无论是旧版1.0还是新版2.0,游戏开局都极具挑战性,难度极高,甚至可能需要多次重开才能顺利推进。
困难模式对新手不太友好,敌人更强,入侵更频繁。
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究竟该如何玩,保持怎样的心态才更合适?
谷内人口的生老病死逐渐被淡看。起初,因吃穿住条件恶劣,能活到五十岁已属不易,多为短命之人。人们在临终前仍不断招募新人,同时也有孩童出生。待人口稳定后,老幼共存,更替逐渐趋于平和与持续。
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开局策略与玩法思路解析
优先招募满10人,先解决饮食再解决穿着。
派孩子外出招募成员。剩下的两人中,有割草技能的负责采集野菜,另一人则循环采集木头和石头。
回来后立即开始招人,随后派两人外出加快招募进度,只招年轻人,不要老人和小孩,前期急需劳动力,年轻力壮最佳。
等规模扩大后就能造桥了,到时候全地图都能去采集资源,主要是为了把所有野菜、野果苗收集起来,集中种在一起。
这时可建粗衣坊以解决穿衣问题。
为防止生病,第8天就已入秋,需提前准备秋季衣物。由于开局资源匮乏,吃穿住条件差,生病属正常现象,用药也需谨慎,毒性可能导致快速死亡。出门招人需持续进行,直到招募到10人为止,方可开启自动采集功能。届时,全地图的野果和野菜苗将足够10人使用。
最新版本中,一个季节的时长由8天调整为6天。
这是初步的想法。
招募10人,负责全地图采集野菜野果,建立粗衣坊,收集亚麻葛草,为下一季制作衣物,前期主要完成这些工作。
哨塔处备好两个
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家宴主要用于提升劳动力和增加营养,前期效果不明显。需要提前准备食物,仓库中的粉桃要预留出来用于出行,不可随意食用。前期可选择野果、野菜和肉汤等食材。
其实游戏并不难,问题在于
前期人手不足,亟需招募人员,同时要升级规模,解锁各类基础设施建设,任务繁重,压力较大。
毕竟,这是个生存与发展模拟游戏。
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