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大周列国志:战国法家速通攻略

大周列国志战国乱世,弱秦崛起!本篇攻略专注法家路线,教你五年发展、二十年称霸、二十五年统一,从赋税调控到以战养兵,步步为营,实现帝国独尊!

内容稍显杂乱,因熬夜匆忙完成。

他终于来了,此内容仅适用于战国法家,其他学派请自行判断。由于游戏具有较高随机性,存在诸多不可控因素,思路仅供借鉴,实际操作需灵活应对。本文重点讲解如何快速实现完美统一,对于刺杀、纵横、屯田等流派,个人并不推崇,并非不会,而是不喜。

言归正传,开始教学

先了解游戏数据间的关联,基础知识可参考我之前的分享。本文仅聚焦我关注的部分内容,未提及的不代表不重要,建议全面理解各要素之间的联系。

国政论

民生论

全面论

为便于表述,我将预备役相关的赋税与劳役统称为三税。

理论已备,即刻开启教学。

以战国时期的弱小秦国为例,所述数据均基于秦国情况展开分析。

五年奠基,二十年强盛,二十五年一统天下。

开局数据

五万兵马,四十万百姓,十万粮草

开局先查看周边国家的粮食储备情况。若魏国出动大军,其各城池将面临缺粮困境,因魏国每出十万兵马,便需消耗十几万粮草,后勤压力巨大。

目前我们财政亏空,边境又有强邻魏国伺机而动,形势十分严峻。

要维持五万兵力,必须确保财政收入在覆盖开支后仍有七万以上的余粮储备,才能保障军队正常运转。若进行部队训练,所需粮食将更多。因此,在游戏前期应果断将赋税提升至50~60,不必担心叛乱问题,因为初始状态下民众的叛心、骚乱和厌战值均为零。根据赋税增长情况,这种高税收政策可持续十年左右,每年可增收数十万,具体时长可根据个人策略调整,通常维持七到八年较为稳妥。但需密切留意叛心值,一旦接近60就必须立即下调或关闭赋税,部分城市甚至可考虑免税以稳定局势。只要操作得当,便可实现无损发展,为后续扩张打下坚实基础。

粮食问题一解决,战斗力自然就有了,行动正式展开。

招募十名人才后,中央自动任命可带来约三千名贤能,即便扣除六成赋税导致减少至两千左右,剩余仍远超五百。利用高等级将领,挑选魏国任意城池,将全部军队一次性调出,仅需五百贤能即可统一任命为同一将领,便于集中训练,高效利用贤能资源,避免浪费,提升整体军事管理效率与作战协同能力。

第二步启动祭祀仪式,恭请谷神护佑以确保成功。随即展开推演:祭祀内容依时局所需而定,正统不足祭正统,稳定欠缺祭稳定,天命不济祭天命,粮产匮乏则祭粮食,具体因应形势而灵活调整。

我军进攻定阳,魏军主力来袭导致粮草尽失,这正是战机。他们占几座城无关紧要,中期我们自能夺回。

初期扩张不同文化并无大碍,因早期各势力文化尚未稳固,易于包围同化。此时魏国较弱,可轻易围困其城池。由于AI主力通常只驻守都城或出征,其余部队空闲,正好利用此机会长期围城。通过持续施压,三到四年间便可攻占魏国大部分领土。此处以韩国为例进行说明。

此时我们已度过初期,接下来将迎来新阶段。

进入第三阶段,这是整个发展过程中最为关键的环节。核心策略包括以战养战、通过免税平息叛乱、迁都稳定局势,并对周边国家形成威慑。此时应大规模组建军队,每支军队人数控制在1.4万至2万人之间,若兵力不足则强行征召。由于前期积累已具备一定资本,无需畏惧冲突。优先选择粮草储备丰富的国家发动战争,开战一个月后举行祭祀,以清除负面状态。刚攻下的城池要及时实施免税政策,对于暂时无法直接征服的地区,可通过施加政治压力获取额外资源。若尚未称王,可主动请求册封或自行称王。在军事上采取边训练边作战的方式,用低战力部队围城,主力精锐则用于实战锻炼,为后续主力决战做准备。

中期战略以扩张领土为主,焚书举措为辅。必须通过不断占领新地盘来获取粮食补给,以此缓解因焚书引发高动荡而实行广泛免税所带来的财政负担。此时最常遇到的瓶颈是贤能人才短缺。解决方法是大量招揽门客,来源不限,数量越多越好,品质高低不必过分计较。为防止人才流失,可安排他们担任大夫职务,或送入学宫学习。实在无法任用者,可安置于牢狱中作为后备力量,以便在原有官员空缺时及时补位。同时要充分利用学宫系统,确保人才自给自足,并将多余人力投入自动建设任务。至于政策系统,在此发展思路下通常不予开启,因其并非必要。

平定贤能之后,后期核心在于控制叛心,主要受骚乱文化影响。烧书虽必要,但会加剧骚乱,因此必须配合免税与安抚政策。攻占各地后,若初始叛心高达90,应立即手动免除三级税收,以快速降低不满情绪。后期攻城略地主要依赖迁都和持续减免三税来维持稳定。整体策略以此为主,细节可灵活调整,后续推进只需坚持安抚与减税并行,确保局势平稳。

故事落幕,精彩谢幕!讲完了吗?这就结束

确实还有话没说完

许多人常忽视人才所具备的独特技能。

这非常有用

以下是我认为尤为关键的几项人才能力,唯有晋升至中枢要职方可充分发挥其价值。

礼乐稳固,年增五分

王道五重独立增强

安民负二独立增强

仁德每年降低一叛乱值

帝道每年稳定增长五点

兼爱致每年减五成叛乱

邦国每年减少三次叛乱程度

若拥有两个邦国,每年可叠加-6的收益,相当于免费获取资源,无需开启免税。善用人才技能能大幅减少资源浪费,各类技能效果丰富,具体详情可在游戏中查看。

这次终于彻底完成了。

接下来进入提问环节。

解答大家常见的一些基础问题

游戏推演过程即模拟决策与结果的交互过程。

正月自动兴建,国事报表,宜祭祀活动

2至7月为常规月份

八月祥瑞降临,吉兆显现,预示好运将至。

9月10月为常规月份

11月领薪,参与预备役劳役,学宫展开人机辩论。

12月发薪,人口数据更新

②祥瑞是什么?

祥瑞属于一种特殊机制,不计入常规战力上限,也非政策类设定。通常情况下,部队战力上限为200,但通过捕获祥瑞鱼并送入武库,可使全军额外提升100战力,且能突破上限限制,效果还可无限叠加。除了增强战力,祥瑞还附带多种增益效果,种类繁多,此处不再赘述。值得注意的是,八月份可能出现负面祥瑞,一旦触发,往往预示国家出现隐患,需密切关注国政变化与潜在危机。

军队受阻,未能抵达

这并非程序错误,而是路径被阻挡所致。地图上看似可达,实则已被封锁。可尝试调派部队绕行,若仍无法通行,攻占与其相邻的城市即可打通道路。

完结撒花

求点赞评论,小夏在此拜谢大家支持!

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