霓虹深渊:无限中,金扎流派迎来新突破!借助外圈刮与近战双倍因子,搭配水管工帽实现无伤脱手,轻松鏖战普罗米修斯。
外圈刮削与近战双倍增益取消后,金色扎古终于不再频繁触发刮伤机制。真正的输出机会出现在第二阶段,当普罗米修斯转化为宝石形态时,可借助水管工帽子的特性,站在宝石头部自动旋转攻击,实现脱手输出。这种方式不仅伤害可观,还能解放双手,操作轻松。第一阶段的普罗米修斯相对更具挑战性,主要体现在三种攻击模式:一是隐身状态下释放三角浮游炮与追踪光球;二是突然现身施展千斤坠并伴随左右地波冲击;三是短暂停留时施展环绕周身的御剑术。目前看来,唯有在敌人显形的瞬间才能有效输出。为尽快进入二阶段,不建议过度依赖旋转打法,应将其视为规避伤害、安全过渡的手段,多寻找落地时机(高配置玩家可忽略此限制),一旦发现普罗显形,立即切换武器进行爆发输出。第二阶段变身前有明显且漫长的前摇动作,此时可全力输出,其技能主要为直线激光与散射光球,较麻烦的是会生成平台打断旋转节奏。更新后偶发卡顿问题,且卡顿时即使处于金身状态也会受到伤害。尽管普遍认为金色扎古表现平平,但对新手而言仍具实用性——前期依靠无脑旋转清理房间,无敌时间长、容错率高,后期成型后转为枪械输出亦有不错表现。
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