前两期已介绍驱逐舰与护卫舰。多数护卫舰主要依赖主炮进行直接火力输出,而驱逐舰大多承担抗伤害角色,仅有少数依靠主炮输出,这类舰型使用频率较低,个别则通过搭载飞机实施攻击。今天我们将聚焦于游戏中承上启下的核心力量——巡洋舰,探讨其在战斗体系中的关键定位与战术作用。
巡洋舰在游戏中设计得较为均衡,部分具备较强的抗打击能力,有的则依靠主炮火力进行输出,还有一类可搭载飞机,对敌方关键目标实施精准打击,功能多样,战术作用突出。
保留节目,舰船等级评定
用途广泛,在特定领域表现卓越。
A:万能但不专精
特定情境下具有实用价值
C:待加强
光锥级—B
优势:
区域防空型是游戏中唯一擅长拦截导弹和鱼雷的型号。
突击型在对抗小型舰船时具备较强的火力优势。
三种型号均具备信息链增益功能,可提升空战战机的命中率。
劣势:
有用型号需抽蓝图获得,通用型仅信息链增益实用。
区域防空虽可拦截约五成导弹或鱼雷,但需消耗160人口才能完全部署。实际作战中敌方舰队类型多样,并非全为导弹或鱼雷单位,因此人口占用过高,限制了其实际应用效果。
光锥级各型号均为多功能巡洋舰,但因性价比偏低且占用人口较多,现通常仅携带一艘用于增益辅助。突击型虽对小型舰有较强作战能力,但受限于类似因素,实际使用频率不高。
CAS066—B
优势:
适合各年龄段,操作简单,无需高技术门槛,免费提供,平民用户也能轻松上手并培养使用。
二、通用型巡洋舰兼具防御与火力,堪称作战典范。
劣势:
炮击型命中率偏低,与预期不符,但凭借极高单发伤害,若命中率提升至70%将极具战斗力。
载机型号性能较差,各项指标均不及驱逐舰载机,仅CAS066具备进入辐射区的能力,算是其独特优势。
总体来看,将CAS066培养至金标虽可行,但现阶段仅推荐使用其通用型配置,其他方案均不建议采用。
奇美拉—A
优势:
火炮型与重炮型均适合作为前排,培养成本低,技术要求不高,值得发展。
火炮或重炮型可与CAS066配对分摊伤害,提升协同作战效率。
劣势:
防护型角色看似防御力强,实则身处中排,仅能承受伤害却无法输出,功能单一,在战斗中作用有限,实际价值并不高。
即便技术需求不高,若使用多前排阵容,仍需为CAS066和艾奥分配属性点,如同每科作业耗时30分钟,六科累计需三小时,道理相同。
前排推荐奇美拉或CAS066,多前排阵容对平民不友好,需谨慎选择。
本期关于巡洋舰的内容就到这里。从巡洋舰起,技术值获取难度加大,尽管每赛季有一次提取机会,但仍需花费500紫币购买,建议提前规划好资源使用。
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