1所示,两个三词条魂石合魂时锁定一个攻击属性。理论上组合数为从6个词条中选3个,即C(6,3)=20。但由于两块魂石均含有暴击属性,需排除重复同时随机到双方暴击的情况,正反各一次共减去2种重复情形,因此实际有效组合数为18。
接下来我们来计算各种情况的概率。
当a选择攻伤时,只有b选穿暴才能构成四词条,此时有2种组合;反之亦然,共4种情况。总共有18种可能组合,因此概率为4/18,即九分之二。
当a选择法防时,b可选法免+物穿或法免+暴击,共两种组合;反之,若b为法免,a可选攻+法防或物伤+法防,同样两种。总计四种组合,概率为九分之二。
三项概率之和为1,故第三项为1减前两项,即5/9。
综合来看,采用这种方式融合魂石,获得四词条的概率为2/9,同样也有2/9的几率陷入最差结果,虽能保留原有魂石,但需面临取舍。若只出两条属性基本要重来,三条也近乎失败,因此实际成功概率仅为2/9,整体风险相当高。
不过,上述情况均未考虑词条顺序问题,实际上也难以控制。词条位置随机分布,有时虽未合成理想属性,但重排后可能带来转机,例如原本在4号位的攻击属性移至1号位,天魂石的效果或许因此变得可用。
大家觉得如何?我闲来无事,想用概率学算一算,看看这背后的水到底有多深。
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