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战魂铭人:海岛竞速挑战

战魂铭人自制玩法登场!玩家需在潮水吞噬海岛前,穿越沙滩、雨林与火山,挑战机关、合成道具、击败怪物,极限手速+策略闯关,最终登船逃生,体验全程高能的横版闯关新乐趣!

借鉴粘液实验室竞速模式,设计出战魂主题的全新竞速玩法。

玩家出生在即将被潮水淹没的海岛一端沙滩,需穿越雨林、火山等区域,朝着另一端停有船只的岸边前行,展开一场惊险求生之旅。

玩家身后海浪持续逼近,触碰即扣血,直至生命耗尽。

我们需要完成一个个任务房间的挑战,才能前往海岛另一端。每个房间设有机关,必须完成指定任务,否则阻挡通往下个房间的空气墙将无法消除。

提供以下几种任务房间类型:

元气墓穴机关揭秘

同属一家公司,直接使用应该没问题吧。

(ω)栓Q

高难度时需覆盖的方块区域更大,耗时也更久。

②道具合成房

地面散落着各种道具,右侧设有合成台。屏幕上会显示需要制作的物品,完成后空气墙将开启。趁着海浪尚未抵达脚下,迅速以惊人的手速完成操作,立即行动!

为方便新手玩家,此模式下所有道具图鉴的合成公式均完全开放,即使未合成过也能查看。已完成合成的道具可正常获取,且竞速模式仅允许携带合成类道具,普通道具将无法使用。

高难度下合成道具数量翻倍,挑战手速极限,但成功后收获更丰厚。

③小怪房

这只是一个普通的怪物房间,清理完怪物后即可开门。小怪房出现的位置随机,可能在道具房前或后,运气不好时甚至会毫无道具就直接面对怪物。

高难度下怪物更耐打且攻击更强

④浮动熔岩房

必须谨慎地在熔岩表面行走,稍有不慎掉入岩浆便会损失血量,并在房间左侧重生。熔岩的分布需设计得足够复杂,才能体现关卡难度。具体布局交由策划定夺,毕竟我的创意已耗尽,实在无法构思更多细节了。

高难度地图中熔岩分布更复杂,新增移动的浮动熔岩,掉落岩浆伤害也大幅提升。

能力所限,任务房设计已尽力,后续还需策划完善。

地图采用与西部图、庄园图相同的横向视角布局。

全程采用横向推进设计,不设置传送门,玩家需连续通过固定数量房间后自动进入新场景。这种方式会增加关卡数据加载量,技术实现难度较高。比如连续通过五个沙滩区域后,场景自然切换至雨林,机关与敌人都随之改变,最终抵达另一侧海滩。

boss战

接下来进入关键的BOSS战阶段,可从沙滩常见生物中任选其一作为对手,如螃蟹、沙蚕、弹涂鱼或寄居蟹等均可胜任。

击败boss后,主角历经艰险,避开潮水与海怪,最终登上小船逃离,身后唯余孤岛缓缓沉入海底。

若官方有意拓展玩法,可加入鲨鱼追击情节,玩家需操控船只移动并击败鲨鱼,通过动态操作与战斗结合,最终赢得胜利。

竞速玩法关键在于手速,谁能抢在潮水前登船即为胜者。本模式设定为禁用修罗之力,仅依赖局内掉落装备通关,具体规则以官方为准。

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