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我的门派命格与后勤玩法解析

游戏中并未实装人物命格功能,部分命格设计虽显实用,但也有令人不适之处。以上内容仅为娱乐性质,仅供大家参考欣赏,切勿当真,理性看待更为妥当。

某些命格可提升外出探索的收益或获取稀有情报,如阿卡林、捡漏王、狗狗祟祟、火眼金睛等。

在地图探索过程中,角色踏入特定区域会触发随机事件。多数地图右下角设有隐藏点位,例如碧游郡叶魂右侧、天剑州大岛下方小岛等处,踏上对应格子即可激活秘闻剧情。

完成首个事件后返回格子可再次触发,每张地图通常能触发两至三次秘闻,虽奖励一般,但多少有些收获。

随机事件脚本可能存在问题或未完善。

为便于大家操作,统一安排在相应位置。

某些命格可提升人际交往的收益,如小天使、乾坤侠客、接着忽悠、逢赌必胜等。

若常无法获得NPC物品,可尝试更换具备相似命格的角色出战。不过该功能尚未实装,操作也较复杂,建议仅作趣味参考。

精打细算并抓住交易机会,或可有效降低支出。

拍卖会或许能帮你省下灵石,我因灵石不足没敢入手,有兴趣的可以去碰碰运气。

囤积多了之后,我发现提款成功率明显提升了不少。

一些尚未明确效果的命格,如花式社死、一点就着、铁齿铜牙等,特性尚待探索,期待玩家发掘其潜力与用途。

山门建筑功能及后勤人员配置解析。

灵矿、石矿和伐木场相当于游戏中常见的金币、铁矿、木材等基础资源产出设施。派驻人员的对应技艺等级越高,生产效率越高,最高等级15级可提升24%收益,无相关技艺则不享受加成,但也不会降低产出。

这几个建筑无需强求全部配备15技艺的工具人。若四个均为15技艺,效率约为4倍的124%,即500%;而地图上招募的工具人多为7至10技艺,按平均8技艺计算,四人总效率为4倍110%,达440%,整体产量仅下降约12%。

若缺灵石,使用加速券为15矿提速十分高效。

若为六技艺这类工具人,建议直接驱逐,转而招募其他修真奇才。即便损失6%产量,保留命格契合者挖矿即可,多囤积潜力者,或许下个一鸣惊人的人就在其中。

药园所需的劳动力比伐木和采矿少,且若技艺不足会受效率惩罚,最高可能导致产出时间增加50%。

九品药材,五次农耕即达满效。

八品药材,七分耕耘

七品药材,源于农耕

六品药材,十一农耕

后续内容尚未解锁,大家可以安排高技能角色种植高级药草,低技能角色则负责培育复活药所需材料。

木桩为挂机修炼之所,角色气感越高,修为提升越快,最高可增加25%基础收益。

基础效率指离线挂机获取的经验,挂8小时木桩等效于离线10小时。提升效率需使用练功药,六个木桩连续运行24小时共需150个练功药。

丹方从何获取?可向门派请教或攻打获得,具体细节记不清了,建议查阅高手分享的攻略帖。

霹雳堂与慈心静斋无丹方,心疼妹妹的可避免攻打。

这样的天才,自然无需做打桩这种事。

三个秘境。

机缘越高,派遣收益越丰厚。

机缘越高,收获越频繁。

秘境等级越高,所需机缘等级也越高,方能缩短探索时间。

小师妹与秀儿效率均提升50%,但小师妹机缘更佳,单次收获更为丰厚。

高机缘者六维皆强,故秘境助手难寻。

尚不确定提升派遣人员境界能否增加秘境收益,但为保险起见,我还是给负责的工具人提升了等级。

丹器衣匠,容后再议。

游戏未完成阵法内容就匆忙公测,实在令人无语。

首个区域选拔的阵道天眷已作废。

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