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杨奇出任全球游戏美术大赛评委,以东方美学赋能幻想创作评审

近日,第七届全球游戏美术概念大赛组委会正式宣布,黑神话:悟空美术总监杨奇将担任本届赛事评委。他将以深厚的东方美学积淀与成熟的工业级美术视野,深度参与东方幻想类作品的评审工作,助力发掘兼具原创性与完成度的优质创作。

杨奇是黑神话系列东方神话世界观的主要构建者,其艺术理念与实践被广泛视为推动3A级游戏确立东方审美范式的重要力量。在黑神话:悟空的开发过程中,他带领团队深入全国各地,对大量珍贵古建筑进行实地三维扫描与系统性考据,将历史细节精准融入神怪形象、场景架构与器物设计之中——从恢弘殿宇到细密铠纹,从庄严佛相到诡谲精怪,皆有源可溯、有据可依。这种根植于传统文化土壤又面向当代视觉工业标准的创作路径,不仅重塑了行业对东方幻想表达的认知,更使该系列成为全球范围内东方神话美学的重要标识。

本届大赛延续对东方幻想题材的聚焦,杨奇的加入将进一步提升该赛道的专业高度与实践导向,使评审标准更紧密贴合国际一线美术工业的实际需求与审美逻辑。

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