何况,如果你在云存档时的数值无法招募到名臣,无论反复尝试多少次,结果依旧不会改变。

最后分享几个我在论坛看到的数值,希望能对大家有所帮助。

大汉无悔玩法机制不错,但对新手而言上手难度较高,体验可能不太友好。

期待已久的大汉终于上线,我特意选了个空闲的日子,怀着满满的热情和仪式感,准备好好体验一番。

一些特殊资源无法通过离线大量获取,依靠局内生产挺合理的。如果还像以前那样,挂机就能随意执行政策、升级建筑,反而显得乏味。

感受由弱渐强的变化,从被匈奴压制到不再畏惧秋日侵扰,最终反攻夺地、占据敌方要塞,逐步提升的过程令人满意。

有高手成功速通了,不过还是不建议大家轻易尝试,尤其是硬刚匈奴,这需要较强的操作,不太适合多数玩家。这次剧本本身难度较高,导致一些既想速通又缺乏操作的玩家出现了不满情绪。

藩王机制十分有趣,并非单纯击败即可获得增益,需根据局内操作触发效果。建议查阅相关攻略,多数藩王buff都能提供显著加成,对战局影响较大。

关于察举制度的理解,纯属个人推测,只愿能带来一点启发。若观点有误,欢迎批评指正,期待评论区展开更深入的探讨。

祝愿无悔未来越来越好。

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