在浮石之旅中,物理伤害与元素伤害的平衡随关卡深度变化显著。高层怪物防御提升使物理伤害大幅缩水,而元素伤害更稳定。本文通过实测对比,解析物理与元素伤害在不同层数的表现,帮助玩家更科学地选择角色与培养方向。
7.18
先说结论吧:
随着关卡层数增加,怪物防御提升但抗性不变,因此物理伤害会减弱,而元素伤害不受影响。
元素伤害相比物理伤害更难叠加,这点大家应该都清楚。
视频1中,弓手在挑战178层BOSS时,暴击伤害为7600,此时爆伤为175%;而在112层BOSS时,爆伤提升至205%,暴击伤害却达到了2万。暴伤仅降低了30%,但伤害却差距超过一倍以上。
在视频2中,毒弓在178层Boss处打出9500伤害,112层Boss处也有9400伤害,整体输出十分稳定。
因此,在对比物理伤害角色和元素伤害角色时,需注意到物理伤害在高层战斗中效果会减弱的情况。不能仅凭低层战斗中物理角色输出更高就断定其更强,应结合整体表现进行综合评估。
11.15更新一下
这个说法不对,元素C其实都有物理倍率,有些还相当高,比如毒弓,技能每6秒发射一次的毒箭能获得40倍攻击力的加成(3星单体毒转职)。
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