2021年6月19日20:00更新,官方上线自动连招功能,原有手动连招视频及帖子中的连招推荐均已失效并全部删除,现统一调整为自动连招配置。
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2021年6月15日8时更新,斩云新增可替换武学癸水。
通用连招外,另补两套替代方案
击云三连配合双龙交替,最后可补龙渊收尾。
双龙合击,击云连环,葵水助势,龙渊压阵。
(2021年6月14日 2:00更新)新版本上线后,对武学系统进行了平衡性优化。花絮已及时调整相关内容,并新增4个连招演示视频及2个自动战斗示例视频。文中调整部分已用下划线标注,主要更新集中在两个方面。
新增数种可替换武学。
调整了全自动连招顺序:开局双龙,衔接普攻、断浪、击云,循环穿插双龙与普攻,提升输出流畅度与伤害效率。
其他武功修炼方式大致保持原样
花絮简述:
目前惊涛的削弱较为明显,自动战斗时容错率提高,但手动操作强度下降较多。由于技能搭配中有两个无需升级进阶的中品技能,资源消耗较低,对平民玩家较为友好。这一组合在各门派中入门门槛最低,适合资源有限的玩家选择使用。(2021/6/14 18:30)
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正文部分
竹林声明:此内容非本人所写,仅为代为编辑发布。具体问题请咨询花絮。终于见到一份易懂的武学攻略了!
惊涛门派上手容易,只要掌握关键要点,就能轻松畅快地享受游戏乐趣。
需求分析第一部分
必须先满足条件,否则不建议参与。
以下武学俱全,任君选择修炼。
斩云可换为枫叶舞或叹息,龙渊可用蛟龙替代。(2021年6月14日新增)
2021年6月15日8:00更新,斩云新增可替换的癸水武学。
由于惊涛需洗练重核,剑的重量有所差异,破定连招也会随之微调,因此需具备一定的应变能力。
第二部分:习惯养成
养成主要涉及武学等级品阶与剑的培养。
武学品阶方面,龙渊功法等级越高越佳,其余几种具备即可,无需追求高阶;双龙可适当提升,其他功法升不升级影响不大。
武学入门首重剑招、内功、身法与招架四项基本要素。
剑招与内功最为重要,身法和招架次之,龙渊、双龙及其他相对次要。
武学进阶关键,在于剑法、内力、步法与格挡技巧的取舍。
不必拘泥于品级之分,无论是上品、中品还是下品,亦或惊涛、江湖中的内功、剑法、身法与招架,只要层次足够高,皆可采纳运用。
所示,惊涛的下品五阶内功与四阶上品或五阶中品相差无几。
资源有限,建议优先强化剑法与内功修为。
建议先培养无痕剑,再逐步转向无锋剑,两把剑依次养成,循序渐进提升战力。
先介绍无痕的培养方法,等拿到无锋后再补充相关内容。
优先选择剑刃的主属性,暴击最佳,其次为硬度,建议刷出四个暴击属性,若无法达成,可选用硬度替代。
副属性优先负伤,其次破刃。
副属性优先级为:负伤最高,其次断腕与反刃并列,破刃与折膝次之,最后是断刃。主属性仍占主导,若有致命效果,即便无负伤也可接受。
剑脊主属性优先级:重核高于淬刃,其余属性次之。
剑格属性优先级:致命最高,其次器魄,其余次之。
剑柄首选属性为韧度,其次为其他属性。
第三部分:连招技巧
惊涛谢幕前的最后辉煌时刻
自动连招设置更新于2021年6月19日20时
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不必叫竹林了,他在武学上实在不济。
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