开篇:组队联动,节奏为王!小眠蹦蹦如何靠预判与配合主宰82战场?看这篇就够了!
镇楼图:
组队的最大好处是你对队友有基本了解,便于协作配合。
组队前可沟通战术,彼此了解实力,便于配合协作。
最关键的是,守门等环节更服从指挥调度
小眠蹦蹦凭借灵活的守尸转抛特性,能有效配合多种卡组发挥辅助作用。
可担任拖尸或守尸流的抓人角色,亦能配合速刷战术,甚至成为守尸体系的核心人物。
团队配合重在基本追捕意识,具体细节此处不再展开说明。
当队友无法守住尸体、拖不动或扔不掉时
及时调整节奏,转向以泡泡为核心的守尸流打法。
积蓄实力抢占先机,时机成熟时迅速反击。
但关键在于,小眠常担任抓人位,却与自身定位存在一定冲突。
因此,无泡泡抓人至关重要
无泡泡即指纯粹的武器形态。
凭借预判与蹦蹦枪的节奏控制,巧妙引导对手走位实现击倒。
先引导对手,适用于无法直接击倒的蹦蹦玩家。
逃生时的移动必须有明确目的和策略。
多数情况下,走位的作用是逃离追捕者的视野,或将其引开,有时在路人局中也可能无意间为对方带路。
子弹虽快,但蹦蹦逃生更胜一筹。
一味直线逃跑只会被子弹追上,灵活变向才能提高生存几率。
走曲线未必安全,风险依然存在
蹦蹦子弹的延迟爆炸极大威胁对手走位。
巧妙利用延时爆炸引导逃生路线至关重要。
灵魂画手上线,准备绘图说明!
平地引导方法
补充说明:蹦蹦爆炸产生推力,下方子弹受推力与上方子弹特殊范围影响而移动。
瞬间击败对手,蹦蹦那诡异设定正是其莫名强大的根源。
在有限空间内巧用地形,一次发射实现多重打击威胁。
狭小地形指适合蹦蹦借力弹射发起攻击的有限空间。
聊聊如何处理卡针与卡包问题
有钱就爱玩滑板打人。
抢针因此变得轻而易举
滑板跃上头顶,他便抛针相赠
爪针虽难防,但可借滑板跳跃向其方向发起攻击。
跳跃可提升蹦蹦子弹的射程与高度,命中后更利于持续追击。
从A向B投针时,AB间跳跃概率受针影响。
具体位置尚不明确,但在逃生区域附近跳跃时可行。
通用方法:巧妙利用时间差
投药或掷针瞬间存在短暂的时间延迟
用泡泡卡借助墙角反弹实现空中控点,资金充足时可行。
没钱时可用蹦蹦子弹卡位,注意控制其最终落点。
服药后立即暴露于危险中易受伤害
若无传送门通常难逃一劫,即便有也得看谁的技能释放更迅速。
若是泡泡则无法起身,若为蹦蹦子弹,在其背包冷却前击败亦可生效。
飞爪逃跑,跃起追击。
最后一种方法不稳定,仅适合近距离使用。
蹦蹦爆炸时击退距离确实偏大。
通过爆炸击退并持续压制或滑板跳跃推进对手。
可能会人为制造假动作,比如那次花剑就被我这样打中了。
一个包超过150元,价格已不算便宜。
下期看点:小眠如何应对车队挑战
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