大家好,我是游增。如有疑问欢迎在评论区留言,我会尽快回复。若发现错误也请不吝指正。本帖将不定期更新,部分内容尚在完善中。不再多言,现在开始正式讲解。
在第二阶段魔王处落败
——————————目录——————————
1.基础讲解
初期优先提升关键属性点
3.好感度
以上是目前想到的内容,若有其他想了解的类别,欢迎在评论区留言。
—————————基础讲解—————————
游戏中角色属性包含六项数值与四类装备,下文将逐一说明。
六维属性包括勇猛、灵巧、体质、智力、魅力与家境。
勇猛代表战斗力,忽略装备与天赋加成时,每1点勇猛提升1点攻击力。例如初始勇猛为7,若怪物防御为0,即可造成7点伤害。
灵巧象征格挡、攻速与闪避能力。
体质属性决定角色的最大生命值,其提升比例为1比6。需注意的是,若在单个回合内增加体质点数,虽然会相应提升最大生命值,但当前生命值不会自动补满。例如,原有生命值为200,增加3点体质后,最大生命值提升18点至218,但当前生命仍为200,需手动恢复才能达到新的上限。
智商属性可提升经验值获取效率,作用显著无需多言。不少新人玩家受传统网游影响,误以为智商仅适用于法师职业,实则当前游戏并无职业之分,这种观念并不准确,应摒弃刻板认知,合理看待属性价值。
魅力属性影响好感度与金币获取,类似经验加成机制,此处不再赘述。游戏中调酒师职业的薪资随魅力提升而增加,但外貌优势无法直接影响Boss,因此无需专门投入点数强化该属性,合理分配即可。
家境代表每回合获得的金币数量,与童年时期索要零花钱的习惯相关。金币无法用于购买装备,但能用来获取遗物(提供被动属性的饰品)或影响剧情发展。总体而言,金币越多,优势越明显。
装备包含武器、头盔、护甲与护符四种类型。
品质等级由低到高分为白蓝紫橙红五种。
游戏中无特殊装备设定,相同品质下等级越高属性越强。
————————感叹号事件————————
今天不少玩家询问教堂是否永久提升战力,其实这是固定显示效果。带感叹号的图标有特定含义,下面为大家详细解读其代表的内容。
教堂出现感叹号时,当天祈祷必定获得永久战力提升。
居民区出现感叹号表示当天举办丰收祭,包含比赛和掷骰子两种活动。若不想参与掷骰子,可通过读档方式反复尝试,直至刷新出比赛活动。
集市出现感叹号表示旅行商人到来,可能涉及金币交易事件。古董商人是否如此尚不明确。游戏前期若不打工,可暂时忽略此类提示,无需特别处理。
农田出现感叹号表示已到收获时节。初期投入40体力可获得金币,后期需花费150金币提升家境,拥有的田地越多,家境加成越高,可根据自身情况酌情选择是否升级。
前期技能加点推荐优先提升输出与生存能力。
四五岁起可学习修织布机,需智商10点,提升家境3点。
陨石从天而降,凭10点智商说服父亲出售,家庭境况提升3点。
帮妈妈提东西需20点体质,成功与否都能提升妈妈的好感度,获得的数值大致相同。
家中降临神鸟,需30点灵敏,可得一件神秘遗物。
农田有人晕倒,需30体质背起,成功后魅力+3。
妈妈腰酸背痛,想为她推拿缓解,需22灵敏(完成奖励后补)。
教堂内有人责骂修女,你出面解围,需12点魅力,可赢得修女的好感。
村民低价出售土地,劝父亲购入需13点智力,家庭条件减1或减3,数年后收益增至5或8。
在房间读书时,有机会读到冒险家的故事,阅读后可提升10点智力属性。此效果前期性价比高,后期重复阅读收益相对较低。
夜间睡眠时出现异响,探寻源头可能获得100金币,也可能一无所获。
父亲与粮商谈价,需15魅力值,并受家境+4影响。
两位商人争执,需10点魅力调解,成功后魅力+2。
选择亲近对象无限制,无论选谁都可提升其好感度。
选妈妈可多得零花钱,选爸爸能早获神器。
被路边杂耍吸引,上前观看智力+1,母亲好感度-15;留在母亲身旁体质+1,母亲好感度+16。
花费50金币观看马戏表演,可能提升3点智力,也可能降低1点智力。
路边遇美菇,摘则智减,不摘智增。
在农田遇见小女孩想要花环,帮她制作则好感提升,不理会则无事发生。
—————————好感度—————————
《父母》篇
妈妈对你的好感度和家庭经济状况影响零花钱多少,务必维持良好关系并关注家境情况。
提升与父亲的好感度很有必要,后续可获得一条神器项链,当生命值低于40%时能减免25%伤害,实用性较强。具体数值虽不清楚,但平时帮父亲在田里劳作,既能增进感情又能增加家庭亲密度,一举两得,何乐而不为。
《露明娜》篇(0-3级)
露明娜修女是前期唯一的治疗角色,地位关键,但剧情选择稍有失误便会退场。本文将介绍如何正确达成她的互动条件,顺利开启好感度。
0级无要求,只需去教堂帮她抬水。
好感度达100后,互动时选择重伤昏迷前往教堂即可解锁一级上阵。
好感度达200时进入第二阶段,可解锁剧情。进入毒圈后,需体质不低于40方可脱险。体质未达标前切勿急于提升好感,否则修女将消失。建议第二章再逐步提升友好度。
好感度达300级,解锁剧情,露明娜遭怪物袭击,需55点敏捷成功防御,具体细节与前述要求一致。
《夏洛蒂》篇(0-1级)
击败牛头王后,承认击杀者身份。夏洛蒂前来挑战时,无论选择何种应对方式均可。若选择全力应战可提升好感度,点到为止则正常推进剧情发展。
亲密度达100后,同意其加入即可。
亲密度达200且勇猛值50可升至2级
—————————冒险boss—————————
迷雾森林的首领是哥布林国王
击败奖励:
哥布林号角:战斗开启时可能召唤出哥布林助战。
纯金皇冠:提升家境5点,魅力3点(具体数值可能有出入)。
地底怨灵,暗世之主
击败奖励:
纯银披风:5%几率将所受伤害转化为1点。
毒腺:每次攻击附带2点中毒效果(夏洛蒂除外)
矮人矿坑的地龙王是最终BOSS
击败奖励:
龙之心:受击时使攻击者附带灼烧效果。
淬火鳞片提升防御力九点
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