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五行师新卡试玩与DIY优化

试玩阶段的卡牌整体表现偏弱,阿蒙每次推出的新卡普遍缺乏强度。若未来进行加强,或许能为当前环境带来更丰富的策略对抗。但目前出于平衡考虑,新卡设计趋于保守,反而导致整体环境缺乏活力,难以推动更多变化。

以下为部分卡牌效果的手工调整设想:

吐宝鼠:原为1费2攻8防,死亡时获得灵玉。亡语类单位应更注重攻击而非生存,故调整为3攻6血,提升交换能力。

蟠桃仙女:原为2费3攻10防,可使其他单位+1攻+1血。现增加灵活性,允许对自己使用,但使用后自身减1血。此负面效果可配合金系其他卡牌抵消,增强体系联动。

披沙炼金:2费将废牌区一张装备移除并获得两个灵玉。该卡机制合理,无需改动。

金蝉脱壳:2费复制己方一个生灵,并将其变为笛仙。契合主题,效果清晰,保留原样。

壮烈牺牲:2费消灭己方一个英魂,同时清除对方所有法术。概念完整,符合设定。唯一问题是英魂本身较弱,影响发挥。

铸剑为梨:2费二选一,使一个生灵攻击力变为1,或消灭一个装备。功能独特,在特定对局中有战略价值,无需调整。

香炉:原为2费请神。设计不合理,费用与条件不匹配。建议调整为1费(己方单位数≥4时可用)或2费(己方单位数≥3时可用),以平衡时机与资源消耗。

长清僧:原为3费3攻15血。亡语单位若血量过高则难以触发亡语效果,失去意义。调整为4攻11血,更符合战斗交换逻辑,确保其能在合理交战中发挥作用。

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