英雄迷城新手必看!详解物理、魔法、真实三种伤害机制及护盾类型,助你轻松应对各类BOSS,玩转技能搭配!
游戏包含物理、魔法与真实三种伤害类型。
物理伤害由近战攻击产生,战士的普通攻击与技能均属此类,游戏中以红色数值显示。计算时需结合目标的物理防御,防御值越高,所受物理伤害减免越多,因此提升物理防御可有效降低受到的物理伤害。
魔法伤害由远程攻击产生,异士与方士的技能及普通攻击均属此类,其伤害数值以蓝色显示。计算魔法伤害时需计入目标的魔法防御值,提升魔法防御可有效降低所受伤害,增强对魔法攻击的抵抗能力。
真实伤害是一种特殊伤害类型,通常由技能或天赋附加。它无视护甲与护盾,直接削减目标生命值,在界面中以白色数字显示。
游戏中设有三种护盾:魔法护盾、物理护盾和全能护盾,各自应对不同类型的伤害。
游戏中目前仅存在全能护盾,可同时抵御魔法与物理伤害,而真实伤害无法被任何护盾抵消。异士所使用的魔法盾即为全能护盾类型,由天赋提供的护盾加成同样属于全能护盾范畴,具备全面的防御能力。
是否意味着异士和方士仅能施放魔法伤害,而战士则只能进行物理攻击?
答案显然是否定的。
例如,异士的雷电术虽为魔法伤害,但搭配特定天赋后效果更佳。
附加伤害、物理伤害及中毒效果
在该天赋作用下,雷电术将依次获得三种附加效果:首次附加真实伤害,第二次附加物理伤害,第三次则有一定几率触发中毒,中毒效果属于真实伤害类型。
在这种设定下,雷电术将同时附带魔法、物理与真实伤害,并有一定几率触发带有真实伤害效果的中毒减益状态。
这样设计是为了避免在面对特定Boss时某些职业完全无法发挥作用。例如,若Boss魔防过高,异士和方士就不应因此失去作用。我们希望通过调整机制,增强各职业的适应性,同时提升技能搭配的多样性和战斗中的策略变化,让玩法更丰富、更具挑战性。
游戏内伤害种类与护盾机制说明。
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