在当前的装备阶段,很多玩家在橙装或橙1时纠结该选择猎人还是骑士,同时也会考虑卡片带来的暴击、爆伤等属性。此时角色等级大约在80级左右。
本测算以橙1装备、词条完美,高级天赋60级,卡片配置为2混沌2元素(提供25%对小怪和Boss的增伤)为基础,欢迎交流指正。
简要结论:卡片建议直接选择加伤属性,戒指与护手推荐使用骑士。至于武器,虽然我更倾向骑士,但整体差距并不明显,最大差异也不到5%。
暴击率计算:
B级秘宝提供6%,史诗装备5%,头部专属词条9%,高级天赋3%,合计23%暴击率。
爆伤计算:
基础爆伤150%,传说装备加30%,戒指专属词条50%,高级天赋加10%,合计240%爆伤。
增伤计算:
高级天赋提供20%增伤,卡片带来25%增伤。
不考虑争议情况下的输出期望为:
(2.4×0.23 + 1×(1 - 0.23))×1.45 = 1.9169
1. 武器选择猎人,卡片带暴击/爆伤
- 若卡片带6%暴击:
(2.4×0.38 + 1×(1 - 0.38))×1.45 = 2.2214
- 若卡片带20%爆伤:
(2.6×0.32 + 1×(1 - 0.32))×1.45 = 2.1924
2. 武器选择猎人,卡片为加伤:
(2.4×0.32 + 1×(1 - 0.32))×1.55 = 2.2444
3. 戒指与护手使用骑士,卡片为加伤:
(2.4×0.26 + 1×(1 - 0.26))×1.65 = 2.2506
4. 武器也使用骑士,卡片为加伤:
(2.4×0.23 + 1×(1 - 0.23))×1.65 = 2.1813
对比武器猎人与骑士的差距:
2.2506 ÷ 2.1813 ≈ 1.0318,即猎人武器提供的3%暴击收益约为3.18%。
从以上数据可以看出,最优选择是卡片直接使用加伤属性,戒指与护手用骑士配置会比猎人更优。而且这里假设装备词条完美,实际中很少有人能在橙1阶段就洗出9%暴击和50%爆伤,因此猎人的实际收益可能更低。
不过,整体最高与最低的差距也不到5%,因此如果已经成型,也不必强求更换。
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