详解5.4版本新船技能与改造属性,涵盖蒙大拿、但丁、夏威夷、威尔士亲王、近江、济南及1938型等舰船的性能提升与战术应用。
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所有未测试技能以文字描述为准,视为有效;已测试技能依据最新结果评定。文档定稿后,即便后续有新测试结果影响评价,亦不再调整内容。
爬塔活动相关费用及特殊增益效果不予考虑,以确保所有船只采用统一且易于实现的评价标准,避免资源投入影响强度评估。同时,因工程局加点引发的属性差异亦不计入,因同类船型间此类差异通常可忽略。
蒙大拿
舰队核心:炮击阶段首次受到攻击时免疫。当敌方主力舰数量不少于5艘时,提升全队4%至10%暴击率,并使自身获得0%至20%暴击伤害加成,同时攻击必定命中(3级)。
面板分析:
面板对比
蒙大拿号性能卓越,拥有131点裸火力、121点装甲、104点耐久与109点对空,攻防全面无短板。航速28节,索敌48,整体表现均衡出色。相较初代高达圣乔治的128火力、127装甲与92耐久,毫不逊色,堪称继任者的典范,当之无愧的二代高达。
技能分析:
蒙大拿的技能包含两部分内容,其一是传统意义上的圣盾效果,机制与胡滕完全一致。凭借高达级别的面板属性,配合炮击类圣盾,在对抗打击方面表现出极强的生存能力。航空战中可依靠高血量与厚装甲硬抗伤害,甚至无需担心被爆问题。121的装甲值也易于通过战术或增益手段将其推入导弹的无效命中区间,使其在炮击作战中的稳定性位居全炮舰前列。
当敌方主力舰数量达到五个或以上时,将激活三项增益效果:全体单位暴击率提升10%,自身暴击伤害提高10%,同时攻击将必定命中目标。
关于触发条件,首先敌方主力舰数量需达到或超过5艘,这一要求相对较高,相比狮的3艘门槛显然更难实现。对于强袭作战或推图关键点而言,常见配置如2艘重巡、1艘潜艇搭配重巡或轻巡,或是战列与重巡组合等混合阵容较为普遍;但在普通推进过程中,满足条件则更具挑战。不过从过往活动经验来看,多数活动最终关卡的终极Boss通常能满足该条件,且阵容构成的触发方式在稳定性上优于阵型类触发,可控性更强,主动权掌握在玩家手中。
触发后效果显著,全员提升10%暴击率,堪比胡德技能大半功效;暴击伤害有效弥补大拿输出不足的短板,攻击必中机制进一步增强稳定性。在高生存能力支撑下,大拿发动炮击时几乎可确保无战损,并稳定打出必中伤害,整体输出更可靠且高效。
性能分析:
击沉率简易计算
选取几艘不同舰船对125血、116甲的常规金皮战列舰进行击沉率测算,结果显示即便触发暴击伤害,在复纵阵型下的击沉效率仍不及输出顶尖的主力舰。这表明大拿并非以先手压制见长,尽管具备必中机制,其击沉能力和压制效果仍逊于同级主流舰船。相较之下,克妹、圣乔治这类传统先手舰表现更优,尤其在梯形阵中还能享受近乎无敌的加成。反观蒙大拿,自身生存能力较强,配合圣盾机制可有效规避炮击后的反击威胁,整体定位更偏向于抗压稳定、适合作为后排队核心的舰船,在当前环境中展现出可靠的后卫价值。
在此类情境下,大拿凭借其长射程优势往往成为更优选择。值得注意的是,由于具备必中与圣盾机制,大拿可承受一定程度的负命中与负闪避。但需注意圣盾仅限一次,必中也有触发条件,因此不宜过度堆叠负面属性。只有当装备带来的其他收益足以弥补命闪损失时,才可考虑接受负命闪,前提是该武器本身性能足够可靠。
大拿虽缺乏爆发力,但输出表现尚可。凭借出色的生存能力与极高的稳定性,加上优秀的基础属性和综合战力,在当前版本中已成为战列舰中的领先者,并非依赖运气的冒险选择。
长不看结论:
蒙大拿凭借卓越的面板属性与圣盾防御,成为战列舰中的佼佼者。
触发条件宽松,一旦生效收益显著,即便未触发也能提供稳定基础表现,因此在出场顺序中具有极高优先级。
但丁
攻击要塞、机场、港口时,自身造成伤害提升20%/30%/40%。全队主力舰火力增加4/7/10点,装甲提升6/9/12点,战斗后经验获取提高3%/6%/9%,I国舰船享受此效果的双倍加成。
性能分析:
面板对比
这个面板实在难以恭维,血火甲与阿金库尔相比均为削弱版本,表现甚至不及普通重巡。即便计入自身增益,也仅略强于安德烈亚改,对空能力和索敌水平均远未达标,整体性能堪忧。
在技能方面,全队获得10火力、12装甲的增益效果尚可,但与阿金提供的10火力及全员15暴击相比,增益强度明显不足。加之自身血量脆弱,实战中团队辅助能力实际不及阿金。
该技能对路基造成40%伤害,数值可观,但受限于基础性能不佳,整体表现欠佳。
零甲伤害计算方法
但丁在对抗0甲特攻单位时,伤害期望仅略高于衣阿华的常规表现,却不及近江与大七的常态输出,最擅长领域反被对手整体水平压制,表现略显逊色。
对I国的增益效果不必抱太大期望,目前I国能打的主力本就稀少,除VV外几乎无人可用。现阶段涉及I国功勋的任务仍离不开乌戈支撑,而丁与VV同时上场的概率也较低,即便登场,其附加的增益效果也难以起到决定性作用。
长不看结论:
即便拥有技能加成,但丁的血量、防御和输出属性依然十分薄弱,虽然增益效果有一定作用,却难以弥补基础属性的严重不足。
路基特攻虽加成高,但因自身属性薄弱,实际输出不及主流战列常规形态,培养优先级较低,不建议重点投入资源。
夏威夷
攻击敌方战巡、重巡、轻巡时,伤害与暴击率分别提升10%、20%、30%;同时使敌方护卫舰的命中、回避及装甲值降低6、9、12点。
性能分析:
面板对比
夏威夷号在战列巡洋舰中表现平平,85火力、69装甲、58血量,生存能力薄弱,缺乏中级防护。
对CA输出
在特攻方面,尽管特攻船型出现频率较高,但几乎不构成攻略难点,通常主力舰一炮即可轻松击毁。
即便她自身拥有30点暴击伤害加成与降低敌方装甲的双重增益,实际输出仍显不足,面对常见的148血、105甲的CA单位时,无法确保一击必杀,击沉效率仅与萤火虫相当,更难以有效应对防御极高、装甲厚重的深海BC单位。
长不看结论:
新船面板偏弱,特攻效果不佳,击沉率不理想,DEBUFF增益位置尴尬,整体表现平庸,显得十分凑数。
威尔士亲王致命一击
大西洋宪章:队伍内所有U国与E国舰船命中提升3/5/7点,若威尔士亲王为旗舰,则其自身命中增益效果翻倍。
关键一击:敌方所有舰船装甲与回避值降低4/8/12点。炮击阶段优先攻击前方敌方战列舰,且攻击时自身耐久损伤不影响对战列舰的攻击力。
性能分析:
面板对比
大家对大哥的面板都不陌生,五六年前改造后为100火甲、79血量,与马里兰的105/96/82及征服者的110/105/81相近,属性平平,若无强力技能支撑,实战表现难尽人意,已属依赖技能带动的类型。
1技能大西洋废纸暂且不提,重点在于新推出的关键一击。该技能明显具备两个效果:一是提升暴击伤害,二是触发额外攻击,显著增强输出能力。
敌方全体减少12点护甲,效果极为实用,适用于所有阵容、阵型及战斗阶段,实现全员无差别削甲。除导弹伤害外,相当于整体提升常规输出7%至9%,无论何时携带都能发挥稳定增益作用,实用性极强。
与征服者提供的全队增益相比,无论是在梯形阵型还是单纵阵型下,其效果提升幅度均较为有限。尤其在其他阵型中,征服者的加成更难发挥实际作用,整体收益差距并不显著。
减甲效果偶尔影响导弹属正常现象,使用时稍加留意即可,整体强度不受影响。
精准打击敌方主力并发动特殊攻击,攻击时不受损伤影响。
常规压制力就不详细列举了,感兴趣可自行计算。
该技能无论在目标选取还是特效加成方面都表现出色,令人不禁联想到密苏里的能力:针对战列舰、战巡及航战进行狙击,触发时提升20%暴击率,且暴击状态下可无视战损。密苏里虽有两个效果均有触发条件,但由于其狙击机制使暴击率几乎稳定达成,进而令无视战损也持续生效,形成良性循环,因而整体强度极高。相较之下,威尔士亲王的技能少了前置触发环节,特攻直接附带无视战损效果,无需依赖暴击条件即可发挥优势。这意味着其核心效果更为直接和可靠,在实战中可能具备更高的稳定性与实用性,从机制上看,甚至有超越密苏里的潜力。
实际上情况并非如此。以密苏里为例,有两个关键点常被忽略。其一,暴击时无视战损这一效果是独立生效的,即便敌方没有特攻舰种或已被清空,密苏里在攻坚中依然能保持较高的暴击率——基础5%加上梯形阵25%、好感度15%、幸运值5%,再加上胡德、大淀等常见增益,使得该效果仍可频繁触发。其二,20点暴击属性带来的实战收益,远高于单纯降低12点装甲或小幅提升火力。高暴击不仅能显著提高击沉概率,在面对高强度敌人时,更能有效提升造成大破状态的频率,从而在推进和Boss战中发挥更稳定且关键的作用。因此,密苏里的暴击机制在整体输出效能上具有不可替代的优势。
随着可狙击的舰船类型减少,威尔士亲王的作战环境有所变化。航战类目标出现频率较低尚可接受,但战巡作为常见BOSS配置,其出场率较高,导致亲王的核心机制触发概率本就受限。即便敌方编队中存在战列舰,在数量不多时,其第二轮炮击的增益效果也容易失效。此外,缺乏20%暴击加成,使其在面对高难度王点时的特攻输出不及密苏里那样具备压倒性优势,即便考虑破甲因素依然如此。这一特性还带来炮击顺序上的困扰:由于爆发不足,不适合作为首轮输出主力;但若置于后手,又可能因目标已被击沉而失去攻击对象。因此,在应对复杂战况时,仅靠该技能机制难以实现决定性的终结打击,需依赖更精细的阵容搭配与战术安排才能发挥应有作用。
亲王不依赖暴击即可触发无视战损的效果,使其在道中采用复纵或单横阵型时,对常规战列舰的压制能力尤为突出,这一点无可争议。因此,我将她的这一特性称为小半个密苏里。需要说明的是,尽管此前分析指出亲王在狙击方面不及密苏里,但这是以其技能的一半效果与顶级主力的完整技能相比,自然稍逊一筹。若能超越,反倒不合常理。
长不看结论:
新关键一击提供的无条件减益效果收益十分稳定可靠。
特攻效果显著提升生存能力,极具实用价值。
整体而言,虽因尚存面板缺陷,与近期新秀及老牌强者稍有差距,但仍属较为理想的功勋之选。
近江
战列线决战:自身及上方相邻舰船火力与装甲提升4/6/8点,若上方为J国舰船,则其获得双倍增益。炮击阶段有30%/40%/50%概率触发,对敌造成110%/120%/130%的伤害,强化输出与生存能力,尤其在配合J国舰船时效果显著。
面板分析:
面板对比
若算上技能附加的8点火甲,近江的基础属性相当出色:135火力、104装甲、80耐久,整体配置非常扎实。相比鸭滑级能形成20点火力优势,实战中极为明显。防空延续日系传统偏弱,在现有装甲水平下尚可接受。42点索敌虽不高,但基本够用。总体来看,近江属性优缺点分明,优势显著且无明显短板,综合实力表现均衡而突出。
性能分析:
近江的技能可从两方面分析:一是自身增益,8点火甲加成搭配50%概率触发的130%最终伤害,显著提升输出能力,兼具高爆发与稳定性。
简单对比结果
近江的输出能力与满状态玛丽、大七相当,表现可圈可点,整体水平较为理想。
接着来看该船为其他船只提供的增益效果,能为上方一名角色提供8点火甲值,虽数值不算突出,但实际作用稳定可靠。其触发条件限制较宽松,目前在炮船编队中的站位主要考虑开炮顺序,布阵灵活度较高,不像航母队伍那样对位置有严格要求。此外,30节航速的船只本身价值有限,通常不会被安排在旗舰位置。
8火甲若搭配J国舰船可触发双倍效率,输出与生存能力接近一线水准,虽略逊于圣乔治级主力舰,但常与功勋类卡船配合出场,队中配置1艘J国舰影响不大。当前环境下,16火在攻坚作战中昼战单次输出可提升约15至25点,增益显著;若再叠加甲装备带来的加成,近江在极限状态下表现相当强势,整体输出潜力不容小觑。
长不看结论:
近江拥有出色的基础输出,搭配技能加成后,可跻身准一线输出行列。
技能对前排增益实用,附加效果触发后收益可观,是J国功勋阵容中的可靠中坚力量。
济南
海鹰巡弋:提升全队导驱护甲穿透5%/10%/15%,战斗结算经验增加3%/6%/9%,同时为全队C国舰船额外提供6/9/12点火力、装甲、回避属性,并提高6%/9%/12%暴击率。
专属装备:提升3点火力、2点命中及全阶段10%闪避;双装备时额外增加22火力、22突防、10%穿甲效果(唯一)以及10%最终伤害加成。
性能分析(含三把专属武器)
面板对比
济南的面板整体表现平平,缺乏突出亮点,也无明显不足之处。
济南技艺主要涵盖以下几方面内容:
全队导驱提供15%护甲穿透,C国舰船拥有12点火属性闪避与爆伤加成,这两项能力虽未明确关联,但实际应用中常被一并讨论。当前C国有战斗力的舰船主要集中在逸仙及几艘导驱上,而逸仙因战术定位特殊,难以融入主力编队,因此这些增益实质服务于C国导驱。尽管12点护甲闪避对导驱这类轻型单位收益有限,但12点火属性搭配12%爆伤则形成显著优势,在同类舰型中具备压倒性的输出能力,无需复杂计算即可确认其强势地位。
全队经验加成仅9%,几乎可忽略,当前版本练级没人会带这种装备。
自身获得10%全阶段闪避与20%最终伤害加成,源自专属装备的强力支持。10%全闪堪比半阶空想技能,提升显著;20%最终伤害进一步强化济南的导弹压制力,整体输出与生存能力大幅增强。
还有一个常被忽视的细节:济南的各项加成项目分布零散,但若汇总计算,将产生由量变到质变的显著效果。下面我们先分析炮击战的输出情况。
炮击战伤害计算
济南凭借多重增益叠加,炮击输出已堪比单飞U型重巡,达到如此强度后,在攻坚作战中不容小觑,尤其对中低血量护甲目标具备显著压制力,战场作用愈发突出。
再看导弹的输出情况:
单枚导弹威力评估
济南通过多重增益叠加,显著提升单发导弹伤害,使其输出水平接近导战,脱离了导驱的原有范畴。
在导弹战或炮击战中,济南凭借多重优势展现出强大实力。
长不看结论:
当前版本最强导驱,攻坚能力远超同类型舰船。
1938(I)
炮击战时护甲穿透提升20%至40%,队伍中每艘U国舰船为其增加3至5点火力值。
面板分析:
面板对比
1938型面板整体表现尚可,火力124、装甲105、耐久84的配置相当扎实,相比南达改的120/105/80已属二线中上水平;索敌48表现合格,对空虽仅80出头略显不足,但在当前装甲值下影响有限,整体性能令人满意。
性能分析:
1938从面板到技能设计思路极为明确:不断强化自身,持续提升输出能力,始终专注于自我增益与伤害最大化,毫无冗余,纯粹至极。
每单位5点火力加成自身已占一层,船只出现时通常还能额外叠加2至3个U级船,因此基础火力加成稳定在15到20之间,输出相当可观。
40%的穿透加成使她无需再携带穿甲弹,具体输出能力与穿甲弹收益分析可参考凯风的相关帖文,此处不再展开说明。
四炮相比三炮一弹可额外提升20点火力,因此1938年的炮击战中,其输出相当于250至260火力的二级穿甲鱼雷攻击,表现稳定且伤害可观。
1938号舰船与此前上线的U国炮舰风格差异明显。以往U国主力如大拿、南北玛丽等,普遍具备战损补偿或护盾叠加等生存机制,整体生存能力极强,配合稳定输出,在缺乏爆发的情况下依然强势。而1938则采用了不同思路,其105装甲搭配84血量,且无任何生存类技能,在当前环境下,这样的生存性能已难言出众,相较前代设计显得更为脆弱,整体定位和打法也发生了显著转变。
对比来看,圣乔治拥有92点血量和127点装甲,南达为80血与125甲,胡滕大拿更是舍弃防御,仅靠三位数血量硬撑;而1938的生存能力如何?L20为84血105甲,与1938完全相同。这样的防护水平放在U系战列舰中实属典型的玻璃大炮。由此可见,1938其实是U系队伍中极为出色的先手选择。U系并不缺乏后手输出舰船,但长期以来星座类舰艇在前线压制方面表现疲软,如今在火力节奏和作战序列上终于得到了有效补强。
长不看结论:
1938是生存尚可、输出极强的苏系高爆发先手战列舰,虽脆弱但威力惊人,值得重点培养。
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