中关村在线

游戏

地下城堡3:萌新阵容推荐

地下城堡3:魂之诗新手开局阵容怎么选?本文针对零氪萌新,详解职业定位、护盾机制与流派搭配,助你少走弯路,快速起步!

新手常对阵容搭配感到迷茫。

空闲时撰写开局阵容选择建议一篇

新手参考指南

这款游戏充满随机元素,几乎所有内容都带有不确定性,实际体验时你会逐渐感受到,此处不再详述。

每人初始卡池不同,起点各有差异。

英灵分为四大职业,先来介绍一番。

先锋物理输出

异士:法术输出专精

支援:恢复、增益、减益状态辅助

坦克在Boss单体攻击时优先承受伤害,担任主要防护角色。

需说明游戏中的生命值机制设定。

除了生命值外,角色还拥有护甲和魔盾两层防护。受到攻击时,对应类型的伤害会优先消耗相应的护盾,例如物理伤害先减少护甲,再影响生命值,该规则对敌我双方均适用。

选阵容需兼顾攻击、防守与持续作战能力,确保整体搭配均衡合理。

以战吼流派为例,无论是法术还是物理输出阵容,都高度依赖暴击率与暴击伤害。暴击伤害主要由基础1.5倍暴击系数、武器词缀提供的+1暴击倍数,以及符文狂热叠加而成。其中,狂热需通过秘境5开启符文系统,并在50级时获得额外1.5倍暴击加成,大幅提升整体爆发能力。

战吼阵容的关键在于武器与装备的支持,以确保开局拥有足够的战吼点。战吼系统初始上限为三点,可通过提升死神之火等级增加,最高可达六点。

初期战吼武器主要通过图7蛮牛谷峭岩堡垒副本兑换获取。

炼成阵兑换材料

前期可在图10永恒焦土剧情中获得一件非武器类豆装,后期则于运河古渡获取一件首饰类豆装。

除战吼流外,还有一种称为刮痧流的持续输出流派。该流派不依赖战吼技能的瞬间爆发,而是利用其提供的长期增益效果和持续伤害能力,结合技能特性形成稳定输出。由于对战吼点需求较低,更适合游戏前期发展。在属性选择上,暴击率与暴击伤害对输出角色而言,自然是越高越有利,能显著提升整体伤害表现。

想玩法师战吼流,试试这套卡组

推荐选择C位角色罗拉娜,颜值出众,技能全面,涵盖单体与群体攻击、生命恢复及强力战吼,功能多样,实战表现优异,值得深入挖掘与培养。

俗称雷法,技能兼具单体与群体攻击,附带提升暴击率的增益效果,战吼可造成麻痹,表现不俗。但战吼存在未命中可能,且缺乏治疗能力,整体实用性略逊于罗拉娜。

黎明战吼必中并清除敌方三个增益,兼具控制与输出功能。

一位鲜为人知的角色

她虽使用匕首,却造成高额法术伤害,技能系数优秀,具备爆发性单体输出,功能性较强,但缺乏范围攻击能力。

诸如等英雄,其战吼技能均为群体伤害,伤害系数较单体技能略低,前期面对单体BOSS时效果不佳,因此不建议在游戏前期使用。

另外两个法术输出为和,属于法术流派中的持续伤害类型,其战吼效果分别提升法术攻击力与攻击速度,若感兴趣也可尝试使用。

物理系战吼阵容武器种类繁多,法术用法杖,物理则刀枪斧钺皆有,通用性较低。炼制武器时需结合阵容选择,避免资源浪费。

以下是物理战吼前期推荐使用的角色介绍。

幼狮属于物理战吼类,主打贯穿伤害,兼具单体与群体攻击能力,附带增益和增伤效果,战吼技能的伤害倍率较高,输出表现全面且强势。

危月燕为贯穿系物理输出,兼具单体与群体攻击能力,附带辅助效果可清除自身一个负面状态,并为同排队友回复少量生命值,其战吼技能伤害系数略低于幼狮。

虽为贯穿伤害型单体战吼英雄,但因缺乏适配武器,难以担当主力,故不重点培养。

前期不建议重点培养为主力角色

守望者技能对高闪避BOSS有特殊效果,尤其在法术队伍中表现突出,是应对此类敌人的优选角色。

前期不建议将其当作主力培养

属于斩击型物理战吼职业,属性成长极为出色。技能以单体伤害为主,虽范围有限,但具备护甲回复与额外属性伤害能力。其战吼可净化敌方增益状态,必中机制配合暴击率提升5%及降低目标抗性,实现多重战斗增益效果,攻防兼备,持续作战能力强。

狼灵与黎明同属斩击类战吼英雄,技能以单体输出为主,附带魔盾回复、属性增伤及攻速提升。其战吼可增强攻速、攻击力与承伤能力,但增幅效果具有双面性,前期不适合作为核心主力培养。

作为斩击类战吼英雄,兼具群体与单体输出,技能附带晕眩及额外属性伤害。其中一项技能在进行物理攻击时可对魔盾造成等量伤害,若其全部伤害均能作用于魔盾将极具价值,单一技能对此效果略显局限。其战吼技能可施加损毁状态,使敌人受到的伤害提升20%,该增益目前应用较少,属于冷门但潜力十足的设定。

属于斩击类物理输出英雄,主攻单体目标,具备提供闪避与法术抗性增益的辅助技能。其战吼技为多段伤害并附带减抗效果,因伤害范围广而导致输出波动较大,整体表现不够稳定,新人玩家若首次接触该类型角色,不建议优先作为核心主力培养。

是斩击类战吼英雄,技能兼具单体与群体攻击,并有一定概率附加增伤和加速的增益效果。其战吼为范围伤害技能,可提升命中率,对生命值低于40%的敌人触发斩杀效果(无法对免疫即死的目标生效)。虽然技能系数略低,但在清理小怪方面表现优异,综合能力突出。

是拥有贯穿技能的战吼英雄。

暂无专属战吼武器。

前期不适宜担任核心角色,暂不重点培养。

与尚无成熟玩法,既非典型物理爆发也非持续输出,定位偏向半肉半伤,目前更适合娱乐性尝试与潜力探索,具备一定开发空间。

新手不建议主养此角色。

战吼主输出角色中,法系优先堆叠全魔力,物理系则主加力量。魔物之魂以暴击率为核心,伤害属性为辅。装备词缀首选提升战吼伤害,其次为首刀伤与其他伤害加成,并兼顾减少技能冷却。最佳配置包含敌人死亡后增伤60%的词缀,首饰应带对应伤害类型的减抗效果,全面提升输出能力。

分割线…

压轴登场的是前期最受平民青睐的物理刮痧队,省心省力,操作流畅。

冠军得主无疑是千面魅影

她是一位全能型平民英雄,适用性极强。无需依赖暴击率与战吼点,技能兼具生命恢复与负面状态清除,普攻附带增伤增益。技能伤害突出,战吼开启后大幅提升暴击、攻速并附加轻微闪避,综合表现优异,前期培养轻松顺畅,是开荒时期的理想选择。

【推荐度★★★★★】

无法展示图片,感兴趣可自行查看游戏内角色详情。

夜莺是强力的物理输出英雄,兼具单体与范围伤害,战吼期间可大幅提升攻击力。相比千面,她自保较弱,更依赖暴击率来发挥最大输出效能。

【推荐度★★★★☆】

鹰灵是适合新手的英雄,具备单体与群体伤害技能,自带暴击率增益,不依赖暴击输出,但爆发力和生存能力相对不足。

【推荐度★★★☆】

是一位能力均衡但缺乏亮点的英雄,技能以单体输出为主,具备吸血、抑制治疗与驱散增益的效果。其战吼可格挡数次伤害并提升攻速,生存与持续作战能力较强。然而因无专属武器支持,且严重依赖暴击,整体爆发伤害不足,难以在关键时刻迅速扭转战局。

【推荐度★★★☆☆】

以上四套均为物理刮痧阵容,初期均可使用,无需依赖战吼点,操作比战吼队更流畅。武器获取容易,金色武器简单强化至一倍暴伤即可胜任,或通过马车兑换蝮蛇、永夜之问候等替代方案。

物理刮痧队中,C位首选全属性洗练的力量型角色。千面与鹰灵侧重伤害输出,暴击率为辅;夜莺和枯萎则主堆暴击率,兼顾伤害。

装备优先选择首击伤害,辅以其他伤害加成,附带减冷却和负面效果更优。首饰推荐推图获取的忠诚挂坠,词缀以贯穿抗性降低7%为佳。头盔与衣服建议洗出敌人死亡时增伤60%,以及命中超过两个目标时增伤25%的词条。

坦克的选择

晨星第三天可免费获取,技能包含攻击吸血、被动致盲敌人、主动降低敌方攻击力,战吼可恢复生命并施加控制效果。

品格全生命,首推魔物之魂,主属性优先选择生命值、受治疗加成与减伤效果,若附带冷却缩减更佳。装备词缀推荐提升受治疗效果、减cd、负面效果施加,敌人死亡时回复血量或护盾。首饰建议至少一条主属性对应输出位的减抗属性,此搭配思路同样适用于其他坦克角色。

支援团队成员,我来简要说明一下。

的核心优势在于其主动技能减益束缚,可使目标被暴击率提升15%,虽增幅看似有限,但在高节奏对战中往往能决定胜负。尽管职业定位为先锋,但凭借这一关键控制与辅助能力,已广泛被视为功能性极强的辅助角色。属性培养优先堆叠生命值以增强生存,魔物之魂首选先发技,词缀主选暴击率,辅以减冷却和生命加成。装备方面侧重减少技能冷却及强化负面效果,同时优选附带敌人死亡后恢复护甲或生命的效果,受治疗增益亦为优质选择。首饰建议携带一条对应主力输出角色攻击类型的减抗属性,以提升团队输出效率。战斗中应与主力输出同排站位,搭配碎心类武器及激励符文,进一步巩固其战场辅助价值。

守林人是一名控制型辅助角色,具备稳定的控制能力,每命中五次可触发3秒定身效果,且控制时长固定不受减益影响。属性培养优先提升生命值,确保生存能力。魔物之魂推荐首格选择先发优势。词缀方面,魔魂以生命、冷却缩减、治疗加成和减伤为核心;装备主选减CD属性,附加敌人死亡后恢复护甲或生命的效果更佳,同时提升受疗效率。首饰建议携带一条与主力输出角色攻击属性相匹配的减抗词条,增强团队输出配合。

铸魔人是一位泛用性较强的辅助角色,具备双重增益效果,可为全队提供攻击力与抗性提升,其攻击还能附加损毁状态,使敌方单体承受伤害提高20%。培养时建议优先提升生命值属性。魔物之魂推荐选择先手技能,词缀以生命、减冷却、治疗加成和减伤为核心。装备方面主选减少技能冷却和增强负面效果的词条,最好附带敌人死亡后恢复护甲或生命的效果,同时提升自身受到的治疗量。首饰中若有一条对应主力输出角色攻击类型的减抗属性将十分理想,若能延长增益技能持续时间,则更为出色。

属于先锋系职业,兼具辅助功能,拥有为全队提供增伤的增益技能,可恢复单体角色的魔盾值,其战吼技能在特定时机能附加麻痹与致盲效果,实战中具备一定战术价值。尽管在支援类角色中登场频率不算突出,但合理培养仍能发挥重要作用。属性培养建议优先提升生命值以增强生存能力。魂卡方面,魔物之魂推荐首发携带。词缀选择上,魔魂以物理伤害、生命值、冷却缩减、治疗加成和减伤为主;装备词缀侧重减少技能冷却并强化负面状态效果,同时优选附带敌人死亡时恢复护甲或生命的效果,且受疗提升为佳。首饰词缀建议至少包含一条对应主C攻击属性的减抗属性,并尽可能具备延长自身增益技能持续时间的词条,以提升整体辅助效能。

该角色为法师队核心辅助,破除魔盾后可稳定施加致盲与减速效果,同时具备单体魔盾回复能力,战吼技能提供高额法术减抗及少量物理减抗。培养时优先提升生命值属性,天赋魔物之魂建议首发放出。词缀选择以魔法伤害、生命值、冷却缩减、治疗量与减伤为主。装备侧重减cd与负面效果增强,并优选敌人死亡时恢复护甲或生命的效果,受疗增益亦为优选。饰品词缀中若含对应主C攻击类型的抗性降低,则更为理想,全面提升团队输出与生存能力。

远航是物理队伍中的核心辅助角色,与法系队伍常用的暗语相对应。她最大的优势在于能为全队提供辅助类技能中最高的伤害增益,并形成增益区域,显著提升输出能力。唯一的副作用是使全队移动速度降低5%,但实战中影响较小,可忽略。除增伤外,远航还具备单体治疗和护甲恢复能力,配合战吼技能,可大幅提升团队对物理伤害的穿透性,同时附带少量法术减抗效果。属性搭配建议生命、力量与坚韧均衡分配,可根据阵容微调。魔物之魂优先选择先攻位,词缀主选物理伤害、生命值、冷却缩减、治疗量及减伤效果。装备以减少技能冷却为核心,优选带有敌人死亡后恢复自身生命或护甲的被动词条,受疗效果提升尤为关键。首饰推荐至少一条对应主力输出角色攻击属性的减抗词条,若能附加延长自身增益持续时间的词缀,则更为理想。

该角色定位为支援型单位,后期可转型为副输出核心。具备群体物理治疗能力,溢出治疗量可转化为护甲回复,有效提升队伍续航。能为同排队友提供增伤增益,强化输出效率。其单体技能可附加恐惧状态,使目标受到的伤害降低20%,具备良好控制效果。战吼技能为全体多段伤害,兼具爆发与压制力。属性成长均衡偏向生命与力量,具体分配可根据阵容灵活调整。魔物之魂首选以物理伤害、生命值、治疗加成及减伤类词缀为主,优先确保生存与功能性。装备词缀主选减少冷却时间与增强负面状态效果,并搭配一条敌人死亡时恢复护甲或生命的词条,提升持续作战能力,受治疗加成尤为理想。饰品推荐携带一条对应主力输出角色攻击类型的抗性降低词条,辅以延长增益技能持续时间的词缀更佳。战斗中建议与其所辅助的核心输出角色置于同一排,以最大化协同作用。

该角色虽定位为辅助,但成长属性优秀,尤其适合法术阵容,后期可承担副输出职责。其技能无需魔盾即可施加中毒状态,对高回复能力的Boss有显著克制效果。与蛮巫、流浪者具备类似功能,若搭配能源核心类首饰,能彻底抑制Boss的回血机制,在持久战中发挥关键作用,是应对续航型敌人的理想选择之一。

较为冷门,常作为辅助登场,具备单体攻击附带晕眩概率、单体物理治疗及群体护盾回复能力,整体表现均衡但使用频率较低。

虽属冷门辅助,但技能设计仍有可取之处:具备单体减伤与群体增疗能力,尽管减伤无法指定目标略显局限,但在特定环境下仍能发挥关键作用,整体实用性不容忽视。

压轴登场,辅助系中的治疗专家

该角色虽非纯粹治疗定位,但具备较强生存能力,可应对豆锤类开局(战吼触发,炼成阵起始获得2豆)。其技能组包含群体魔法回血、单体控制眩晕,并可通过战吼驱散敌方一个增益效果,功能性全面。在队伍配置中,既能替代永望之歌,亦可与其共存,形成双群体治疗组合,增强续航能力。属性分配建议均衡发展品格、力量与生命,具体比例可根据战术需求微调。魔物之魂优先选择先攻位,词缀以物理输出、生命上限、冷却缩减、治疗加成及减伤为核心。装备主选减CD与强化负面状态的词条,附加一条敌人死亡后恢复自身护甲或生命的效果更佳,且宜具备受疗提升属性。饰品方面,推荐携带一条降低目标对应主力输出属性抗性的词条,以提高团队伤害效率。

作为游戏中首屈一指的奶妈角色,即将迎来豆弓的上线,进一步稳固其核心地位。她兼具单体与群体治疗能力,战吼技能可在群疗基础上清除全队一个负面状态。属性分配均衡,品格、生命、力量各占一半,比例可依实战灵活调整。魔物之魂首选先发机制,魔魂词缀主选物理伤害、生命值、减冷却、治疗增强与减伤效果,装备则优先选择减CD词条,若附带敌人死亡恢复护甲或生命的效果更佳,同时提升受疗收益将显著增强生存能力。

晨光是游戏中首位登场的治疗角色,拥有稳定的团队地位。她兼具单体与群体治疗能力,战吼技能可在群疗时清除全队一个负面状态。属性均衡,可根据需求调节生命、魔力及品格比例。其魔物之魂优先释放,搭配魔法伤害、生命值、减冷却、治疗加成和减伤等词缀为佳。装备推荐以减少技能冷却为主,附带敌人死亡后恢复护甲或生命的效果,且提升受治疗效益的词缀更优。

发这个帖子并非要为你们指定固定阵容,而是想让大家了解阵容搭配的基本要素,认识一些常用英雄及其定位和特点。具体如何选择,完全取决于个人偏好和游戏风格。每个人都有自己的喜好,也可以根据当前版本环境选用热门角色。无论哪种组合,本质上都可以玩得起来。战吼流派成型较慢,比较依赖炼成阵提供的专属武器和战吼装备;而物理速攻队对炼成装备需求较低,前期更容易组建,发育更快。

附:【觉醒系统】

觉醒是通过消耗英灵结晶与英灵碎片来提升金色卡片等级的过程,能够显著增强英雄的基础属性并解锁更高的等级上限。觉醒的进阶程度取决于所拥有的碎片数量。以一张未觉醒的金卡为例,将其升至一星需85个对应英雄的碎片;若拥有该英雄的英灵结晶,则可抵扣60个碎片,仅需额外支付25个碎片即可完成觉醒。需要注意的是,并非必须等到获得结晶才进行觉醒,可根据资源情况灵活安排。当重复获得同一英雄的英灵结晶时,将带来极大优势。对于暂时用不到的结晶,可通过分解功能转化为资源,每个结晶可分解为40个英灵碎片。虽然相比获取结晶所需成本略有损失(相当于净亏20碎片),但能快速补充碎片库存,加快其他英雄的觉醒进度。此外,已觉醒的英雄之间还支持觉醒度转移:在冥想之地使用梦境之钥,可将一名高觉醒等级英雄的觉醒阶段转移至另一名低觉醒英雄身上。例如,将月阶英雄的觉醒度转移给刚达一星的英雄后,后者晋升为月阶,前者则退回一星。该机制旨在帮助玩家更灵活地尝试不同阵容搭配。因此,在游戏前期,只需集中资源培养六个核心角色的觉醒度,无需平均投入大量资源于所有英雄。

随着玩家们不断探索,逐渐衍生出一种新的养成技巧——通过积攒特定英雄的结晶来实现觉醒继承,这种方式被称作灵魂转换。具体来说,假设你拥有6个A英雄的英灵结晶,而当前B英雄处于单月觉醒状态,想要晋升至双月需消耗363片英灵碎片。若直接觉醒B英雄,成本较高;但若先将B的觉醒进度转移至A英雄,再使用A的结晶进行升阶,则能大幅节省资源。此时A英雄因已有5个额外结晶,可抵扣300片碎片,仅需补足63片即可完成觉醒,之后再将觉醒等级转回B英雄,从而达成资源优化。整个过程与分解魂晶消耗相差无几,区别在于多获得了一次免费的一星觉醒机会,并耗费了较长时间积累结晶。尽管这种方法效率并不突显,却更符合资源合理分配的原则。毕竟,结晶的设计本意便是用于对应英雄的升星强化,分解虽可行,却非上策。在养成类游戏中,耐心往往是最关键的因素,无论初始条件如何,只要坚持投入时间,绝大多数难题都能迎刃而解。因此,建议玩家尽量保留结晶,以待最合适的时机使用,让每一份资源都发挥最大价值。

前期资源有限,使用时需格外谨慎,觉醒更应深思熟虑,尤其是金卡,务必确认无误后再操作,避免浪费宝贵时间。若不急于提升,可等到等级满后再进行觉醒,以获得更优收益。对于具备较强氪金能力的玩家,则无需过多顾虑这些细节,经济优势往往能带来更大自由度,这在多数情况下都是一种通行规则。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具