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杰兹·科尔登呼吁Xbox独占上古卷轴6等单机大作,转向强化平台壁垒战略

长期被视作微软官方声音代表的Windows Central资深编辑杰兹·科尔登,在最新一期播客中提出明确主张:Xbox平台应将上古卷轴6等重量级单机作品严格限定为本平台独占,而仅将极限竞速等以多人联机为核心体验的游戏开放至其他主机平台。

他在节目中指出,Xbox可借鉴当前主流主机厂商的成熟策略——将具备持续运营属性的服务型多人游戏跨平台发行以拓展收入来源,但必须将具有强叙事性、高沉浸感与品牌辨识度的单机大作,作为驱动主机硬件销售与用户生态建设的核心壁垒。

“我不认同将上古卷轴6登陆PlayStation平台。它理应是Xbox独占。”杰兹在播客中态度鲜明地表示。

值得注意的是,杰兹本人曾公开承认,在微软游戏业务新一任负责人履职之前,他长期持反对独占策略的立场。此次观点的显著转向,或反映出微软游戏战略重心正经历系统性调整。若该方向持续深化,神鬼寓言等同属Xbox第一方重点单机项目的未来发行计划,亦可能不再包含PS5平台。

2026年4月18日

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