我玩这款游戏大约三天时间,每天投入两到三小时,不算特别肝。游戏中没有充值入口,也没有氪金点,整体体验比较轻松。虽然接触时间不长,但我已经决定长期玩下去。没有PVP排行榜对我来说是个加分项,可以安心养老,没有压力。另外,游戏更新速度很快,让人感到制作方非常用心,值得点赞。
轻松游戏,无需氪金。
玩法较少,但更新频率很高。
接下来从游戏福利、攻略和建议三方面简单聊聊,欢迎补充或指正。
一、福利
进入游戏左上角设置界面,输入兑换码:v100、v200、v300、vip、svip、xxxd、kjxx,共七个。
每日0点和12点,福利页面刷新两次,观看十次广告即可免费领取灵币和体力。
右上角显示在线状态及签到奖励
每日开箱随机掉落代币券、天降财神等活动,平均可得约2000代币,福利相当丰厚。
二、攻略
攻略详见图1,从法宝、仙宠、灵田、符石、挑战、商店、活动和流派八个方面进行阐述。
开局时建议用灵币全部开启六个法宝,每个法宝抗性不同,针对不同敌人可灵活搭配,法宝等级共享,是提升战力的关键途径之一。
仙宠方面,3所示,宠物等级由绿色到红色不等,颜色并非关键,重点在于其携带的四个技能。推荐优先刷出强化连击和击晕类技能,根据个人喜好选择开局培养满绿宠物或红色马、龙均可,这是提升战力的重要途径之一。
灵田:4所示,开局时可开启全部六块土地。这里通过种植花朵并收获来获取体力(箱子),建议全部开启,直接种植4/5级花进行刷取。
符石系统今日更新,目前尚未完全了解。据说共有40块符石,每天可获取少量资源,逐步升级即可填满。符石不仅能提升各项属性,战力应该也会大幅增长,后续体验几天再详细补充。
挑战分为万妖和试炼两类。万妖为等级Boss,角色达到相应等级后较易通关,奖励包括体力(箱子)和代币,每日可看广告扫荡6次,每次赠送30代币,奖励每日0点刷新,建议每日必做。试炼与灵田类似,采用耐力恢复机制,有耐力即可直接刷取,主要掉落各类材料。若追求连击流派可获得更丰厚奖励,但该活动耗时较长,总体不推荐投入过多时间。
商店每日零点刷新,建议优先购买最下方限购材料,缺啥补啥不亏。
活动内容1右上角所示,每日0点刷新,主要包括超值礼包和自选礼包。建议尽量购买完整,特别是自选礼包,可以根据需求选择所需材料,优先选择境界石,其他材料价值相差不大,代币不足时可根据情况选择性购买。此外还有周卡和月卡,建议在第一天优先开启,周卡提供加速开箱功能,月卡则提供额外奖励。剩下的三个基金分别为升级、闯关和境界基金,所有奖励都包含在内,早晚都能拿到,无需急于开启,随着进度逐步完成即可。
最近刚接触这款游戏,虽然还算新手,但之前玩过不少类似开箱砍树的游戏,也看过很多攻略。对于游戏中的流派系统有些自己的看法,欢迎大家交流讨论。
我觉得像吸血流、反击流这类较为冷门的游戏流派就不多说了,太小众,选择时需谨慎。其他比较主流的玩法大致有:连击、击晕、暴击、闪避等。
闪避流在其他游戏中较为常见,主要依靠高闪避来躲避暴击和连击,通过宠物和技能每回合输出伤害。不过本游戏目前尚不完善,建议等待后续技能系统上线后尝试搭配组合,可能会有不错的效果,现阶段暂不推荐使用。
目前游戏主流玩法主要分为连击流和击晕流。由于装备词条大多只带一个主动属性,这两种流派最为契合。连击流爆发高,节省回合;击晕流则通过持续控制敌人,慢慢叠加优势。两者各有特点,取决于个人喜好。
这个流派还想补充一点,目前符石系统加入了暴击、击晕、连击等属性,未来厂商可能会推出更多与属性加成相关的玩法。这样一来,不同流派之间的融合将成为可能,例如连击晕眩流、连续暴击流或闪避流等,都有望在战斗中大放异彩。不像现在,击晕属性普遍超过100%,胜负基本只看速度。期待未来更新带来更多玩法,让各类流派百花齐放。
三、建议
不知不觉写了不少内容,看到这里的你想必也有所收获,非常感谢大家的观看和支持。首先想说的是,厂商能推出这样一款不靠氪金的游戏已经非常不易,真心表示感激。在此基础上,我也想提三点小建议,希望能对游戏的优化有所帮助,也算是尽一份力。
随着玩法持续更新,建议增加更多活动和礼包,优化现有礼包进度,提升福利内容。
持续推出新玩法,期待厂商带来更多精彩创新。
目前代币开箱的随机掉落机制和天降财神的触发概率似乎为固定值,每天开启一定数量的箱子后便不再掉落代币,建议提供具体的概率数据或次数提示,若能取消该概率限制则更佳。
可以设计更精致的时装外观,同时多开放几个玩家聊天群,促进交流,带动更多人参与,共同发展。
最后的最后!
感谢厂商制作了这款符合我期待的养老游戏,真心喜欢!
感谢看到这里的伙伴,码字辛苦,期待回复,三克油~
感谢Tap平台让平民玩家也能轻松游戏,三拜啦~
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