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小小航海士最全攻略

小小航海士最全攻略来了!涵盖零氪与氪金玩法、内购技巧、船长搭配、资源获取及通关阵容推荐,助你轻松称霸四国九海,航海不再迷茫!

航海冒险与模拟经营结合的趣味游戏

这可能是最全面的攻略,适合零氪与氪金玩家,缺漏之处欢迎补充。

·万能·

官方群正传指引修订版已发布

内购知识

通行证已取消,四国九海免费畅玩。含all的内购项目支持账号内所有存档共享,新存档亦可重复领取。

材料包等道具仅限当前存档使用。可先氪金创建初始存档并保留不动,将游戏进度保存至其他存档位。每次新开存档时,只需读取初始存档,即可重复获得材料包奖励。

每次充值后自动保存近期购买记录,可恢复丢失进度,有效防止存档损坏导致的数据丢失问题。

搜刮可获得三倍材料收益。

性价比无敌,首选中的首选。

双倍经验可缩短升级时间,性价比尚可,非必氪,资源有限下船员搭配更需策略考量。

三张神秘酒馆卡需完成支线获取卡包才能领取,收集爱好者可考虑充值获取。

在船只选择上,荷兰人主打站桩输出,火力最强;黑珍珠则兼具高机动性与强力输出,定位为辅助兼次级炮船。两者均为毕业级舰船,属性超越普通可造船只,建议有能力者优先获取,既能节省材料,又能提升航速,其中黑珍珠为复仇号的强化升级版。

三位船长助你摆脱平底锅选择困扰,成长属性出色,战力提升显著。

杰克与大卫均能炮击船长,技能强弱取决于火力输出。

虎克依赖撞击造成伤害,因此在胜利号这类舰船上才能发挥最大输出效果。

有玩家反馈,杰克输出乏力,大卫面对船队反应迟缓,虎克行动无序,以上观点仅为个人看法。

无需氪金也能通关,只是进度稍慢一些。

基本知识

请勿尝试修改或非法途径开启,一经检测到将导致封号且无法解封,登录时会显示数据异常提示。

刚开始不会玩可以先随意尝试几天再重新开始,有助于加深对游戏的理解。攻略打法可自行摸索,但货物、船员、科技等资料建议提前查阅,便于掌握关键信息,提升效率。

背景音乐开关位于黄毛头像内,登录方式切换和返回主菜单按钮也在此处设置。

地图中的蓝色格子可点击,探索后能查看是否存有支线任务或已进行投资等详情信息。

手动存档更为稳妥,自动存档会在每进入三个港口时触发(可通过重复进出同一港口达成),以及每次登录游戏后首次抵达的港口。进度列表顶部即为自动存档。若读取自动存档时加载过慢,可能是网络问题,可尝试断网游玩,但手动保存必须在联网状态下进行。

将手动存档位置设得远一些,自动存档则保存在关键挑战点附近,例如即将迎战海怪的最近港口。若挑战失败,可直接读取自动存档重试;若多次无法通过,再使用手动存档撤离,能大幅节省时间。

多数材料名称与外传通用,若不清楚具体名称,可查阅群文件中的材料清单即可获知。

铁可用于开启蓝宝箱及挑战特定海盗,银则能开启蓝宝箱并对抗部分海怪(如北海南)。钉子、珊瑚、铜板、钢板无法获得蓝宝箱,只能通过击败海盗或海怪获取。

龙晶骨架、眼泪和牙齿由四个边缘海域的海怪掉落。

投资港口亦可获得上述收益。

可通过挂机方式积累资源,将船只在船坞中上下阵以减少水手数量,再点击自动分配水手,即可用较少水手出海,适合长时间挂机运行。

游戏玩法

四种战术:自动挂机对轰、单船游击电击、配件碰撞碰瓷、直扑旗舰近身搏杀。

首种玩法侧重炮击培养,无需手动操作,但发展缓慢需大量炮船。以奇迹厨师为旗舰,其余为输出炮船,整体效率不高,不建议采用。

第二种玩法操作简单,适合新手,虽较考验耐心,但打船队和海蛇表现稳定。发展快速,体验感强,推荐以闪电球船长为旗舰放风筝,无需关注子船。

第三种玩法虽新颖刺激,具备开发潜力,但效率低下,不适合作为通关方式,不建议采用。

第四种玩法适用于高难度如ss港的旗舰战,适合娱乐和以弱胜强。但新版本中旗舰沉没不计胜利,因此实际作用有限。

妲琪亚娜是宝蓝北尤拉图卡支线中的角色,擅长使用闪电球,此技能对通关至关重要,需推进主线后方可开启该支线。

具体经营

通关阵容由船员种类数量决定,炮手技能影响炮仓与炮船配置,水手长技能则决定水手仓及战船搭配。

第二种玩法中,造船选择建议如下,供参考。

推荐配置:开局送的史路普,搭配卡拉克、圣安东尼与圣特立尼达各一艘。

优先挑战SS和角落海怪,龙晶用于击败青海西北的海蛇,骨架对付迷雾东北的海蛇,眼泪则针对赤海西南与南海蛇,牙齿用于击杀绯红东南及南章鱼。收集材料后根据需求打造复仇女王或胜利号。卡维尔为慢速商船,可选择不做;郑和则依个人喜好决定制作时机。

零氪玩家可选全自动挂机,推荐1复仇5圣特3胜利阵容,日常跑商可用郑和。

可考虑入手两艘付费船,搭配四艘圣特与三艘胜利,日常贸易使用郑和号更为合适。

平底锅共有479个,仅可通过大妈获得(感谢大妈!),升级所需数量依次为1、2、4、8、16,总计31个。

如果被动技能中未明确注明依据统帅、炮术或航海术属性提升船舱效果,即使厨师放在船长室只需10级,也可考虑不必升级该船员。

船长的主动技能仅依据船只面板属性(如火力或撞击)计算,自身属性提升通常无法增强技能效果,仅有少数例外,如山本。

目前仅有弗拉海姆和妲琪亚娜的技能伤害基于火力值计算(不计甲板炮火力倍率),其余船长技能均以撞击值为基础。付费角色大卫·杰克与火力相关,而虎克则与撞击值挂钩。

尽早集齐四国船员可节省资源。

船员升级至60级需消耗31锅,具体数量可查看群文件中的图片自行计算。酒馆船员解雇后返回原位置,等级重置为零,通过支线获得的船员解雇后也将消失。

个人选择,仅供参考。

子船船长在战斗中仅能释放一次技能,因此某些船长的实际作用不及多名防守专家和老兵。

两个炮专家搭配贝洛斯福31锅,三位炮老兵各15,两名防守老兵各3,剩余船只配置奇迹厨师但不升级,总计恰好144。

五名炮术专家等级为31,十二名炮手均为15级,其中八人拥有专精强化,其余四人为约翰、弗拉古、伦山和本。约翰因炮击能力突出入选,另三人特长亦为炮击,山本即指国都城的冲锋船长。

水手长和引擎师无需升级,若已氪金获取三位船长,可替换约翰、古伦或山本。

第二种玩法侧重高输出伤害,容错率较高,其他船只沉没反而更利于操作,因此阵容搭配更为灵活,可依个人偏好自由选择。

第三种玩法经测试无法用于通关,仅可作为辅助输出手段。

第四种玩法与第三种类似,但更强调手动操作。需将旗舰设为高等级击剑船长,主动挑战敌方旗舰,子船亦可参与单挑和近战搏斗,增强战斗灵活性与策略性。

海怪牙齿务必保留,至少打造一把SS级长炮,不可全部用于甲板炮。主线任务中,赤海海蛇及政府声望奖励将先后提供两颗牙齿。

圣特s级炮可试攻a港,搭配闪电球即可通过。更换新炮与船后,再挑战其他a、s级港口。

掌握闪电球风筝,越早体验越畅快。

含付费战舰,推进速度胜过圣安。

绯红东北金海怪掉落物品很轻松。

加入势力相关事宜

偏好清理海域支线与海图的玩家可先加入自由联盟积累资源,随后转入冰之国,借此投资获取木材、铁等紧缺物资,提升整体资源储备效率。

若惯于偷渡,声望达标后可绕过自由联盟,直赴青海加入冰国。

为弥补升级材料的巨大缺口并实现全8级舱目标,重返自由联盟。

四国投资各具特色:自由联盟盛产鱼骨麻绳等船舱升级材料,冰之国多造船木材,神之国主产钢板类船只升级资源,和之国则以鲸油钢锭为主,后期鱼骨尤为紧缺。

铁在冰和2区为2,其余为1;银在神国2区为2,其余为1;金全为1,ss港材料若非对应国家则计为1金。

注意:势力变更后原有投资失效,需重新投入;攻占港口后可立即进行新投资。

龙晶加入和之国,征战宝蓝主海,征服内瓦斯迦。

人鱼落泪,投身冰国,征战迷雾北境,终破咔罗里。

鲸骨为引,踏入神域,征战西海,征服瓜里苏卡。

海怪獠牙现世,加入自由联盟共破迷雾西南安波塔姆之秘。

平底锅主要用于送信和购物,购货可参考群内攻略,部分商品在本地黑市或靠近传送门处即可获得,未必需前往大妈指定地点。

圣特冰国首都,郑和自由城,胜利与复仇之都,西海女王瓜里苏卡的领地。

S装甲与撞角位于迷雾都城及波多卡罗,SS撞角则设于赤海都城。

A舱炮位于波多卡罗,A甲板炮则设在大港口。

在赤海都城建造重型长炮,青赤都城则配备ss甲板炮。

绯红都城乃大港,矗立海妖与海王巨像。

南波迷雾现卡罗,S装撞角显神威

迷雾都城融合波多卡罗与女神雕像元素

北海主诺斯里即大三角帆。

青海都城由波多卡罗与大帆装甲构成。

赤海都城由青海都城加s装甲与ss撞角构成。

圣地亚哥风暴蓝宝出品,卡瑞克青海北海制造。

11.火炮选择,

主线与声望任务共提供两枚海怪牙齿,至少需打造一门SS级长炮。

甲板炮仅受船长技能、船首像及科技加成影响,与炮手无关;舱炮则可享受所有加成。链弹炮具备减速效果,对付海蛇时更为有效。

第一种玩法

可选用旗舰长炮搭配舱炮,其余船只根据需求选择加农或短炮配置。

甲板炮可单船减速附带燃烧,也可双船同时减速并触发全燃烧效果。

霹弹炮属短炮类型,输出效率更优,可优先考虑选用。

迫击炮与臼炮属曲射武器,射速较慢且命中难度高,实际效果取决于使用者的经验与战术理解。

有人觉得敌船减速后,迫击炮与臼炮可有效打击。

可各部署一门链式火炮,其余全建造迫击炮。减速与燃烧效果为覆盖机制,无法叠加。

第二种方式是将旗舰的炮击值堆满,利用减速炮进行持续远程消耗,其他船只可参照第一种策略灵活调整。

撞击流派可选择是否使用火炮,若使用则优先装备射程最近的火炮,除甲板炮中的迫击炮与霹弹炮外,亦可考虑锁链炮。

船首选择

航速与耐久因人而异,撞击流派可通过船头实现炮击与撞击双加成过渡,最终选择海神或女神,此前强势的虎克因削弱已不再适用。

推荐使用海妖雕像,因其增加耐久性非常实用,后期可更换为女神雕像。

撞角

撞击玩法可逐步从C级升至SS级,炮击玩法则可自由选择是否建造。

帆选择

早期木材紧张时可暂不配置,个人认为低级船更需注重转向性能,高级船则略侧重航速,可单独提升或兼顾两者。后期通常旗舰装备大三角帆,其余船只使用大方帆,因自动航行的转向操作比手动更为灵活。

若感觉速度或转向过快难以操控,可自行调整数值(30的转向表现不错)。跑图时仅带一艘船也能实现高速航行,但重新配置船员较为繁琐(希望尽快优化该功能并支持微信支付)。

铁海盗位置(含站岗及箱内共5个铁)已整理出详细坐标图,详见后续内容。

蓝宝箱铁块获取可参考其他海域图文攻略,海怪不会掉落铁。

银可制海怪,日出西北方,北海之南,赤海东北处。

战斗细节

战斗中的航速与实际海上航速直接挂钩,受水手数量影响而降低的速度也会在交战中体现,双方船只的移动速度等同于各自的实际航行速度。

遛狗战术操作简单,仅剩旗舰时可围绕敌人持续转圈,保持距离,仅用闪电球输出,不贪图炮弹伤害。该方法对海蛇和船队尤为有效,许多玩家凭借此技巧单船作战也能取胜。

当电球伤害不足时,可先用弗朗西斯冰冻进行过渡,最终仍以电球为主。有玩家认为船速略快于敌人更易操控,航速与转向过快反而不利于诱敌和操作,例如海蛇搭配11速与链弹炮便十分理想。

可手动操控船只紧追敌方旗舰,将其引向边界,使双方同时卡在墙边无法移动,便于火炮与技能精准打击,若有我方子船掩护则效果更佳。第五条详述斜向卡墙技巧。

与敌方旗舰近身交战时,有一定概率触发击剑单挑,船长统帅属性影响伤害,等级决定生命值,胜负通过五轮猜拳判定,若五轮内未分胜负则视为平局并继续战斗。部分船长技能可提升触发几率。冲撞技能是造成耐久伤害的重要手段,常用于碰瓷战术。

海蛇因身短,可手动绕圈或斜贴墙壁以减少转向次数,便于快速移动。先远离等待,待云和蛇靠近时利用炮击与电疗攻击,技能释放后迅速拉远距离,沿墙斜行重复操作,保持灵活走位。

海蛇更新后会用死亡突刺快速接近攻击,提升船速与转向可通过急转弯躲避,或用链弹炮降低其速度。

可通过精准把握技能释放时的闪电动画与台词时机,规避海怪的啃咬或泡泡攻击伤害;若未掌握此技巧则需承受伤害。击败海怪主体即可获胜,不必消灭所有部件。

章鱼触手与海蛇云相似,本体位于上方静止不动。泡泡较难躲避,若旗舰耐久偏低,可考虑加装海妖像增强生存能力。

可选择手动躲避泡泡或远离等待电疗结束再返回(避免转圈,以防被多发泡泡击中);若旗舰耐久较高,也可开启自动模式,但章鱼贴近时易承受完整电球伤害。

据说在贴脸时,弗拉海姆的定点射击伤害超过电球,实际情况确实如此。

各港口布局相似,但敌方船只同样具备远程攻击与技能威胁主力舰。若能承受伤害,可贴近墙壁与敌人对射;否则应灵活绕行或斜向卡位,类似对抗海蛇的战术,贴墙移动时可能承受部分炮火。某些S级港口敌人会使用冲撞致晕技能,需特别警惕应对。

全程自动无需操作时,需将火炮和炮击值堆满,具体炮种前文已提及,精华区有相关视频可供参考。

生疏时可借墙辅助,熟练后便能自如旋转。

两位五星厨师拥有天神与奇迹两大神技,占据船长位故无需升级,具体培养可参照前期平底锅攻略中的建议进行。

技能无法使用时,提示能量不足、射程不够或无法释放。

CD未到时图标会闪烁,非旗舰船长的技能随机释放,不可操控,整场仅能使用一次。

炮弹技能释放距离与舱炮射程相同,近程炮在近处释放,远程炮在远处释放。

第三是船只的炮弹尚未锁定目标,即技能未选取对象,需稍等片刻才能发动。

若船只未装备炮仓,船长无法释放电球、定点射击等火力技能,系统将弹出相应提示。

需要注意

造船厂的放大镜可点击使用。

蓝宝箱与木箱数量固定,不会刷新,唯有港口投资量产才能确保稳定收益。

鬼船技巧源自外传,但当前版本已无法使用。

因劫掠过多导致贡献度为负,将被禁止进入港口,需向所属势力政府缴纳费用方可恢复。

水手自动分配时优先补给编号靠前的船只,除非更换阵型否则无法改变顺序。若水手总数低于船只所需最低数量会导致航行减速,且自动按钮失效,建议长途航行时携带半数以上水手以确保安全。

青西北、迷东北、赤西南、南区及绯西南等海域的海怪港口难度较高,战斗未必能取胜,且稀有资源并非每次必掉(需11万血量以上才 guaranteed 掉落),建议提前存档以便重刷。总体而言,靠近地图角落且邻近中心区域的敌人普遍更强,其他海域也存在类似规律。

遇到海盗不必惊慌,保持9级航速足以摆脱。除了蛇形走位外,可寻找小型陆地遮挡,利用地形卡住距离,因海盗行进路线为直线,无法绕行,待其转向时迅速逃离。沿地图边缘航行能减少遭遇海盗的概率,若不幸遇上,可通过切换海域重置海盗位置,同时刷新风向。注意进入港口后无法更改风向,需在海上等待或跨区域调整。进出舰队管理界面也可刷新海盗位置,尤其在即将碰撞瞬间打开舰队管理,能使海盗直接消失。

海盗是否追击你取决于战力值,若战力较高,他们只会驻守而不敢追赶。最快提升战力的方式是更换火炮,优先选择炮船和高炮击属性的火炮,相比之下,战船本身的战力加成较为有限。

只要总声望达标,便可秘密前往造船炮并学习科技。

宝蓝零,风暴万,绯红五万,日出十二万,北海十七万,青海二十一万,西海二十五万,赤海三十万。

厨房数量增加可延长航行天数,越多越好,但两个厨房效果已接近上限。

甲板炮可安装不同类型,但相同类型的甲板炮命中目标后,其效果不会叠加,而是相互覆盖并延续。例如,若被两枚燃烧弹击中,仅保留一层燃烧效果,后一次的燃烧时间会覆盖前一次,无论两次之间相隔多久。

主线虽已到达该海域,若声望不足,仍无法进入。

战斗知识

每次战斗都会造成船只耐久度下降,若长期未维修,在战斗结算时将显示沉没,意味着船只损毁消失,同时船上所有装备也会一同损失,但船员不会受到影响而保留。

水手室可适度升级,配合水手长能提升炮击与冲撞防御能力。若水手数量不足,战斗中可能出现水手先于船体耐久耗尽而全灭,导致船只提前沉没的情况。

任务知识

大妈任务可同时接取多个,帮助玩家学习缺货跑商技巧。

任务未接可取消,一旦接手放弃则任务失效。

剑齿虎位于绯红之南,人面兽处于赤海之南,迦陵频伽居于北海西南,雪人则在迷雾西北区域。

跑商

正传前期需刷物价,后期则无需使用。

刷物价是指通过人为操作抬高市场价格来获取更高收益。例如,你有一批铅笔要出售,来到售卖橡皮的港口,由于两者同属文具类别,你不断买入橡皮,推高其价格指数,从而带动铅笔售价上升,最终卖出铅笔时获得更多利润。这种方法比直接出售更赚钱,但仅适用于买卖商品属于同一类型的情况。

跑商关键数据

跑商需关注两个关键数值:物价与单价。物价是定价的基础,会随交易动态变化。例如某商品在100%物价时单价为728,购买一次后物价升至106%,价格变为772。该变动不仅影响当前商品,还波及同类型商品的售价。比如你持有150支铅笔,在以橡皮为特产的港口购入一次橡皮,因铅笔与橡皮属同类商品,铅笔在此港的售价也会随之上涨。但需注意,虽然物价上升带来收益机会,若操作不当,反而可能导致出售橡皮时亏损加剧。

单价是计算的基础数值,可结合物价变动进行调整。例如某商品单价为7,当物价为100%时价格为7,若物价升至150%,则单价约为10。将调整后的单价乘以数量,即可得出总售价与实际利润,后者已考虑传送等额外成本。

仅可装载三类货物

起初无卡拉克,约300仓内,优先宝蓝西南家具区刷物价,西北油画雕塑区亦可酌情考虑。

可选卡拉克港口,五百仓容量内,主营宝蓝海域酒类、东南方香料与布匹,推高物价;或循环经营海铁罐、小麦及甘蔗。

开启绯红之海贸易线,优先采购白银、黄铜、锡(北部亦有)及粗铁矿石等资源。若加入自由联盟,可额外利用黑市渠道,其他阵营同理操作。随后传送至宝蓝海域东部或东北部物资紧缺的港口出售。当某地售价因大量抛售而下跌时,可分散至主海多个港口销售。半年后市场价格重置,循环此流程。为降低大宗矿产进货成本,可在绯红本地适量抛售以压低收购价。若货舱容量有限,建议直接在绯红区域刷价变现。

冰国的黑水、硫磺、原煤和硝石位于自由港,但自由港矿石难以运回青海。可将绯红矿运至赤海锡矿港抬高物价,剩余锡矿售往附近的亚利福尼或宝蓝东,价格下跌时更换港口出售。亚利福尼的豆蔻可销往青海主城塞隆巴卡,由此开启贸易循环。不过,该路线实际操作中效果不佳。

和国盛产红宝石、钻石与天青石,神国则有宝石项链、戒指及钻石胸针。黑市亦有交易,两国常互缺货源,适宜囤积转卖获利。

7.6的升级版:

珍珠、祖母绿、酒类、藏红花等传统商品销量稳定,适合开拓商路。这类货物利润合理、批量充足且易于采购,值得优先考虑。当前版本以缺货型跑商为主,而刷物价的模式尚不成熟,应用空间有限,仍有待进一步探索与优化。

灵觉牌

部分地图新正传中并未包含

船员

投资收益

称号

航海士1万,专家5万,先锋10万,守望者15万,开拓者20万,领航者30万,航海霸主40万,航海王50万。

大妈出现在A级及以上港口

船只

投资收益

地图

材料分布

刷铁钉和铁

·铁钉·

·零氪·

·游戏流程·

宝蓝先推主线,再招表妹入队

造船时顺路跑商,西南红木柜抬价,宝蓝东捡箱子,同时学完除探索外的所有科技。

不会刷物价的看这里,外传操作基本相同。

造完卡拉克后立即建造

卡拉克介绍:

卡拉克帆船之名

级别: A

中型货轮

最高等级:6

初始耐久:1499

航速&转向:7 15

所需材料:300木材、40铜矿、15铁矿及12万金币。

火炮与撞击护甲均为60,撞击攻击力为27。

舱位数:6

一船长室、一水手室、三仓库、一引擎室

装备两门甲板炮、一帆、装甲及船首配置

建议生产一至两个

内瓦斯迦建造地点

性价比出色的商用船舶

完成主线任务,两船升至二级即可击败海蛇。

宝蓝线击败海蛇后返回内瓦斯迦城

当等级接近时,即可接取韦斯科新娘(或新郎?)逃亡任务,该任务极为关键,可获得一名顶级炮手(专家级)。

风暴来临时全力收集物资,完成逃跑的新娘任务,大约在12级时提交可获得大量金钱。随后推进主线,注意风暴南的海盗不要挑战,南部出海时确保水手满员。若打不过青须海贼团,可将史路普提升至3级再战。

抵达绯红后广泛投资,开展贸易(主攻海矿石抬高物价,资金充裕时将卡拉克升至四级),并积攒物资(黄金位于绯红东北方海域的巨型海怪处)。

)造郑和,

完成主线至日出前存够50万,按主线打造安东尼,升至4级,出售史路普,建造B型长炮,前往宝蓝主海域及西南区域招募炮手。

通过主线抵达和国,先积攒150万资金用于任务及科技研发,随后将安东尼元帅舰队升至5级,并建造A级长炮。

沿主线抵达冰国(仍为150万资金,采用绯红至冰国对角线跑商矿石),学习科技,建造圣特立尼达与大三角帆船,出售安东尼,升至5级后稳步推进。

抵达赤海后,圣特升至6级,获声望奖励1牙齿,随即打造ss长炮用于跑商。

打造链炮对抗南海海怪获取眼泪,建造女神像推进主线,圣特升至8级,顺利通关。

·氪金·

开局卖掉史路普荷兰人升至2级,招募大卫,顺利推进并完成新娘支线任务。沿途寻找发现物,升到3级继续推进,到达绯红区域升至4级,建造日出号并装备B级长炮,一路平推。进入和国后升级A级长炮至5级,再在冰国换装大三角帆,持续推进至赤海,打造SS级长炮,升至6级后一路碾压通关。

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