变形坦克2Boss战机制解析:中央指挥中心拥有5000生命与40装甲,战术多变,包括钳形攻势、且战且退、断臂求生等,地形与天气系统也影响战局,掌握机制方能克敌制胜。
中央指挥部
生命值5000
装甲值40
属于boss本体
老板常采用的策略与手段。
“钳形攻势 ”
当玩家接近最外层防御时,系统会从侧边建造连接管道试图包围玩家。一旦包围成功,将对该区域进行标记,并在3秒后利用附近武器对该区域进行持续5秒的集中攻击。如果5秒后玩家仍未被消灭或未离开标记区域,Boss将进入被动防御状态。
“且战且退”
在钳形攻势战术失败后,敌方会在生命值低于60%时,在墙体后方新建一道缓冲墙体(二所示),但此时两侧防御较弱,仅有一层墙体。当玩家成功摧毁侧边墙体后,敌方AI会暂时陷入混乱状态3秒,期间无法使用任何武器或工厂建造,支援系统也会暂时失效。
“销毁”
断开连接的结构会依次自爆(见图三第二张示意图,绿色阴影部分建筑将在1.5秒后自爆,此效果不适用于大型结构)。
“断臂求生”
当检测到起火建筑超过五处时,系统将自动断开连接,不再干预。
“死灰复燃”
当当前Boss本体被消灭或失去连接时,存活的增益平台将在1秒后接替成为新的Boss本体。若增益平台也被摧毁,则会在3秒后随机选择一个非工厂、非被动防御、非大型结构的目标作为新的本体。值得注意的是,重新生成的Boss有65%的概率会转变为第三阵营,其血量显示为绿色,并与所有玩家和敌方阵营均处于敌对状态。而第三阵营的Boss仍有机会再次变回敌方阵营。
“快速生长”
当boss本体(包括叛变的boss)出现时,该机制将在7秒内生效,所有类型结构的建造时间将减少2秒。
共振平台会使其周围(半径1.5个集装箱范围内)的Boss结构受到的伤害减少50%,同时冷却时间增加3秒。
可使用的游戏机制
当玩家在未被摧毁的结构(大型结构除外)上停留3秒后,该结构将恢复全部生命值并转为玩家阵营。在此过程中,玩家可进行攻击、释放技能或承受伤害,但不可移动。结构转换后,所有玩家将永久获得对该类型结构额外25%的伤害加成。
不同结构类型的建造时长
未建成的结构(指挥型除外)无法抵御炮弹,但能阻挡玩家,且受到任何伤害都会直接摧毁。
连接型结构:2.8s
压制型结构:3.5s
辅助型结构:6s
主动防御结构:15秒响应机制
防御型结构反应时间为5.5秒
大型结构:20s
地图机制
开启雷暴天气,玩家视野受限,但可清晰看到Boss血条,同时伴有降雨效果。
每隔4到6秒会落下一道落雷,造成350点真实伤害,范围为3。
激活火灾系统(仅对boss生效)
被暴击、殉爆、激光或火焰(需全部命中)以及大招摧毁的Boss武器类结构(包括能造成物理或能量伤害的部件)会引发周围连接建筑起火,每半秒造成540点伤害,持续10秒。
火灾中受损的结构可能加剧火势蔓延(见图三第一幅示意图,红色阴影表示起火区域)。
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