游戏目前的核心玩法是地区争夺战,玩家可加入军团体验这一特色内容。游戏中共有四大联盟,分别是开火、一起、kn和团结。
战术攻防需随科技升级不断调整优化。
防守
游戏初期的区域争夺主要依赖人海战术。
在仅有摩托车、吉普车、卡车和装甲车的情况下,该地区可通过设置沙袋与机枪结合的工事结构,有效阻止车辆进入据点,避免受到压制。
在坦克出现后,因其能摧毁沙袋的特性,工程结构应调整为坦克桩、沙袋和地雷组合,以有效应对坦克。建议设置2至3层坦克桩,也可在关键路口布置,以限制载具行动。
当前版本碉堡不建议作为主力防守手段,仅支持步枪类武器进入,且射击和瞄准受限。
在防守时,每位成员都可作信息节点,通过分散驻守和语音沟通及时通报敌情,迅速提供支援并掌握对手动态。此外,还可派出摩托车小队追踪敌方载具,协助实现围堵效果。
进攻
起初也是靠人力堆积起来的。
载具配备碰撞击杀功能,能有效压制步兵,适用于野外战斗及据点进攻,可深入据点内部实施压制。
战地医院在游戏中相当于一个复活点。目前在休战期间,玩家可以在敌方区域建造战地医院,提前在目标区域附近部署,以便在战斗中快速支援。同时,在其周围建立防御工事,有助于缩短支援所需时间。战地医院本身生命值较高,复活的单位拥有短暂无敌帧,并能立即对敌人造成伤害,使得敌方难以通过蹲点方式将其清除。
目前版本中,休战期间在野外唯一能击杀敌人的只有载具,使得载具在这一阶段占据主导地位。若公测时这一机制未变,可考虑制定干扰敌方修建建筑的策略。
在军团修建工程中,只要部分成员具备相关专精,其他人即使未分配天赋点,也可通过购买修理锤协助建造。建议在军需处获取修理锤,以减轻军团整体资源负担。
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愿大家尽情欢乐
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