最近新手玩家明显多了起来,作为一名在1区稳步发展的普通玩家,想分享一下自己两个多月来的培养思路和实战体会。内容主要面向刚起步的新人,不涉及后期高练度阵容或复杂机制,毕竟等你发展到那个阶段,自然会有更合适的玩法。
先来一份简明核心推荐:
守望
唯一真正意义上的主坦,兼具生存能力和团队辅助功能,无可替代。若尚未获得,可用提亚、狐妖等过渡。由于战斗中后排通常比前排更早阵亡,前期使用其他单体坦克完全可行,并不会因坦度不足而无法推进。
御神
当前版本最稳定的治疗角色,几乎是唯一选择。光耀可作为备选,但只需当作复活工具人培养,无需投入过多资源。
风魔、神乐
目前仅有的两位射手,泛用性极强,在绝大多数场合都应首发上场。神乐可通过初始十连必得,强烈建议在开局时务必选择她。
凯瑟琳、伊西斯
尽管诅咒系法师看起来很吸引人,但在功能性与强度上仍无法撼动这两位的地位。
贝斯蒂、海伦
提供关键增益与战术支持,是阵容中的重要拼图。
米迦勒、格雷尔、樱
合称三刺客,各有特色,在不同场景下发挥重要作用。
接下来按常见玩法场景展开说明:
推图阶段:
必带角色:守望、御神、风魔、神乐、凯瑟琳
主力替补:伊西斯、贝斯蒂
灵活轮换:光耀、曙光、三刺客
推图的核心逻辑在于压制敌方能量积累速度,使我方能优先释放大招,从而以技能输出压制对手的普攻节奏——这一原则适用于几乎所有对战模式。
凯瑟琳被誉为神乐MK2,既能稳定压能量,又能打出可观的群体伤害。随着星级提升,其数值成长极为可观,值得重点培养。虽然很多时候单靠神乐已足够控能量,但凯瑟琳能在神乐开场被秒后接替控制节奏,是目前唯一具备此能力的角色。同时,凭借较高的防御基础与星级优势,有时甚至能硬吃刺客一击而不倒,为后排争取喘息之机。
伊西斯则被称为先手小神乐,需配备附带沉默效果的头盔(俗称沉默头),她是唯一能在战斗开始瞬间释放全体攻击技能的法师,也因此成为赌对面关键单位(如神乐、伊西斯自身或刺客)能否被沉默的关键棋子。若经常处于后手劣势,可尝试调整队伍站位来优化出手顺序。
推图过程中最常见的问题是后排快速暴毙,诱因主要包括敌方刺客、多刺客阵容、诅咒流派以及对方神乐+伊西斯combo。应对策略如下:面对刺客威胁,可尝试用一名法师替换为光耀看是否能缓解;若无效,则直接上三刺客进行替死操作。目前曙光的伤害分担机制存在bug,无法实际减伤,导致其保护效果极不稳定——能保住的场面本来就不需要保,保不住的上了也是陪葬。
对抗诅咒队时,可考虑增加一名奶妈。特别提醒:治疗角色务必装备黑山羊法杖,配合贝斯蒂的充能技能,存在一定概率在御神被毒死前完成治疗,借此突破难关。
针对敌方神乐或伊西斯的处理较为简单:单一伊西斯可用光耀应对;通用解法仍是依赖我方伊西斯开场沉默成功,进入稳定输出阶段。因此光耀在此类情况中处境尴尬,即便复活也可能瞬间再死,不如专注提升沉默命中率,尽快转入打桩流程。
挑战BOSS:
面对单体BOSS,建议撤下所有非必要物理输出,全上法系,搭配海伦与三刺客,保留双射手与守望。若发现神乐难以压制BOSS能量,可将一名刺客换成凯瑟琳以增强控场能力。至于樱花活动的具体打法,网上攻略众多,此处不再赘述。
无尽模式:
将打BOSS阵容中的两名刺客替换为法师即可。若治疗压力过大,则将剩余刺客依次换成御神。通常会保留至少一名刺客,因为无尽模式中许多关卡只需开局选择一项属性加成即可挂机通关,中途系统刷新出刺客相关增益时,若阵容中无刺客则会错失收益,略显可惜。
天梯竞技:
当前环境由伊西斯与格雷尔主导,胜负往往取决于谁先拿到这对组合。最后提一句个人建议:完成五场排位后,不妨主动撤下这套强势组合,让其他玩家也能顺利取得胜利。毕竟每人消耗上百石头购买挑战次数,而你并不会从中获益,何不彼此留些余地,营造更健康的匹配环境?
以上仅为结合自身经历整理的新手发展指南,旨在帮助萌新明确初期培养优先级。并非否定其他角色未来价值,而是当新人玩家达到满级、资源充裕时,自然会对游戏理解更深,届时这些内容也已完成它的使命。
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