最近逃跑上线了一款新武器卡——能量腕炮,经过几天实战测试,终于可以分享使用心得了。接下来直接进入主题,内容主要针对追捕玩法展开。
目录:
1.机制分析
优劣分析
3.推荐卡组
4.应对方法
5.融合怪物
机制分析:
发射直线坠落的能量弹,命中后爆炸并形成持续燃烧区域。
单次伤害为52,燃烧部分最高约50,因此总伤害上限约为100。由于燃烧范围较小,主要伤害仍由首次落地造成。
针与能量腕炮的极限射程虽略有缩短,但判定范围仍可覆盖目标区域。
能量腕炮的核心机制在于其落地时间由目标距离决定:越靠近自身的位置,命中速度越快;而当目标处于极限射程时,其下落速度已接近迫击炮高低角射击时的落地速度,这使其在近距离作战中具备显著优势。
关键在于近距离攻击,距离越近,命中率越高。
优劣得失
优点:
能量腕炮可攻击空中目标,尤其克制飞爪。当对手使用飞爪跃上墙壁或翻越墙体尚未完全脱离时,仍能被击中,卡墙状态同理。
腕炮前期堪称强势,常让对手误以为走位能躲避。实际上,远距离尚可闪避,一旦被贴近追击,极易被迅速击倒,压制力极强。
缺点:
缺点在于无法穿墙,但可通过搭配特定道具卡来解决,具体方法详见后续内容。
中后期经济提升后输出乏力,远程攻击不足,近战又不如刀具强势。
伤害略显不足,一半依赖燃烧效果,若无控卡则难以命中。治疗球需两发才能击杀,而三级仅有五发可用,限制较大。
卡组推荐
核心:滑板
卡组:
角色选择并非关键,意识稍弱可选狮子,擅长者可用雇佣兵,追求稳妥则推荐特工。
这套卡组的核心在于提升追击与控制能力。逃生者即便贴墙或锁窗也能被击中,无需依赖滑板输出。滑板主要用于快速贴近对手,便于打出连击。飞机可跨越复杂地形,其炮弹命中后会造成短暂硬直,衔接腕炮攻击,能有效节省弹药消耗,提升整体作战效率。
追求速度可暂时关闭引力场。
这套卡组适合机器人使用,主打一波爆发流,能快速清场,拖后期则输出不足。优势在于防守能力强,凭借狗牌或换路捣蛋可有效守门,不易被突破。
注意:机器人飞行不影响腕炮释放时机。
新卡更适合快速刷图,不太建议用于后期战斗。卡组搭配因人而异,每个人对道具卡的运用不同,难以统一适配所有玩家。
应对方法:
新卡的判定范围是一条直线,只要阻挡箱位于你和对手之间即可生效。因此,它不像火箭筒那样具有特殊判定区域。所示,在圈出的位置放置阻挡箱,就能有效规避问题。
并非人人都会带阻挡箱,保持安全距离即可,切忌贴脸。尤其对方开启自瞄时,应像应对近战攻击那样灵活闪避,冷静应对,避免正面冲突,确保自身生存。
融合怪物
为何称其为融合的怪兽
可攻击空中目标,类似迫击炮功能。
穿墙能力有限,近距威力与蹦蹦相当。
判定范围呈环形,轨迹类似火箭筒路径
可翻窗攻击,最远距离为两格。
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总结腕炮这张新卡表现中规中矩,属于较为平衡的道具。它既缺乏能量剑的强势突进,也不具备迫击炮的远程优势,没有蹦蹦的出其不意,也比不上火箭筒的爆发力,虽各项能力均有涉及,但均不突出,因此难以在竞技比赛中占据一席之地。
娱乐用途也非常出色
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