寂夜女王的主动技能在生命值为5倍数时可与敌人互换生命,被动技能在生命不足5时恢复生命,可忽略不计。技能升级后可将二费技能变为零费。由此可见,寂夜女王不属于任何已知的通用套路体系,更像是占星术士那样具有独立机制的特殊类型角色。
郑重声明:寂夜女王并非白板,其体系属于生命计算系,具有独特性。
我真是太聪明了
寂夜女王的非通用套路通常分为升级前和升级后两种阶段。
技能升级之前,角色的生命上限较低,且技能开启需要消耗两点费用。此时建议不要主动提升生命上限,而是尽量降低自身最大生命值,优先选择带有直接伤害的装备或生物魔法类技能。多携带一两张黑暗仪式卡牌,在战斗中可以主动卖血或让敌人先手攻击。当生命值降至自身斩杀线时,再开启技能进行爆发输出,实现快速击杀。不过这种方式存在一定风险,因为部分怪物拥有类似咆哮的增攻效果,因此建议将安全血量阈值控制在十五左右,以确保斩杀的稳定性。
这种玩法非常刺激,既考验计算能力,又需要一点运气,玩得好令人兴奋,玩得不好手机可要遭殃了。
技能升级后费用归零,只要满足生命条件就能无损释放,这时玩法变得更有意思,你可以沿用先前策略,或尝试另外两种新思路。
在原有思路基础上,主动释放技能并攻击自身,加快掉血速度。这样可以抵消升级时生命上限的增加,整体思路与之前类似,但效率有所提升。
这个思路更有趣之处在于主动将费用变为零,让玩家无需等到爆发时再使用技能,而是每回合都能释放,迫使对手在你的回合承受你造成的反伤效果(难道你不想用敌方的血量来放黑暗仪式吗)。
建议将自身最大生命值控制为5的倍数,这样开局即可使用技能,借助敌方生命值进行反制。
不同于开启大招爆发斩杀,这种打法是利用对手的血量进行自残伤害,通过主动压低对手生命值,在对方回合内反杀或等己方下回合击杀。需要注意控制自残程度,避免在己方回合内因过度自残导致自己被击败。
需要注意的是,生物攻击完成后回合才会结束,因此开启主动技能后攻击敌人时消耗的其实是自身的生命值。玩家应合理安排生物的对峙位置,防止攻击敌人的同时误伤自己,也可以利用心魔相关技能进行配合,例如使用疼痛加快敌人血量削减、封锁避免自残、忏悔提供回血效果等,这些都能在游戏中产生不同的战术作用。
懒得继续写,只想打游戏(涂改)
有人可能会问,自残伤害还没普通攻击高,方二是不是不太好玩?其实我构思了一些卡组,比如在没有核心装备(如奥能耳环、精灵刀或镜子)的情况下,可以多拿黑暗仪式来过牌,搭配心魔疼痛,只要手牌超过十张,每回合就能稳定打出十点以上的伤害。
这是一张专为法术伤害型主动生物设计的配合卡。它的作用是增强主动生物的自残法伤效果,例如开局自带的野蛮斗士,在增幅后其自残伤害可达4x3=12点,且每回合可免费使用。类似效果也可由灰寂咒术师、古堡管家和暮光之主触发。其中特别推荐使用未升级的古堡管家,具体原因将在后面说明。
还有什么其他组合可以尝试?比如精神交换搭配失控效果,通过偷取高额攻击力进行强力输出,实现类似伪精神交换的效果。这张卡堪称神卡,若配合叛逆天使,还能在血量交换后于对方回合完成斩杀。例如,将对方生命压至10以内后交换血量,让对手面对拥有十几攻击力且装备连击手套的叛逆天使时无比忌惮。同时,失控与心魔的封锁配合,也能在己方回合打出压制效果,成为一套稳定的斩杀手段。
智者乐,慧心悦
大致思路是利用暴力自残的方式输出,例如给高血量随从叠加两个嘲讽护甲,然后不断触发未升级版的生命转移(例如古堡管家探头),从而实现高额伤害,一费可打出约十点输出。未升级的生命转移可避免随从过早死亡,提高触发频率。若配合火炬效果更佳,且在回合结束时,随从最后一次攻击后仍可触发自残效果,再进行换血,这样面对梦魇也不会显得伤害不足。
相信很多玩家已经发现,我提到的装备中有很多是紫色品质,例如妖刀、耳环、镜子、碰瓷甲和火炬等。还有一些其他适合的装备,比如刀鞘(这是关键卡牌之一)、圣杯(提供免费回能)以及恶魔法典(提供回血并增加心魔卡带来的伤害)。此外,还有一些可以提升伤害的装备卡牌,需要玩家根据实际情况进行权衡选择。建议大家优先保留紫色装备,这并不是说金色装备不重要,而是从整体搭配角度来看,上述提到的紫装在某些体系中比金装更具优势。
推荐的生物Key卡包括叛逆天使,可在敌方回合完成斩杀;古堡管家,未升级状态更具优势;邪兽人法师,在卡组较薄的情况下搭配耳环和镜子,通过虚空刺实现五次伤害,作为高爆发斩杀手段;裂影傀儡,配合双妖刀与浅埋的虚空刺可达成高额斩杀,也可与攻城炮联动;魔女则以崩炮为主要输出方式。
写得好累,先打把试炼,明天见。
经过其他游戏玩家的提醒和实际体验发现,BOSS在换血后并不会立刻进入无敌阶段,而是在换血后的第一次受到伤害时才会触发,这意味着玩家可以跳过BOSS的第二阶段战斗,但对输出能力提出了更高要求。此前关于被动技能废的描述也不够准确,实际效果是在回合开始时若生命值低于五则会回血,避免了血量低于五无法触发主动技能的情况。使用暴躁使魔搭配投石机进行斩杀也是一种可行策略,待攻击力培养到足够程度后可有效提高斩杀效率。补充于8月23日。
8月25日补充说明:尽管炎龙角与主动技能的描述均显示在回合结束后触发,但实际上主动技能换血的优先级高于炎龙角。因此,像尖刺护盾、破晓长弓这类装备的效果会在自残行为之后生效,更适合用于玩法二的自残后伤害补充,而非玩法一的斩杀伤害补充。
8月30日补充:在官方更新论坛看到消息,31日更新后炎龙角等装备的触发优先级将高于回合结束时的换血优先级。这意味着这些装备可用于玩法一中实现斩杀效果。为避免误导新手玩家,特此补充说明。不清楚是否因本帖引起官方注意,或是有其他玩家反馈,但目前来看,玩法一确实已成为官方主推的方向。
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